Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Darat

Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Darat

Linda Hamilton
Lepaskan: 2025-03-22 02:39:15
asal
189 orang telah melayarinya

Maze bawah tanah Minda Magic adalah kawasan permainan bukan pengurusan utama permainan. Kecuali anda terus meneroka bilik rahsia sekolah bawah tanah dan mengalahkan pelbagai bos, ia akan menjadi semakin sukar untuk menjalankan sekolah dari masa ke masa. Pada akhirnya, bos bersembunyi di bahagian terdalam maze.

Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Burasan

Sebagai tambahan kepada permainan level, Sekolah Bawah Tanah juga menawarkan banyak alat berguna dan bilik ritual yang anda tidak dapat membina sendiri. Menaik taraf Wands, Recasting Relics dan Perdagangan Sumber Kelebihan Semua memerlukan Deep Underground.

Semua kemudahan sekolah bawah tanah

Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Burasan

Sekolah bawah tanah dibahagikan kepada satu siri bioma, masing -masing dengan sumber bahan kerajinan tambahan dan beberapa bilik berguna yang anda tidak dapat membina sendiri.

Untuk mengelakkan perjalanan panjang, anda boleh meletakkan dada harta di bilik sekolah bawah tanah di mana barang -barang yang diperlukan untuk upacara disimpan: Wands, aspirasi dan omens tidak mempunyai tujuan di atas tanah.

kemudahan Biome gunakan
Pengubah tongkat sihir Runtuhan batu Anda memerlukan ini untuk meningkatkan mage anda. Setiap tongkat tahap 2 dan 3 mempunyai deformer, yang perlu digunakan dengan teratur.
Void Hat Farm Gua kulat Bilik ini akan ditanam dengan cendawan topi yang tidak sah dan diasingkan dari dunia untuk menghalang ahli sihir dari secara tidak sengaja.
Menjaga bilik Mana -mana Bilik Guardian membolehkan anda untuk mencabut semula biome dan pertemuan dalam julat tahap. Mereka amat berguna untuk ujian pertempuran dan penjaga dan akan menjatuhkan beberapa rampasan yang sesuai.
Ashes Naga Habitat Lava lava Naga akan memperdagangkan sumber tambahan anda untuk membuat kekurangan. Nisbah penebusan adalah tinggi, tetapi ia boleh menjadi berpatutan (runewood lebih mudah ditanam pada tahap yang lebih tinggi).
Mezbah takdir pusat Pada harga yang kecil, anda boleh mengulangi kemahiran peninggalan, percubaan pelajar, atau peninggalan Wizard. Dalam permainan lewat, harga ini tidak penting, sementara manfaatnya menakjubkan.
Dewan tak terhingga pusat Kedua -dua kawasan ini bertindak sebagai penjara bawah tanah yang berulang dengan julat pangkat yang berbeza. Membuka dewan akan memberi anda satu siri bilik yang anda perlukan untuk membersihkan dalam masa 24 jam sebagai pertukaran untuk psikik, auras misteri dan pengalaman.

Kegunaan tambahan untuk sekolah bawah tanah

Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Burasan

Sekolah bawah tanah menyediakan anda ruang bangunan asas tambahan, dan bilik itu ditetapkan dengan kata kunci yang berguna seperti swasta, tenang dan asas. Ia juga mempunyai beberapa kelemahan, yang mengehadkan keupayaan anda untuk menggunakan ruang:

  • Anda tidak boleh mengubah saiz bilik, dan tidak boleh meletakkan dinding dan pintu baru.
  • Anda tidak boleh membina lekapan dinding, yang akan menghalang anda dari bilik bangunan yang memerlukan papan hitam, pembakar dupa, atau tingkap.
  • Ruang bawah tanah akan melemahkan kepercayaan alam dan mages gelap yang memerlukan cahaya semulajadi.

Ini mengehadkan apa yang boleh anda lakukan di bawah tanah, tetapi juga meninggalkan beberapa aplikasi:

  • Memperbaiki binatang liar, mereka tidak memerlukan bilik khas
  • Bilik Sekolah Bawah Tanah tidak memanggil raksasa enapcemar atau raksasa yang sama kerana penyelenggaraan yang tidak wajar, jadi ruang penyimpanan yang kemas adalah terbaik di bawah tanah.
  • Studio arca perlu berada di lantai tanah atau bawah tanah, tetapi tidak ada keperluan dinding.
  • Studio mudah tidak memerlukan lekapan dinding atau hiasan. Pada peringkat awal permainan, ruang adalah sumber yang terhad.

Bergantung pada penetapan kesukaran anda, kata kunci yang diperlukan untuk bilik mungkin berubah, menjadikan ruang bawah tanah lebih kurang.

Semua Pertempuran Bos Sekolah Bawah Tanah

Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Burasan

Semua pertempuran bos dalam permainan berlangsung di sekolah bawah tanah, memberikan pemain kawalan sepenuhnya ketika melibatkan mereka. Anda mungkin perlu menolak dengan cepat untuk menangani kebencian, tetapi akan ada banyak masa untuk berehat di antara setiap pertempuran dan membuat sebarang bahan habis yang anda perlukan.

Semua pertempuran bos boleh dicabar semula kali tanpa had, tetapi pengalaman yang disediakan adalah terhad. Setiap kemenangan menawarkan sedikit rompakan pertemuan, jadi jika anda mempunyai pasukan mages yang boleh menang dengan cepat, anda boleh mencabar bos berulang kali. Larva penggalian tanah adalah sumber mutiara asap tambahan yang boleh dipercayai, yang sukar dikumpulkan dalam kuantiti yang banyak.

Jika anda merancang untuk mencabar bos berulang kali, letakkan tanglung sihir di luar patung Roh.

Bos Lokasi Strategi Kelemahan unsur
Menggali larva Lava lava Bos ini pulih 5% daripada kesihatannya. Ia akan mengalahkan mana -mana pasukan yang tidak mempunyai keupayaan untuk membunuhnya dengan cepat atau tidak mempunyai sihir yang cukup untuk mengekalkan tekanan. Setiap beberapa pusingan, dia akan masuk ke tanah dan menjadi tidak tersedia untuk tujuan. Gunakan masa ini untuk membuang mantra buff dan sediakan barisan hadapan anda untuk menahan serangan seterusnya. Kelemahannya adalah air.
Squirter d-digging Gua kulat Squirter membawa minions barisan hadapan dan resummon mereka ketika mereka berdarah. Menyerang barisan belakangnya dengan penyihir kilat boleh mencetuskan peringkat kedua lebih awal, yang bermaksud bahawa minion hanya perlu dikalahkan sekali. Tolak semua elemen (gunakan mantra terlarang untuk membalikkan rintangannya!)
Meterai purba pusat Pintu masuk ke pertempuran bos terakhir memerlukan anda untuk mengumpul empat serpihan meterai. Ini boleh didapati melalui garis misi naga atau dibuat oleh tahap 8 mages setiap elemen. Serpihan meterai yang anda gunakan akan menentukan penjaga yang perlu anda hadapi: kunci yang patah akan meletakkan anda di muka mage yang patah, Guardian of Nature akan menggunakan mantra duri, dan sebagainya. Meterai kaum lebih mudah untuk ditangani daripada kebanyakan penjaga unsur. Khususnya, elakkan menggunakan unsur -unsur yang mempunyai serangan pelbagai atau boleh menyerang barisan belakang. Kebolehan Guardian akan sangat mirip dengan kebolehan ahli sihir anda sendiri dari segi unsur -unsur dan mantra.
Inkarnasi sengsara pusat Avatar tragis boleh menyerang mage di mana -mana kedudukan dan tidak terkalahkan apabila minionsnya wujud. Membuat rancangan dengan sewajarnya. Bos ini tidak mempunyai kelemahan atau rintangan. Gunakan ejaan yang dilarang "tidak ada tempat untuk menyembunyikan" untuk menjadikannya lemah terhadap semua elemen.

Mengalahkan avatar yang tragis akan melegakan semua mages kebencian hukuman berat: anda tidak akan lagi mengalami hukuman mental berasaskan masa dan akan bebas untuk terus menjalankan sekolah. Anda juga akan mendapat tahap 25 peninggalan yang mana mana -mana ahli sihir boleh melengkapkan, yang akan memberikan banyak peningkatan kemahiran dan membolehkan mereka berjalan melalui dinding seperti hantu pengasas anda.

Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Burasan

Atas ialah kandungan terperinci Fikiran Over Magic: Panduan Lengkap ke Sekolah Darat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan