Jadual Kandungan
Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c
Bilakah saya harus menggunakan kelas abstrak dan bukannya antara muka dalam c?
Bolehkah antara muka dalam C mempunyai pembolehubah ahli, dan bagaimanakah ini dibandingkan dengan kelas abstrak?
Bagaimanakah keperluan pelaksanaan untuk kelas abstrak dan antara muka berbeza dalam C?
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c.

Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c.

Mar 26, 2025 pm 05:06 PM

Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c

Dalam C, konsep kelas abstrak dan antara muka sering digunakan secara bergantian kerana C tidak mempunyai pembinaan terbina dalam yang dilabelkan secara khusus sebagai "antara muka." Sebaliknya, kedua -dua kelas abstrak dan antara muka boleh dilaksanakan menggunakan kelas abstrak. Walau bagaimanapun, secara tradisinya, perbezaannya terletak pada tujuan dan penggunaannya.

Kelas Abstrak:

  • Kelas abstrak adalah kelas yang tidak dapat diterapkan sendiri dan dimaksudkan untuk diwarisi oleh kelas lain.
  • Ia boleh mengandungi kedua -dua fungsi maya murni (fungsi tanpa pelaksanaan) dan berfungsi dengan pelaksanaan.
  • Ia juga boleh mengandungi pembolehubah ahli dan pembina.
  • Kelas abstrak digunakan apabila anda ingin menyediakan kelas asas yang biasa dilaksanakan sebahagiannya yang boleh dikongsi oleh sekumpulan kelas yang berkaitan.

Antara muka:

  • Dalam istilah pengaturcaraan tradisional, antara muka adalah kelas yang mengandungi hanya fungsi maya murni dan tiada pembolehubah atau pelaksanaan ahli.
  • Antara muka digunakan untuk menentukan kontrak atau satu set kaedah yang mesti dilaksanakan oleh mana -mana kelas yang melaksanakan antara muka.
  • Dalam C, anda boleh meniru antara muka dengan menentukan kelas abstrak dengan semua fungsi maya murni.

Ringkasnya, perbezaan utama dalam C ialah kelas abstrak boleh merangkumi pelaksanaan dan pembolehubah ahli, sedangkan antara muka (seperti yang difahami secara tradisional) tidak boleh memasukkannya, memfokuskan semata -mata pada tandatangan kaedah.

Bilakah saya harus menggunakan kelas abstrak dan bukannya antara muka dalam c?

Anda harus menggunakan kelas abstrak dan bukan antara muka dalam C dalam senario berikut:

  1. Menyediakan tingkah laku lalai: Jika anda ingin menyediakan pelaksanaan lalai untuk beberapa kaedah, gunakan kelas abstrak. Kelas -kelas abstrak boleh mengandungi kedua -dua fungsi maya dan kaedah murni dengan pelaksanaan, yang membolehkan kelas yang diperoleh untuk mewarisi dan menimpa kaedah ini.
  2. Perkongsian Negeri Biasa: Jika anda perlu berkongsi keadaan biasa (pembolehubah ahli) di kalangan kelas yang diperolehi, kelas abstrak adalah sesuai. Kelas abstrak boleh mengandungi pembolehubah ahli, yang boleh digunakan untuk mengekalkan keadaan di seluruh hierarki kelas.
  3. Warisan Kompleks: Apabila anda mempunyai hierarki warisan yang kompleks di mana sesetengah kelas perlu mewarisi tingkah laku dan menyatakan dari pangkalan yang sama, kelas abstrak lebih sesuai. Ia membolehkan pendekatan yang lebih berstruktur dan teratur untuk warisan.
  4. Pelaksanaan separa: Jika anda ingin menyediakan pelaksanaan separa kelas, di mana beberapa kaedah dilaksanakan sepenuhnya dan yang lain ditinggalkan untuk kelas yang diperolehi untuk dilaksanakan, menggunakan kelas abstrak.

Sebaliknya, jika anda mendefinisikan kontrak tanpa sebarang pelaksanaan atau negara, anda mungkin memilih struktur seperti antara muka menggunakan kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni.

Bolehkah antara muka dalam C mempunyai pembolehubah ahli, dan bagaimanakah ini dibandingkan dengan kelas abstrak?

Dalam C, antara muka, seperti yang difahami secara tradisional, tidak sepatutnya mempunyai pembolehubah ahli. Struktur seperti antara muka dalam C biasanya dilaksanakan sebagai kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni. Oleh itu, "antara muka" sedemikian tidak boleh mempunyai pembolehubah ahli.

Perbandingan dengan kelas abstrak:

  • Kelas Abstrak: Boleh mempunyai pembolehubah ahli. Pembolehubah ini boleh digunakan untuk mengekalkan keadaan di seluruh hierarki kelas.
  • Antara muka (kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni): tidak boleh mempunyai pembolehubah ahli. Mereka dimaksudkan untuk menentukan kontrak tanpa sebarang negeri.

Sebagai contoh, kelas abstrak di C mungkin kelihatan seperti ini:

 <code class="cpp">class AbstractClass { protected: int state; // Member variable public: virtual void method1() = 0; // Pure virtual function virtual void method2() { // Method with implementation state = 10; } };</code>
Salin selepas log masuk

Sebaliknya, struktur seperti antara muka adalah:

 <code class="cpp">class Interface { public: virtual void method1() = 0; virtual void method2() = 0; };</code>
Salin selepas log masuk

Bagaimanakah keperluan pelaksanaan untuk kelas abstrak dan antara muka berbeza dalam C?

Keperluan pelaksanaan untuk kelas abstrak dan antara muka dalam C berbeza terutamanya dengan cara berikut:

Kelas Abstrak:

  • Fungsi maya murni: Boleh mengandungi fungsi maya murni (fungsi tanpa pelaksanaan, diisytiharkan dengan = 0 ).
  • Fungsi yang dilaksanakan: boleh mengandungi fungsi dengan pelaksanaan, yang boleh diwarisi dan secara pilihan ditindih oleh kelas yang diperolehi.
  • Pembolehubah Ahli: Boleh mengandungi pembolehubah ahli untuk mengekalkan keadaan.
  • Pembina dan pemusnah: boleh mempunyai pembina dan pemusnah, yang boleh digunakan untuk memulakan dan membersihkan sumber.
  • Keperluan pelaksanaan: Mana -mana kelas yang mewarisi dari kelas abstrak mesti melaksanakan semua fungsi maya murni untuk menjadi segera. Walau bagaimanapun, ia boleh mewarisi dan menggunakan fungsi yang dilaksanakan dan pembolehubah ahli kerana mereka.

Antara muka (kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni):

  • Fungsi maya murni: mesti mengandungi hanya fungsi maya murni.
  • Tiada fungsi yang dilaksanakan: tidak boleh mengandungi fungsi dengan pelaksanaan.
  • Tiada Pembolehubah Ahli: Tidak boleh mengandungi pembolehubah ahli.
  • Tiada pembina atau pemusnah: biasanya tidak mempunyai pembina atau pemusnah.
  • Keperluan Pelaksanaan: Mana -mana kelas yang melaksanakan antara muka mesti menyediakan pelaksanaan untuk semua fungsi maya murni yang ditakrifkan dalam antara muka. Memandangkan tiada fungsi yang dilaksanakan atau pembolehubah ahli, kelas pelaksanaan mesti menyediakan semua fungsi.

Dalam praktiknya, perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam C adalah lebih lanjut mengenai niat reka bentuk dan penggunaan daripada pembinaan bahasa yang ketat. Dengan menggunakan kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni, anda boleh mencapai kesan antara muka, manakala kelas abstrak dengan pelaksanaan campuran dan pembolehubah ahli memberikan lebih banyak fleksibiliti dalam reka bentuk kelas.

Atas ialah kandungan terperinci Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1662
14
Tutorial PHP
1261
29
Tutorial C#
1234
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi Muncul Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi Muncul Apr 10, 2025 am 09:28 AM

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannya Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannya Apr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selari C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selari Apr 08, 2025 am 12:10 AM

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan Templat C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan Templat Apr 07, 2025 am 12:11 AM

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipelihara Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipelihara Apr 09, 2025 am 12:06 AM

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

See all articles