


Tutorial C Advanced: retak wawancara pengekodan seterusnya anda
C Penyediaan wawancara memerlukan menguasai ciri -ciri canggih seperti penunjuk pintar, templat, dan semantik mudah alih. 1) Pointer pintar seperti std :: unik_ptr dan std :: shared_ptr digunakan untuk pengurusan ingatan untuk mengelakkan kebocoran. 2) Templat ini menyokong pengaturcaraan generik untuk meningkatkan kebolehgunaan semula kod. 3) Memindahkan rujukan semantik dan rValue meningkatkan prestasi, dan anda perlu memberi perhatian kepada penggunaan NoExcept.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, C adalah bahasa yang kuat dan kompleks, terutama dalam wawancara, yang sering berfungsi sebagai batu permata untuk menguji kebolehan pengaturcara. Artikel ini direka untuk membantu anda menguasai ciri -ciri canggih C dan menonjol dalam wawancara pengekodan seterusnya. Dengan membaca artikel ini, anda akan mendapat gambaran tentang kerumitan C, kemahiran pengaturcaraan utama, dan belajar bagaimana menangani soalan wawancara bersama.
Semak pengetahuan asas
C ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang menggabungkan kemudahan penggunaan bahasa peringkat tinggi dan prestasi bahasa yang mendasari. Ia menyokong pelbagai paradigma pengaturcaraan, termasuk pengaturcaraan berorientasikan objek, pengaturcaraan generik, dan pengaturcaraan berfungsi. Semasa wawancara, anda mungkin perlu menunjukkan pemahaman tentang konsep-konsep ini dan bagaimana untuk menerapkannya dalam pengaturcaraan kehidupan sebenar.
Perpustakaan standard C menyediakan banyak bekas dan algoritma, yang juga sering diperiksa semasa wawancara. Memahami penggunaan bekas seperti vektor, senarai, peta, dan penggunaan fungsi seperti jenis dan mencari dalam Perpustakaan Algoritma adalah kunci untuk menyiapkan temuduga.
Konsep teras atau analisis fungsi
Pengurusan Pointer dan Memori Pintar
Pengurusan memori C sentiasa menjadi tumpuan wawancara. Pointer pintar seperti std::unique_ptr
dan std::shared_ptr
adalah alat penting dalam moden C, yang membantu pemaju mengelakkan kebocoran ingatan dan penunjuk menggantung.
#include <sory> #include <iostream> kelas myclass { awam: void dosomething () {std :: cout << "melakukan sesuatu ... \ n"; } }; int main () { // Gunakan std :: unik_ptr std :: unik_ptr <yclass> uniqueptr (myclass baru ()); uniqueptr-> dosomething (); // Gunakan std :: shared_ptr std :: shared_ptr <yclass> sharedPtr (myClass baru ()); sharedptr-> dosomething (); kembali 0; }
Penunjuk pintar berfungsi dengan menguruskan kitaran hayat objek melalui pengiraan rujukan atau pemilikan eksklusif. std::unique_ptr
memastikan bahawa objek itu dipadamkan apabila ia tidak lagi diperlukan, sementara std::shared_ptr
membolehkan pelbagai petunjuk untuk berkongsi objek yang sama sehingga rujukan terakhir dikeluarkan.
Templat dan pengaturcaraan generik
Sistem templat C adalah salah satu ciri yang kuat, yang membolehkan penulisan kod biasa untuk memproses pelbagai jenis data. Semasa wawancara, anda mungkin diminta menulis fungsi templat atau kelas.
templat <typename t> T max (t a, t b) { kembali (a> b)? A: B; } int main () { std :: cout << max (5, 10) << std :: endl; // output 10 std :: cout << max (3.14, 2.71) << std :: endl; // output 3.14 kembali 0; }
Prinsip pelaksanaan templat melibatkan penjanaan kod kompilasi masa, yang menjadikan kod templat hampir tidak ada overhead tambahan pada runtime. Walau bagaimanapun, penyalahgunaan templat boleh membawa kepada masa penyusunan yang terlalu lama dan kod kembung, jadi perdagangan diperlukan apabila menggunakannya.
Gerakkan rujukan semantik dan rvalue
C 11 Memperkenalkan rujukan semantik dan revolusi mudah alih, meningkatkan prestasi program. Memahami dan menggunakan konsep -konsep ini sangat penting dalam wawancara.
#include <iostream> #include <vector> kelas myclass { awam: MyClass () {std :: cout << "constructor \ n"; } MyClass (myClass && lain) noExcept {std :: cout << "Move constructor \ n"; } MyClass & operator = (myClass && lain) noExcept {std :: cout << "Pindah pengendali tugasan \ n"; kembali *ini; } }; int main () { std :: vektor <yclass> vec; vec.push_back (myClass ()); // Gunakan pemindahan myClass OBJ = std :: bergerak (myClass ()); // Gunakan pengendali tugasan langkah untuk kembali 0; }
Pindahkan semantik meningkatkan kecekapan dengan mengelakkan operasi salinan yang tidak perlu. RVAdue Rujukan ( &&
) Benarkan fungsi menerima objek sementara, dengan itu melaksanakan pembina mudah alih dan pengendali tugasan mudah alih. Walau bagaimanapun, menulis semantik pergerakan yang betul memerlukan perhatian terhadap penggunaan kata kunci noexcept
untuk memastikan keselamatan pengecualian.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Semasa wawancara, anda mungkin perlu menunjukkan cara menggunakan perpustakaan standard C untuk menyelesaikan masalah. Sebagai contoh, gunakan std::vector
dan std::algorithm
untuk melaksanakan algoritma penyortiran mudah.
