Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing

Christopher Nolan
Lepaskan: 2025-03-22 01:40:09
asal
415 orang telah melayarinya

Di Atelier Yumia, memancing adalah cara penting untuk mendapatkan bahan yang diperlukan untuk sintesis, tetapi membuka kunci sistem memancing tidak mudah. Artikel ini akan membimbing anda tentang cara membuka kunci dan menggunakan ciri phishing dalam permainan.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing

Cara membuka kunci memancing

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing

Untuk membuka kunci memancing, anda mesti terlebih dahulu belajar membuat umpan. Batang memancing itu sendiri tidak perlu dibuat dan akan disediakan secara langsung, tetapi umpan memerlukan resipi.

Dengan memajukan sistem usaha perintis, kandungan baru boleh dikunci untuk setiap kemajuan 10% yang dicapai. Sistem ini akan dibuka selepas beberapa jam misi utama permainan.

Sebaik sahaja resipi umpan dibuka, buat umpan dengan sintesis mudah dan tambahkannya ke beg penerokaan anda. Sebaik sahaja anda telah menyelesaikan langkah -langkah ini, anda boleh mula memancing!

Cara beroperasi memancing

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing

Kunci untuk memancing adalah mencari tempat memancing. Tempat memancing ini biasanya terletak berhampiran dengan perairan, tetapi tidak ditandakan secara langsung di peta.

Sila perhatikan tanda tanya pada peta (dan minimap), yang biasanya mewakili titik minat, termasuk tempat memancing yang belum ditemui.

Selepas mencari tempat memancing, tekan butang prompt yang kelihatannya mula memancing. Permainan mini memancing permainan sangat mudah:

  1. Batang memancing secara automatik akan muncul di tangan Yumia dan membuang garisan memancing.
  2. Apabila gelembung putih muncul di bahagian atas skrin, tekan butang Sahkan untuk mendapatkan ikan.

Jika gagal, Yumia akan meletakkan batang dan tekan butang Prompt sekali lagi untuk memulakan lagi. Setiap tempat memancing mempunyai beberapa kali untuk menangkap, tetapi ikan akan muncul semula dari masa ke masa.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing

Atas ialah kandungan terperinci Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Fishing Land - Panduan Memancing. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan