


Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C#
Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas yang intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu mengekalkan respons UI menggunakan secara asynchronously.
Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C#
konsep
- Multi-threading: Melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, setiap benang berjalan secara bebas.
- Asynchronous: Melaksanakan operasi tanpa menyekat benang semasa, membolehkan kod lain dijalankan secara serentak.
prinsip
- Multithreading: Setiap benang mempunyai timbunan pelaksanaan sendiri dan pembolehubah tempatan, dan berkongsi kod dan data yang sama pada masa yang sama.
- Asynchronous: Gunakan panggil balik atau pengendali acara untuk memberitahu kod selepas operasi selesai. Operasi ini dilaksanakan dalam benang latar belakang, sementara benang utama dapat terus melaksanakan kod lain.
Gunakan senario
- Multithreading: Tugas intensif pengiraan seperti pemprosesan imej atau pengkomputeran saintifik.
- Asynchronous: Interaksi pengguna, seperti menunggu permintaan rangkaian atau fail membaca dan menulis.
Kelebihan
- Multithreading: Ia boleh meningkatkan prestasi pengkomputeran, terutamanya untuk pemproses pelbagai teras.
- Asynchronous: Tidak menghalang benang UI, memberikan pengalaman pengguna yang lebih lancar.
kekurangan
- Multithreading: Menguruskan kerumitan benang dan memerlukan pengendalian yang berhati -hati terhadap data segerak dan dikongsi.
- Asynchronous: Fungsi panggil balik boleh membuat kod sukar dibaca dan debug.
Pilih
Pilihan multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas:
- Jika tugas memerlukan banyak pengiraan dan tidak menyekat UI, multithreading digunakan.
- Jika tugas perlu berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu memastikan UI responsif, gunakan asynchronous.
Contoh
Multithreading:
<code class="c#">Thread thread = new Thread(new ThreadStart(MyTask)); thread.Start();</code>
Asynchronous:
<code class="c#">Task.Run(() => MyAsyncTask());</code>
Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Perbezaan utama antara CentOS dan Ubuntu adalah: asal (CentOS berasal dari Red Hat, untuk perusahaan; Ubuntu berasal dari Debian, untuk individu), pengurusan pakej (CentOS menggunakan yum, yang memberi tumpuan kepada kestabilan; Ubuntu menggunakan APT, untuk kekerapan yang tinggi) Pelbagai tutorial dan dokumen), kegunaan (CentOS berat sebelah ke arah pelayan, Ubuntu sesuai untuk pelayan dan desktop), perbezaan lain termasuk kesederhanaan pemasangan (CentOS adalah nipis)

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Laravel dan ThinkPHP adalah kerangka PHP yang popular dan mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dalam pembangunan. Artikel ini akan membandingkan kedua -dua kedalaman, menonjolkan seni bina, ciri, dan perbezaan prestasi mereka untuk membantu pemaju membuat pilihan yang tepat berdasarkan keperluan projek khusus mereka.

Keadaan firewall CentOS dapat dilihat melalui perintah firewall-cmd sudo, kembali ke lari atau tidak berjalan. Untuk maklumat yang lebih terperinci, anda boleh menggunakan sudo firewall-cmd-list-all untuk melihat, termasuk kawasan yang dikonfigurasi, perkhidmatan, pelabuhan, dan lain-lain. Jika firewall-cmd tidak menyelesaikan masalah, anda boleh menggunakan iptabes sudo -l -n untuk melihat peraturan iptables. Pastikan anda membuat sandaran sebelum mengubah suai konfigurasi firewall untuk memastikan keselamatan pelayan.

C#.NET masih penting kerana ia menyediakan alat dan perpustakaan yang kuat yang menyokong pelbagai pembangunan aplikasi. 1) C# menggabungkan rangka kerja NET untuk menjadikan pembangunan cekap dan mudah. 2) Mekanisme keselamatan dan sampah jenis C#meningkatkan kelebihannya. 3) .NET menyediakan persekitaran berjalan lintas platform dan API yang kaya, meningkatkan fleksibiliti pembangunan.

Sistem operasi macOS dicipta oleh Apple. Pendahulunya, perisian sistem, dilancarkan pada tahun 1984. Selepas banyak lelaran, ia telah dikemas kini kepada Mac OS X pada tahun 2001 dan menukar namanya kepada MacOS pada tahun 2012.

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.
