2024年游戏开发行业寒冬:裁员潮席卷全球
2024年对游戏开发者而言并非丰收之年。数据显示,十分之一的开发者遭遇了裁员,无论是大型AAA游戏工作室还是小型独立游戏团队都未能幸免。
Game Developers Conference(GDC)最新发布的“2025年游戏行业现状”报告显示,在接受调查的3000名开发者中,有11%在过去一年里被解雇。如果算上那些虽然保住了工作,但目睹团队成员被裁减的开发者,则高达41%的开发者受到了裁员的影响。这一比例比2023年的35%有所上升,显然,行业形势更加严峻。
更令人担忧的是,58%的受访者表示,他们至少“有点担心”今年还会出现更多裁员。
调查显示,公司主要将裁员归咎于“重组”。换句话说,就是“我们试图赚更多钱,但不会解释具体方法”。其他原因还包括收入下降和市场变化。此外,还有19%的开发者没有得到任何解释,只收到一句“再见,祝你好运!”
一些开发者则指出更深层次的问题,例如:
如果您想知道哪些公司裁员最多,微软、索尼、Riot Games、EA、育碧和Epic Games等大公司都在名单上。是的,这包括那些收入数十亿美元的公司。看来,即使是巨额预算也不能保证工作安全。
裁员并不是让开发者彻夜难眠的唯一因素。报告还发现,人们对生成式AI的担忧日益加剧。只有13%的开发者表示AI对行业产生了积极影响,低于2023年的21%;与此同时,认为AI弊大于利的开发者比例上升至30%,比去年增加了12%。显然,并非所有人都对聊天机器人接管创意工作感到兴奋。
好消息是,好莱坞似乎迷上了游戏。得益于亚马逊的《辐射》和HBO的《最后生还者》等热门作品,越来越多的游戏被改编成电视剧或电影。事实上,13%的开发者表示他们的作品正在被改编成影视作品,高于去年的10%。对于AAA工作室的开发者来说,这一比例高达36%。因此,如果您的最爱游戏还没有成为电视剧,请耐心等待。
希望2025年对游戏开发者更加友好——但如果您是开发者,也许暂时先别收拾办公桌。
Atas ialah kandungan terperinci 10 peratus pemaju permainan kehilangan pekerjaan pada tahun 2024. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!