Mudborne: Panduan Komprehensif untuk Semua 77 Pencapaian
Mudborne, ketika muncul sebagai permainan pengurusan kolam yang menawan, terungkap ke dalam pengembaraan pemulihan kolam yang menawan, dipandu oleh katak kediaman mimpi. Panduan ini memperincikan semua 77 pencapaian, termasuk tujuh yang tersembunyi, dikategorikan untuk navigasi yang lebih mudah.
Permainan ini mempunyai 77 pencapaian yang luar biasa: 70 standard dan 7 tersembunyi, tersembunyi secara strategik untuk mengelakkan spoiler cerita awal. Mari kita menyelidiki setiap kategori:
Ensiklopedia & Pencapaian Alam Sekitar
Bahagian ini merangkumi pencapaian yang berkaitan dengan menyelesaikan ensiklopedia dalam permainan anda dan berinteraksi dengan alam sekitar.
Pencapaian | Objektif | Bagaimana untuk mendapatkan |
---|---|---|
Kotak katak | Temui separuh katak dalam ensiklopedia. | Secara konsisten membiak tadpoles untuk menemui spesies katak baru. Penyertaan ensiklopedia memberikan petunjuk mengenai ciri -ciri pembiakan yang diperlukan. |
Batrachiologist | Temui semua katak dalam ensiklopedia. | Temui semua 24 spesies katak asas (varian mempunyai pencapaian berasingan). |
Rempah hidup | Temui separuh daripada varian dalam ensiklopedia. | Buat dan log sekurang -kurangnya 28 varian katak (dua setiap spesies, berjumlah 48). |
Ahli genetik | Temui semua varian dalam ensiklopedia. | Memerlukan mengungkap kebenaran tentang Mudborne. |
Disumbat ke insang | Temui separuh cendawan dalam ensiklopedia. | Temui cendawan di bawah pelbagai keadaan (masa hari, cuaca). Penyertaan Encyclopedia menawarkan petunjuk. |
Ahli mikologi | Temui semua cendawan dalam ensiklopedia. | Temui semua 24 jenis cendawan, ada yang terdapat di kawasan pertengahan permainan tertentu yang dibuka melalui perkembangan cerita. |
Pemburu bug | Temui separuh makhluk di ensiklopedia. | Tangkap dan bug-ujian bug untuk log profil rasa mereka. |
Ahli entomologi | Temui semua makhluk di Ensiklopedia. | Terokai dunia bangun dan impian untuk mencari semua makhluk. Tadpoles lanjutan memerlukan rasa yang lebih berbeza. |
Anak Bunga | Temui setiap jenis bunga. | Cari bunga di dunia bangun dan impian, dan Nexus Gateway. |
Satu sampah katak | Cari perkara yang berkilat. | Ditemui di dada dalam Nexus Gateway. |
Harta karun lain | Cari semua perkara yang berkilat. | Ditemui di dada dalam Nexus Gateway. |
Critter Connoisseur | Rasa critter setiap tujuh perisa. | Contoh satu pepijat setiap rasa: pahit, asin, gurih, pedas, berlendir, manis, dan umami. |
Hop, melompat, dan melompat | Cari dada harta karun yang tenggelam. | Sering dijumpai di peta tadika. |
Tugas pembersihan | Bersihkan beberapa alga dari kolam. | Keluarkan laluan menghalang alga di kolam pemijahan. |
Menggabungkan kuasa | Buat cendawan hibrid pertama anda. | Campurkan jenis cendawan yang berbeza untuk membuat hibrid. |
Apa tujuan saya? | Buat spesies cendawan yang tidak mempunyai kesan. | Buat cendawan yang tidak mengubah ciri -ciri katak apabila digunakan dalam lumpur sihir. |
Menarik palam | Tuangkan bilik banjir. | Ikuti Panduan Compendium melalui Bab Down the Drain. |
Membebaskannya | Cairkan katak yang terperangkap dalam ais. | Gunakan katak dengan pengadil yang tinggi untuk memanaskan kawasan berhampiran katak beku dan letakkan di dalam pemanas. |
Makanan segera | Makan 50 pepijat dalam penggantian pesat. | Makan pepijat secara berturut -turut; Kaunter kombo muncul di atas kepala anda. |
1 ke atas | Ubah suai setiap sifat frogspawn menggunakan lumpur sihir tunggal. | Memerlukan penyeimbangan serbuk cendawan yang berhati -hati; boleh diakses dengan kaum canggih. |
Peminat besar | Temui setiap plushie katak. | Cari semua plushies katak sepanjang permainan. |
Melakukan bahagian saya | Menanam semula banyak pokok. | Pokok penanaman menggunakan acorns yang diperolehi daripada memotong pokok. |
Pencapaian Atlas & Scrapbook
Bahagian ini memberi tumpuan kepada pencapaian yang berkaitan dengan penerokaan peta dan koleksi lore.
