
Dalam "Tiga Kerajaan Benar: Asal", pemilihan senjata menentukan kejayaan atau kegagalan. Menghadapi banyak pilihan, bagaimana membuat pilihan? Artikel ini akan meletakkan senjata dalam permainan berdasarkan komprehensif, kerosakan dan kemudahan penggunaannya.
1. Double Halberd
Raja medan perang
Jika anda mahukan senjata yang akan membuat anda memanggil angin dan hujan di medan perang, Halberd Double adalah pilihan terbaik anda.
- Kerosakan: Sangat tinggi, terutamanya selepas pengukuhan.
- Mobiliti: Cemerlang - membolehkan anda melakukan perjalanan dengan bebas di medan perang, seperti angin badai yang elegan.
- Keupayaan penjelasan: Tidak tertandingi. Ia mudah digunakan dan membolehkan anda menuai musuh dengan mudah. Sejujurnya, jika anda tidak menggunakan halberds berganda, adakah anda benar -benar cuba menang?
2. Scimitar
Gabungan kekuatan dan kesabaran
Senjata itu seperti peninju kelas berat - perlahan tetapi menghancurkan.
- Kerosakan: Pukulan berat, sangat sesuai untuk melanggar pertahanan musuh.
- Mobiliti: Rata -rata. Anda akan berasa sedikit perlahan, tetapi kekuatan yang kuat membuatnya.
- Keupayaan membersihkan: Cemerlang, selagi anda tidak keberatan mengambilnya dengan perlahan. Ia bukan senjata paling keren, tetapi ia dapat menyelesaikan tugas dalam gaya. Hanya jangan mengharapkan ia memenangi sebarang perlawanan.
3. Pistol panjang
Nemesis Tentera
Jika anda menghadapi tentera yang besar dan ingin mengalami perasaan menjadi tuhan, ini adalah senjata anda.
- Kerosakan: Kerosakan besar, tetapi hanya boleh mengerahkan kuasa maksimum apabila dikelilingi oleh musuh.
- Mekanisme: Mekanisme ketahanan berfungsi dengan baik dalam pertempuran berskala besar, tetapi mungkin mengalami genangan dalam konflik kecil.
- Keupayaan penjelasan: Sangat sesuai untuk berurusan dengan kumpulan besar, tetapi melakukan dalam kes lain secara sederhana. Bawa ke peperangan, bukan untuk pertarungan.
4. Roda
Risiko Tinggi, Kekacauan Ganjaran Tinggi
Roda berputar angin badai kemusnahan - jika anda dapat memahami mereka.
- Kerosakan: Ia mengagumkan, terutamanya julat dan kebolehlaksanaannya.
- Kesukaran: Sukar untuk pulih dari gangguan, dan merebut peluang pemulihan tanpa bantuan visual adalah satu cabaran.
- Keupayaan penjelasan: Jika anda boleh mengikuti kadar, kesannya sangat baik. Senjata ini mungkin yang terbaik di tangan yang mahir, tetapi bagi kebanyakan kita ia hanya membawa kekecewaan.
5. Pedang
Senjata All-Round
Pedang adalah pilihan yang selamat dan boleh dipercayai - tetapi jangan mengharapkan ia membawa kejutan.
- Harm: Tidak buruk, tetapi tidak ada yang istimewa.
- Mobiliti: stabil dan seimbang.
- Keupayaan membersihkan: Cukup untuk menyelesaikan tugas. Sekiranya anda tidak ragu -ragu atau mula bermain permainan ini, ini adalah senjata pilihan anda. Bagus. Itu mudah.
6. Park Dao
Senjata kelas berat yang mencabar
Park Dao mempunyai potensi besar, tetapi ia mahal.
- Kerosakan: Tidak buruk, tetapi hanya jika anda perlu mengenakan serangan, yang akan membuat anda terdedah.
- Mobiliti: Lambat, jadi jangan mengharapkan untuk mengelakkan banyak serangan.
- Kapasiti penjelasan: Baik, tetapi terdapat risiko kerana mekanisme penyimpanan kuasa. Senjata ini adalah mengenai penentuan -jika anda tidak memberikan anda semua, ia akan menghukum anda.
7. Gun
Serangan depan, kerapuhan di belakang
Pistol hanya mempunyai satu fungsi dan dilakukan dengan baik, tetapi ia terlalu fokus pada satu sasaran.
- Kerosakan: Melaksanakan dengan baik dalam pertempuran frontal.
- Mobiliti: Tidak mencukupi - pendirian buruk akan mendedahkan anda.
- Keupayaan membersihkan: Kecuali anda sangat baik untuk mengawal sudut, prestasi anda akan biasa -biasa saja. Jika anda suka melihat mata musuh, senjata ini adalah untuk anda. Tetapi berhati -hati dengan serangan menyelinap di belakang tabir.
8. Handguard
Pakar Duel
Pegawai tangan dilakukan dengan baik dalam pertempuran satu-satu, tetapi tidak dapat melakukannya dengan cara lain.
- Kerosakan: Sangat kuat dalam duels dan lemah dalam orang ramai.
- Mekanisme: Keadaan ini mengambil masa yang lama untuk memperbaiki.
- Julat: Alamak - semoga anda menikmati hubungan rapat. Sempurna untuk pertempuran bos, tetapi tidak berguna untuk hampir setiap keadaan lain.
9. Kakitangan
Yang lemah dan lemah dalam senjata
Tongkat itu kelihatan mempesonakan, tetapi ia tidak dapat menyokong penampilannya.
- Kerosakan: Sangat rendah. Ia berdegup seperti roti direndam.
- Mobiliti: Tidak buruk, tetapi tidak konsisten.
- Keupayaan membersihkan: Sangat perlahan. Ia sesuai untuk kombo udara, tetapi biarkan stoknya kecuali anda memamerkan.
Meringkaskan
Jika anda mahukan kekuatan yang kuat dan kemudahan penggunaan, pilih Halberd Double atau Scimitar . Bagi pakar, senapang dan roda menawarkan kelebihan yang unik, tetapi memerlukan kemahiran yang lebih tinggi. Kecuali anda suka berjuang, lebih baik meninggalkan kakitangan dan pengawal tangan anda untuk permainan kedua anda -atau tidak pernah menggunakannya. Lagipun, medan perang sudah cukup huru -hara, jangan biarkan diri anda berada di tempat yang lebih buruk lagi.
Atas ialah kandungan terperinci Peringkat Senjata di Dinasti Warriors: Asal: Dari Battlefield MVP ke Mie Basah (Senarai Tahap). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!