


Bagaimana menyelesaikan masalah yang hasil transformasi unjuran opencv.js adalah gambar telus kosong?
Cara menyelesaikan masalah imej telus di mana hasil transformasi unjuran opencv.js kosong
Apabila menggunakan OpenCV.js untuk pemprosesan imej, kadang -kadang anda akan menghadapi masalah imej telus dengan hasil imej kosong selepas transformasi unjuran. Berikut adalah masalah yang saya hadapi dan penyelesaiannya.
Apabila saya memproses imej, kod itu dapat berjaya mengenal pasti empat koordinat dokumen itu, tetapi apabila ia sampai ke langkah transformasi unjuran, hasilnya sentiasa gambar telus kosong dan tidak ada kesilapan. Berikut adalah sebahagian daripada kod untuk transformasi unjuran yang saya gunakan:
// Transformasi unjuran Let srcquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, points.flat ()); Let dstquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, [0, 0, img.cols, 0, img.cols, img.rows, 0, img.rows]); biarkan transformx = cv.getPerspectiveTransform (srcquad, dstquad); biarkan sasaran = cv.mat baru (); cv.warpperspective (IMG, Target, transmtx, cv.size baru (img.cols, img.rows)); // tunjukkan hasil cv.imshow (kanvas, sasaran);
Untuk menyelesaikan masalah ini, saya membuat penambahbaikan berikut:
- Tetapkan saiz kanvas : Selepas imej dimuatkan, iaitu, dalam fungsi Imgelement.onload, tetapkan lebar dan ketinggian kanvas untuk selaras dengan saiz imej.
- Tambah pengendalian ralat : Apabila pemuatan imej gagal, iaitu, dalam fungsi Imgelement.onerror, tambahkan pengendalian ralat untuk menangkap ralat pemuatan imej.
Inilah kod lengkap yang diperbaiki:
<meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width = peranti-lebar, skala awal = 1.0"> <tirtment> OpenCv.js Contoh <script async src="https://docs.opencv.org/4.5.5/opencv.js" onload="onopencvready ();"> </script> <canvas id="canvasOutput"> </canvas> <script> fungsi onOpencvready () { console.log ("OpenCv.js memuat selesai."); processImage (); } fungsi tidur (MS) { kembali janji baru (resolve => setTimeout (resolve, ms)); } ProcessImage fungsi async () { menunggu tidur (3000); // tunggu selama 3 saat biarkan imageurl = "../archives/111.jpg"; biarkan imgelement = imej baru (); imgelement.src = imageUrl; var img; // Muatkan imej imgelement.onload = function () { Cuba { img = cv.imread (imgElement); jika (img.empty ()) { Console.error ("Imej tidak dapat dibaca."); kembali; } // Dapatkan elemen kanvas dan tetapkan saiz biarkan kanvas = document.getElementById ('CanvasOutput'); kanvas.width = img.cols; kanvas.height = img.rows; // Reset saiz imej biarkan dsize = cv.size baru (img.cols, img.rows); biarkan dst = cv.mat baru (); cv.resize (img, dst, dsize, 0, 0, cv.inter_area); // Tukar ke Console.log imej skala kelabu ("Sebelum penukaran:", img); biarkan kelabu = cv.mat baru (); // Buat objek tikar baru untuk menyimpan imej kelabu cv.cvtcolor (DST, Grey, cv.color_bgr2gray); // Gunakan konsol penukaran yang sesuai ("selepas penukaran:", kelabu); // Gaussian Filter cv.gaussianblur (kelabu, kelabu, cv.size baru (11, 11), 0, 0); cv.imshow (kanvas, kelabu); cv.canny (kelabu, kelabu, 20, 50, 3); biarkan kontur = baru cv.matvector (); biarkan hierarki = baru cv.mat (); cv.findConTours (kelabu, kontur, hierarki, cv.retr_ccomp, cv.chain_approx_none); Biarkan indeks = 0, maxArea = 0; const area = img.cols * img.rows; untuk (biarkan i = 0; i <contours.size (); i) { biarkan tempeAa = math.abs (cv.contourArea (contours.get (i))); jika (temparea> maxarea && temparea> 0.3 * kawasan) { indeks = i; MaxArea = temparea; } } jika (maxarea === 0) kembali; const foundContour = contours.get (index); const arcl = cv.arclength (foundContour, true); biarkan lebihan = cv.mat baru (); // anggaran polygon cv.approxpolydp (foundContour, kira -kira, 0.01 * arcl, true); jika (kira -kira.total () === 4) { biarkan mata = []; const data32s = rox.data32s; untuk (biarkan i = 0, len = data32s.length / 2; i <len; i) { mata [i] = {x: data32s [i * 2], y: data32s [i * 2 1]}; } Console.log ("titik kuadrilateral dikesan:", mata); // Transformasi unjuran biarkan srcquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, points.flat ()); Let dstquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, [0, 0, img.cols, 0, img.cols, img.rows, 0, img.rows]); biarkan transformtx = cv.getPerspectiveTransform (srcquad, dstquad); biarkan sasaran = cv.mat baru (); cv.warpperspective (IMG, Target, transmtx, cv.size baru (img.cols, img.rows)); // tunjukkan hasil cv.imshow (kanvas, sasaran); // Buat elemen kanvas sementara biarkan tempCanvas = document.createElement ('kanvas'); tempcanvas.width = target.cols; tempcanvas.height = target.rows; biarkan tempctx = tempCanvas.getContext ('2d'); // tukar cv.mat ke imagedata Let ImageData = new ImageData (baru uint8clampedArray (target.data), target.cols, target.rows); // lukis imagedata pada kanvas sementara tempctx.putimagedata (ImageData, 0, 0); // menjana kanvas ke objek gumpalan tempcanvas.toblob ((blob) => { // Buat objek URL biarkan url = url.createObjectUrl (blob); // Buat elemen a dan tetapkan atributnya biarkan a = document.createeelement ('a'); A.Href = url; A.Download = 'Processed_image.png'; // Tetapkan nama fail muat turun // Tambah elemen ke dokumen badan.body.appendchild (a); // mencetuskan acara klik untuk mula memuat turun a.click (); // Keluarkan elemen dokumen.body.removechild (a); // Siaran url objek url.RevokeObjectUrl (url); }, 'imej/png'); // sasaran memori percuma.delete (); // sasaran percuma di sini, jika tidak, kebocoran memori} // memori percuma img.delete (); dst.delete (); kelabu.delete (); // Lepaskan tikar imej skala kelabu contours.delete (); hierarki.delete (); kira -kira.delete (); foundContour.delete (); } menangkap (err) { Console.error ("Ralat pemprosesan imej:", err); } } imgelement.onerror = function () { Console.error ("Imej tidak boleh dimuatkan."); }; } </script> </tirtment>
Melalui penambahbaikan di atas, saya berjaya menyelesaikan masalah bahawa hasil transformasi unjuran adalah gambar telus kosong. Semoga penambahbaikan ini dapat membantu semua orang.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana menyelesaikan masalah yang hasil transformasi unjuran opencv.js adalah gambar telus kosong?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Alat kuantisasi terbina dalam pertukaran termasuk: 1. Binance: Menyediakan modul kuantitatif niaga hadapan Binance, yuran pengendalian yang rendah, dan menyokong urus niaga AI-dibantu. 2. OKX (OUYI): Menyokong Pengurusan Multi Akaun dan Routing Pesanan Pintar, dan menyediakan kawalan risiko peringkat institusi. Platform strategi kuantitatif bebas termasuk: 3. 4. Kuadensi: Perpustakaan Strategi Algoritma Tahap Profesional, menyokong ambang risiko yang disesuaikan. 5. PionEx: Strategi Preset 16 terbina dalam, yuran transaksi yang rendah. Alat domain menegak termasuk: 6. Cryptohopper: platform kuantitatif berasaskan awan, menyokong 150 petunjuk teknikal. 7. Bitsgap:

