


Bagaimana membandingkan dua struktur melalui mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah nilai struktur ketiga?
Mekanisme Refleksi Bahasa: Bandingkan dua struktur dan ubah suai yang ketiga
Artikel ini menerangkan cara membandingkan dua struktur menggunakan mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah struktur ketiga apabila perbezaannya dijumpai. Ini adalah topik peringkat tinggi yang memerlukan pemahaman yang mendalam tentang mekanisme refleksi GO.
Katakan kita mempunyai definisi struktur berikut:
taipkan struct pengguna { Rentetan nama Umur INT64 Hobi hobi Rentetan seks } jenis hobi struct { Kereta kereta Permainan permainan } jenis kereta struktur { Rentetan jenama Rentetan warna Rentetan harga } taipkan struktur permainan { Nombor INT64 Rentetan gaya }
Matlamat kami adalah untuk membandingkan user1
dan user2
dan mengemas kini medan user3
yang sepadan jika perbezaannya dijumpai.
Pertama, mulakan tiga contoh struktur User
:
func main () { user1: = user { Nama: "Zhang San", Umur: 15, Hobi: hobi { Kereta: kereta { Jenama: "Benz", Warna: "Putih", Harga: "1 juta", }, Permainan: permainan { Nombor: 10000, Gaya: "Arcade", }, }, Seks: "Lelaki", } user2: = user { Nama: "Zhang San", Umur: 15, Hobi: hobi { Kereta: kereta { Jenama: "BMW", Warna: "Putih", Harga: "1 juta", }, Permainan: permainan { Nombor: 10000, Gaya: "Arcade", }, }, Seks: "Lelaki", } user3: = user { Nama: "Zhang San", Umur: 15, Hobi: hobi { Kereta: kereta { Jenama: "Benz", Warna: "Putih", Harga: "1 juta", }, Permainan: permainan { Nombor: 10000, Gaya: "Arcade", }, }, Seks: "Lelaki", } CompareandModify (User1, User2, & User3) fmt.printf ("% v \ n", user3) }
Seterusnya, gunakan mekanisme refleksi untuk mencapai perbandingan dan pengubahsuaian:
import ( "FMT" "Renungkan" ) Func CompareAnDModify (A, B Interface {}, C Interface {}) { avalue: = refleksi.valueof (a) BValue: = Reflect.Valueof (B) cValue: = refleksi.valueof (c) .elem () untuk i: = 0; i <avalue.numfield saya jika avalue.field .interface bvalue.field cvalue.field .set><p> Kod ini melintasi medan <code>user1</code> dan <code>user2</code> . Sekiranya perbezaan dijumpai, nilai medan yang sepadan dengan <code>user2</code> diberikan kepada <code>user3</code> . Harus diingat bahawa parameter <code>c</code> perlu menjadi jenis penunjuk untuk mengubah suai nilainya.</p> <p> Walaupun kaedah ini menggunakan refleksi, kesan prestasi agak kecil untuk situasi di mana terdapat jenis medan struktur yang lebih sedikit. Untuk struktur yang lebih kompleks atau keperluan prestasi yang lebih tinggi, adalah disyorkan untuk mempertimbangkan menggunakan perpustakaan yang berdedikasi seperti <code>github.com/r3labs/diff</code> , yang menyediakan perbandingan perbandingan dan pemprosesan yang lebih maju.</p></avalue.numfield>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana membandingkan dua struktur melalui mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah nilai struktur ketiga?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sepuluh pertukaran cryptocurrency teratas di dunia pada tahun 2025 termasuk Binance, OKX, Gate.io, Coinbase, Kraken, Huobi, Bitfinex, Kucoin, Bittrex dan Poloniex, yang semuanya dikenali dengan jumlah dan keselamatan perdagangan mereka yang tinggi.

Saat ini disenaraikan di antara sepuluh mata wang mata wang maya yang teratas: 1. Binance, 2 Okx, 3. Gate.io, 4. Perpustakaan duit syiling, 5. Siren, 6. Huobi Global Station, 7. Bybit, 8. Kucoin, 9.

Sepuluh platform perdagangan cryptocurrency teratas di dunia termasuk Binance, OKX, Gate.io, Coinbase, Kraken, Huobi Global, Bitfinex, Bittrex, Kucoin dan Poloniex, yang semuanya menyediakan pelbagai kaedah perdagangan dan langkah -langkah keselamatan yang kuat.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Mengendalikan paparan DPI yang tinggi di C boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Memahami DPI dan skala, gunakan API Sistem Operasi untuk mendapatkan maklumat DPI dan menyesuaikan output grafik; 2) Mengendalikan keserasian silang platform, gunakan perpustakaan grafik silang platform seperti SDL atau QT; 3) Melaksanakan pengoptimuman prestasi, meningkatkan prestasi melalui cache, pecutan perkakasan, dan pelarasan dinamik tahap butiran; 4) Selesaikan masalah biasa, seperti teks kabur dan elemen antara muka terlalu kecil, dan selesaikan dengan betul menggunakan skala DPI.

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.

C berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sistem operasi masa nyata (RTOS), menyediakan kecekapan pelaksanaan yang cekap dan pengurusan masa yang tepat. 1) C memenuhi keperluan RTO melalui operasi langsung sumber perkakasan dan pengurusan memori yang cekap. 2) Menggunakan ciri berorientasikan objek, C boleh merancang sistem penjadualan tugas yang fleksibel. 3) C menyokong pemprosesan gangguan yang cekap, tetapi peruntukan memori dinamik dan pemprosesan pengecualian mesti dielakkan untuk memastikan masa nyata. 4) Pemrograman templat dan fungsi sebaris membantu dalam pengoptimuman prestasi. 5) Dalam aplikasi praktikal, C boleh digunakan untuk melaksanakan sistem pembalakan yang cekap.

Langkah -langkah utama dan langkah berjaga -jaga untuk menggunakan aliran rentetan dalam C adalah seperti berikut: 1. Buat aliran rentetan output dan tukar data, seperti menukar integer ke dalam rentetan. 2. Memohon untuk berseri struktur data kompleks, seperti menukar vektor ke dalam rentetan. 3. Beri perhatian kepada isu -isu prestasi dan mengelakkan penggunaan aliran rentetan yang kerap apabila memproses sejumlah besar data. Anda boleh mempertimbangkan menggunakan kaedah tambahan std :: string. 4. Perhatikan pengurusan ingatan dan elakkan penciptaan dan pemusnahan objek stream rentetan yang kerap. Anda boleh menggunakan semula atau menggunakan std :: stringstream.
