Terokai benua Aladiss yang luas di Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Land yang Dikenakan dan mengungkap runtuhan purba, penuh dengan rahsia dan peningkatan yang kuat. Kuil doa adalah contoh utama, runtuhan biasa namun mencabar yang menawarkan ganjaran yang besar.
Struktur ini, pada mulanya tidak aktif dengan hanya mezbah kecil, mengaktifkan interaksi, memulakan usaha. Menyelesaikan teka -teki alam sekitar sekitar mengembalikan fungsi kuil. Garis merah membimbing anda, tetapi penyelesaian teka -teki memerlukan pemikiran bebas. Dua atau lebih teka -teki mesti diselesaikan untuk mengaktifkan kuil secara kekal, menghasilkan prisma tenaga sebagai ganjaran.
Prisma ini menaik taraf teras tenaga anda, meningkatkan kesan dan keupayaannya. Beredar di seluruh rantau, kuil adalah integral untuk meneroka penerokaan. Walaupun kekurangan perjalanan yang cepat, struktur berdekatan sering memberikan titik perjalanan yang mudah.
Interaksi mencetuskan usaha untuk memulihkan fungsi. Ikuti garis merah untuk mengenal pasti struktur yang tidak berfungsi. Selesaikan teka -teki tenaga atau aktifkan butang untuk memulihkannya. Khazanah tersembunyi mungkin menunggu di sepanjang jalan.
Kebanyakan kuil melibatkan dua struktur, tetapi variasi wujud (satu, tiga, atau lebih). Kerumitan teka -teki meningkat dengan kemajuan penerokaan. Setelah selesai, garis merah menjadi biru, menandakan kembali ke kuil utama.
Pengaktifan semula dua hingga lima prisma tenaga. Interaksi seterusnya membuka menu peningkatan tenaga, yang membolehkan penggunaan prisma untuk meningkatkan teras tenaga anda di mana -mana kuil aktif. Kos kekal konsisten di semua kuil. Prisma juga menaik taraf pokok kemahiran anda (untuk peningkatan lanjutan).
Peningkatan menawarkan manfaat yang pelbagai, seperti mengurangkan penggunaan tenaga lompat, peningkatan kapasiti, dan banyak lagi. Ketersediaan bergantung pada kemajuan permainan. Membuka banyak kuil menyediakan bahan yang diperlukan.
Tahap Satu adalah titik permulaan, dengan pelbagai pilihan peningkatan yang menawarkan kesan yang berbeza -beza. Serpihan tenaga, dikumpulkan dari kuil tenaga, menggabungkan ke dalam teras tenaga (sepuluh serpihan per inti). Hasil kuil berbeza secara rawak.
Menaik taraf | Kesan | Kos |
---|---|---|
2-40 | Had tenaga meningkat sebanyak 10% | 1 |
Maksimum tenaga 500% boleh dicapai (39 jumlah tenaga teras), dengan ketara membantu penerokaan dan kerajinan.
Pada mulanya terkunci, ini membuka kunci selepas mendapatkan motosikal Procella di Sivash.
Menaik taraf | Kesan | Kos |
---|---|---|
2 | Procella - membolehkan meningkatkan semasa menunggang. | 3 |
3 | Procella - membolehkan lompatan dinding semasa menunggang. | 5 |
4 | Membolehkan melompat berganda. | 7 |
5 | Membolehkan melompat tiga kali ganda. | 9 |
Dua peningkatan pertama memberi tumpuan kepada kebolehan motosikal, manakala dua yang terakhir memberikan peningkatan mobiliti penting (24 jumlah tenaga teras).
Menaik taraf | Kesan | Kos |
---|---|---|
2 | Mengurangkan penggunaan tenaga apabila jatuh. | 1 |
3 | Mengurangkan penggunaan tenaga apabila parti adalah ko'd. | 5 |
4 | Separuh penggunaan tenaga apabila parti itu KO'd. | 7 |
5 | Mengurangkan penggunaan tenaga secara beransur -ansur di kawasan manabound. | 9 |
Peningkatan ini memudahkan penerokaan (22 jumlah tenaga teras).
Atas ialah kandungan terperinci Atelier Yumia: Alkimia Kenangan & Tanah Doa yang Dibayangkan, Doa, dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!