Mengendalikan paparan DPI yang tinggi di C boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Memahami DPI dan skala, gunakan API Sistem Operasi untuk mendapatkan maklumat DPI dan menyesuaikan output grafik; 2) Mengendalikan keserasian silang platform, gunakan perpustakaan grafik silang platform seperti SDL atau QT; 3) Melaksanakan pengoptimuman prestasi, meningkatkan prestasi melalui cache, pecutan perkakasan, dan pelarasan dinamik tahap butiran; 4) Selesaikan masalah biasa, seperti teks kabur dan elemen antara muka terlalu kecil, dan selesaikan dengan betul menggunakan skala DPI.

C berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sistem operasi masa nyata (RTOS), menyediakan kecekapan pelaksanaan yang cekap dan pengurusan masa yang tepat. 1) C memenuhi keperluan RTO melalui operasi langsung sumber perkakasan dan pengurusan memori yang cekap. 2) Menggunakan ciri berorientasikan objek, C boleh merancang sistem penjadualan tugas yang fleksibel. 3) C menyokong pemprosesan gangguan yang cekap, tetapi peruntukan memori dinamik dan pemprosesan pengecualian mesti dielakkan untuk memastikan masa nyata. 4) Pemrograman templat dan fungsi sebaris membantu dalam pengoptimuman prestasi. 5) Dalam aplikasi praktikal, C boleh digunakan untuk melaksanakan sistem pembalakan yang cekap.

Langkah -langkah utama dan langkah berjaga -jaga untuk menggunakan aliran rentetan dalam C adalah seperti berikut: 1. Buat aliran rentetan output dan tukar data, seperti menukar integer ke dalam rentetan. 2. Memohon untuk berseri struktur data kompleks, seperti menukar vektor ke dalam rentetan. 3. Beri perhatian kepada isu -isu prestasi dan mengelakkan penggunaan aliran rentetan yang kerap apabila memproses sejumlah besar data. Anda boleh mempertimbangkan menggunakan kaedah tambahan std :: string. 4. Perhatikan pengurusan ingatan dan elakkan penciptaan dan pemusnahan objek stream rentetan yang kerap. Anda boleh menggunakan semula atau menggunakan std :: stringstream.

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Di MySQL, tambah medan menggunakan alterTabletable_nameaddcolumnnew_columnvarchar (255) afterexisting_column, memadam medan menggunakan altertabletable_namedropcolumncolumn_to_drop. Apabila menambah medan, anda perlu menentukan lokasi untuk mengoptimumkan prestasi pertanyaan dan struktur data; Sebelum memadam medan, anda perlu mengesahkan bahawa operasi itu tidak dapat dipulihkan; Mengubah struktur jadual menggunakan DDL dalam talian, data sandaran, persekitaran ujian, dan tempoh masa beban rendah adalah pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik.