#include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> int main () { std :: vektor <int> nombor = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3}; std :: sort (nombor.begin (), angka.end ()); untuk (int num: nombor) { std :: cout << num << ""; } std :: cout << std :: endl; kembali 0; }
Kod ini menunjukkan cara menyusun pelbagai bilangan bulat menggunakan std::vector
dan std::sort
. Memahami penggunaan fungsi perpustakaan standard ini adalah keperluan umum dalam wawancara.
Penggunaan lanjutan
Dalam wawancara yang lebih maju, anda mungkin perlu menunjukkan cara menggunakan ciri canggih C untuk menyelesaikan masalah yang rumit. Sebagai contoh, gunakan Ekspresi Lambda dan std::function
untuk melaksanakan mekanisme panggilan balik umum.
#Enclude <Fticeal> #include <iostream> void Execute (std :: function <void ()> callback) { panggil balik (); } int main () { auto lambda = [] () {std :: cout << "lambda dilaksanakan \ n"; }; melaksanakan (lambda); kembali 0; }
Contoh ini menunjukkan cara melaksanakan mekanisme panggilan balik umum menggunakan ekspresi Lambda dan std::function
. Teknik ini sangat biasa dalam moden C dan dapat menunjukkan pemahaman lanjutan bahasa anda.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Memahami kesilapan umum dan kemahiran debug juga sangat penting dalam wawancara. Sebagai contoh, mengelakkan peruntukan yang kerap dan membebaskan memori dalam gelung adalah titik pengoptimuman yang sama.
#include <vector> void efficientfunction () { std :: vektor <int> vec; untuk (int i = 0; i <10000; i) { vec.push_back (i); // Setiap push_back boleh menyebabkan pengagihan semula memori} } void efisienfunction () { std :: vektor <int> vec; vec.reserve (10000); // memori preallocate untuk mengelakkan peruntukan semula yang kerap untuk (int i = 0; i <10000; i) { vec.push_back (i); } }
Dalam inefficientFunction
, setiap push_back
boleh menyebabkan vektor untuk menyusun semula memori, prestasi yang merendahkan. Ini dielakkan efficientFunction
melalui reserve
. Memahami titik pengoptimuman ini dan menunjukkannya dalam wawancara dapat meningkatkan prestasi anda.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Dalam aplikasi praktikal, mengoptimumkan prestasi kod C adalah kemahiran utama. Membandingkan perbezaan prestasi antara kaedah yang berbeza dan menunjukkan kesan pengoptimuman adalah keperluan umum dalam wawancara. Sebagai contoh, bandingkan prestasi std::vector
dan std::list
.
#include <vector> #include <list> #include <chrono> #include <iostream> void BenchmarkVector () { std :: vektor <int> vec; Auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); untuk (int i = 0; i <1000000; i) { vec.push_back (i); } Auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Auto Duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: microseconds> (end - start); std :: cout << "Vector push_back time:" << duration.count () << "microseconds \ n"; } void BenchmarkList () { std :: list <int> lst; Auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); untuk (int i = 0; i <1000000; i) { lst.push_back (i); } Auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Auto Duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: microseconds> (end - start); std :: cout << "Senarai push_back time:" << duration.count () << "microseconds \ n"; } int main () { BenchmarkVector (); BenchmarkList (); kembali 0; }
Kod ini menunjukkan cara membandingkan perbezaan prestasi antara std::vector
dan std::list
dalam operasi push_back
. Memahami perbezaan prestasi ini dan menunjukkan pengoptimuman dalam wawancara dapat membantu anda menangani lebih baik dengan soalan-soalan yang berkaitan dengan prestasi dalam temu bual.
Adalah sangat penting untuk memastikan kod itu boleh dibaca dan dikekalkan dari segi tabiat pengaturcaraan dan amalan terbaik. Sebagai contoh, menggunakan nama pembolehubah yang bermakna, menambah komen, dan mengikuti gaya kod yang konsisten adalah semua cara terbaik untuk menunjukkan profesionalisme anda dalam temu bual.
Singkatnya, menguasai ciri -ciri canggih dan amalan terbaik C bukan sahaja akan membantu anda melakukan dengan baik dalam wawancara, tetapi juga meningkatkan kecekapan dan kualiti kod anda dalam pengaturcaraan sebenar. Saya harap artikel ini dapat memberi anda bimbingan yang berharga dan berharap anda berjaya dalam wawancara pengekodan anda yang seterusnya!
Atas ialah kandungan terperinci Tutorial C Advanced: retak wawancara pengekodan seterusnya anda. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Melaksanakan kod dalam kod VS hanya mengambil enam langkah: 1. Buka projek; 2. Buat dan tulis fail kod; 3. Buka terminal; 4. Navigasi ke direktori projek; 5. Melaksanakan kod dengan arahan yang sesuai; 6. Lihat output.