Pencapaian | Objektif | Bagaimana untuk mendapatkan |
---|---|---|
Dapatkan arahan | Cari peta pertama anda. | Gunakan kaca pembesar anda di papan peta untuk menemui dan menyimpan peta. |
Katak di bumbung timah panas | Buka loteng bengkel. | Memerlukan kunci yang terdapat di dunia impian. |
Terokai setiap jalan | Temui separuh peta di atlas. | Bangun dan mimpi dunia dikira secara berasingan. |
Kartografer | Temui semua peta di atlas. | Memerlukan menyelesaikan matlamat Compendium. |
Meterai kelulusan | Dapatkan meterai tadika. | Penanda perkembangan cerita. |
Bibir saya dimeteraikan | Dapatkan meterai kediaman. | Penanda perkembangan cerita. |
Tutup perjanjian | Dapatkan meterai teras iklim. | Penanda perkembangan cerita. |
Saya kapten sekarang | Dapatkan kunci kapal dari tempat berlabuh. | Penanda perkembangan cerita. |
Menetapkan belayar | Gunakan bot untuk bergerak di antara kawasan. | Penanda perkembangan cerita. |
Bangunan jambatan | Gunakan jambatan croakwork untuk kali pertama. | Penanda perkembangan cerita. |
Melalui retak | Buka minidoor untuk kali pertama. | Penanda perkembangan cerita. |
Dunia antara dunia | Pergi ke Nexus Gateway untuk kali pertama. | Akses Nexus Gateway melalui kolam refleksi. |
Membongkar masa lalu | Temui separuh nota dalam buku skrap. | Periksa item dengan ikon kaca pembesar untuk log nota ke dalam buku skrap anda. |
Archivist | Temui semua nota dalam buku skrap. | Secara menyeluruh meneroka semua bidang. |
Mencipta semula roda | Cari semua enam cetak biru mesin. | Cari cetak biru di bangunan terkunci dan bawa mereka ke Hopert. |
Swotting Up | Cari semua lima monograf penyelidikan. | Cari semua monograf penyelidikan. |
Menanam benih | Cari kedua -dua jurnal penyelidikan botani. | Cari kedua -dua jurnal penyelidikan botani. |
Pencapaian cerita
Pencapaian ini secara langsung terikat dengan naratif permainan.
Pencapaian | Objektif | Bagaimana untuk mendapatkan |
---|---|---|
Tuliskan itu | Cari nota pertama anda. | Log nota ke dalam buku skrap. |
Menangkap bug | Cari critter pertama anda. | Kumpulkan critter pertama anda. |
Cap berfikir | Cari cendawan pertama anda. | Kumpulkan cendawan pertama anda. |
Tangkap saya jika anda boleh | Cari katak pertama anda. | Kumpulkan katak pertama anda. |
Pelbagai taman | Cari varian pertama anda. | Kumpulkan varian katak pertama anda. |
Hilang dalam mimpi | Pergi ke dunia impian untuk kali pertama. | Akses dunia impian melalui kolam refleksi. |
Menimbang saya | Gunakan pad tekanan untuk kali pertama. | Gunakan pad tekanan (contohnya, di bangunan XX). |
Ahli sejarah | Bertemu dengan Dendro buat kali pertama. | Perkembangan cerita. |
Pemungut | Bertemu dengan Chauna untuk kali pertama. | Perkembangan cerita. |
Pekerjaan penting | Cari rahsia Chauna. | Perkembangan cerita. |
Ahli mikologi | Bertemu dengan Ribbert untuk kali pertama. | Perkembangan cerita. |
Jurutera | Bertemu dengan Kroaka buat kali pertama. | Perkembangan cerita. |
Penjaga | Bantu Annura daripada hibernasi. | Perkembangan cerita. |
Pilihan yang sukar | Temui Rahsia Serra. | Perkembangan cerita. |
Hidup dan menendang | Cari seseorang dalam memori berfungsi. | Perkembangan cerita. |
Perintah kerja | Membaiki ketiga -tiga lif di tadika. | Perkembangan cerita. |
Turun longkang | Tuangkan kuari di daerah kediaman. | Perkembangan cerita. |
Metalhead | Cari semua penghantaran ribbidium. | Perkembangan cerita. |
Dicairkan | Cairkan ketiga -tiga sensor dalam kawalan iklim. | Perkembangan cerita. |
Kawalan iklim | Hidupkan teras kawalan kembali. | Perkembangan cerita. |
Mulakan semula hati | Naikkan platform pusat. | Perkembangan cerita. |
Fajar baru | Buka kolam refleksi kolam. | Perkembangan cerita. |
Jalan panjang di hadapan | Lengkapkan "Jalan Panjang di hadapan." | Perkembangan cerita. |
Memecahkan meterai | Lengkapkan "Memecahkan meterai." | Perkembangan cerita. |
Brewing Storm | Lengkapkan "Brewing Storm." | Perkembangan cerita. |
Kebenaran akan keluar | Lengkapkan "Kebenaran akan keluar." | Perkembangan cerita. |
Penyiapan | Lengkapkan "Penyelesaian." | Perkembangan cerita. |
Lahir dari lumpur | Cari tempat asal anda. | Memerlukan siasatan lanjut. |
Defragmentasi | Pulihkan semua kenangan berpecah. | Memerlukan siasatan lanjut. |
Pencapaian tersembunyi
Pencapaian ini tidak disenaraikan secara eksplisit dalam permainan.
Pencapaian | Objektif | Bagaimana untuk mendapatkan |
---|---|---|
Terbang sarang | Perjalanan dengan Chauna di suatu tempat. | Memerlukan siasatan lanjut. |
Katak mati tidak memberitahu cerita | Cari bukti pertama. | Memerlukan penerokaan menyeluruh semua bangunan dan peta. |
Bekerja untuk Lelaki itu | Cari bahagian kedua bukti. | Memerlukan penerokaan menyeluruh semua bangunan dan peta. |
Ribut sempurna | Cari bahagian ketiga bukti. | Memerlukan penerokaan menyeluruh semua bangunan dan peta. |
Takhta kebohongan | Temui kebenaran tentang ciri -ciri. | Memerlukan siasatan lanjut. |
Sempurna Tujuh | Buat katak yang dimaksimumkan "benar". | Selepas mempelajari rahsia permainan, buat katak dengan semua ciri pada 7. |
Dipulihkan sepenuhnya | Isi setiap ruang di kolam renang kolam. | Memerlukan siasatan lanjut. |
Panduan komprehensif ini menyediakan pelan tindakan untuk mencapai setiap ganjaran di Mudborne. Ingatlah untuk meneroka dengan teliti, bereksperimen dengan pembiakan, dan membongkar misteri permainan untuk membuka kunci 77 pencapaian.
Atas ialah kandungan terperinci Mudborne: Panduan Pencapaian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!