


C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas Pengaturcaraan
C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. 1. C# menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Pengaturcaraan Asynchronous dalam C# dilaksanakan melalui Async dan menunggu kata kunci untuk meningkatkan respons aplikasi. 3. Gunakan LINQ untuk memproses koleksi data dengan ringkas. 4. Kesilapan umum termasuk pengecualian rujukan null dan pengecualian indeks luar, dan kemahiran debugging termasuk menggunakan debugger dan pengendalian pengecualian. 5. Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan StringBuilder dan mengelakkan pembungkusan yang tidak perlu dan unboxing.
Pengenalan
Dalam artikel ini, kami akan meneroka konsep teras dan asas pengaturcaraan C# dan .NET Rangka Kerja secara mendalam. Sebagai seorang pengaturcara veteran, saya tahu betapa pentingnya untuk memahami asas -asas ini untuk sesiapa sahaja yang ingin membuat perbezaan dalam bidang C#. Melalui artikel ini, anda bukan sahaja akan memahami sintaks asas dan struktur C#, tetapi juga menarik beberapa kemahiran pengaturcaraan praktikal dan pandangan dari pengalaman praktikal tahun saya.
Semak pengetahuan asas
C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. Ia menggabungkan prestasi kuat C dan kesederhanaan Java, menjadikannya pilihan yang ideal untuk membangunkan aplikasi Windows, aplikasi web dan permainan. Rangka kerja .NET adalah persekitaran untuk membina dan menjalankan aplikasi generasi akan datang dan perkhidmatan web XML. Ia menyediakan perpustakaan kelas dan API yang kaya untuk membolehkan pemaju menulis kod dengan lebih cekap.
Dalam C#, adalah penting untuk memahami kelas dan objek. Kelas adalah cetak biru objek, dan objek adalah contoh kelas. Mari lihat contoh mudah:
Kereta Kelas Awam { jenama rentetan awam {get; tetapkan; } model rentetan awam {get; tetapkan; } kereta awam (jenama rentetan, model rentetan) { Jenama = jenama; Model = model; } startEngine void awam () { Console.WriteLine ("Enjin bermula ..."); } } program kelas { Main Void Static () { Kereta myCar = kereta baru ("Toyota", "Corolla"); myCar.StartEngine (); } }
Contoh ini menunjukkan cara menentukan Car
kelas dan bagaimana membuat dan menggunakan contohnya.
Konsep teras atau analisis fungsi
Pengaturcaraan Berorientasikan Objek (OOP)
C# adalah bahasa yang menyokong sepenuhnya pengaturcaraan berorientasikan objek. Konsep teras OOP termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. Encapsulation membolehkan kami membungkus data dan kaedah memanipulasi data dalam satu unit (kelas), menyembunyikan butiran pelaksanaan. Warisan membolehkan satu kelas mendapat dari yang lain, dengan itu menggunakan semula kod dan memperluaskan fungsi sedia ada. Polimorfisme membolehkan objek untuk menyatakan diri mereka dalam pelbagai bentuk semasa runtime.
Berikut adalah contoh yang menunjukkan polimorfisme:
Bentuk kelas awam { Lukisan kekosongan maya awam () { Console.WriteLine ("Melukis Bentuk"); } } Lingkaran Kelas Awam: Bentuk { Awam Override Void Draw () { Console.WriteLine ("Melukis bulatan"); } } Rectangle Kelas Awam: Bentuk { Awam Override Void Draw () { Console.WriteLine ("Melukis Rectangle"); } } program kelas { Main Void Static () { Bentuk bentuk1 = bulatan baru (); Bentuk bentuk2 = segi empat tepat baru (); shape1.draw (); // output: melukis bulatan shape2.draw (); // output: melukis segi empat tepat } }
Contoh ini menunjukkan bagaimana untuk mencapai polimorfisme dengan kaedah utama dalam kelas asas.
Pengaturcaraan Asynchronous
Pengaturcaraan asynchronous dalam C# adalah kunci kepada pembangunan aplikasi moden, yang membolehkan program tetap responsif apabila melakukan operasi yang memakan masa. Dengan menggunakan kata kunci async
dan await
, kita boleh dengan mudah menulis kod tak segerak. Berikut adalah contoh kaedah asynchronous yang mudah:
Tugas Async Awam <string> muat turunContentAsync (URL String) { Menggunakan (httpClient client = new httpClient ()) { kandungan rentetan = menunggu klien.getStringAsync (url); Kandungan kembali; } } program kelas { Tugas Async Statik Main () { Hasil String = menunggu muat turunContentAsync ("https://example.com"); Console.WriteLine (hasil); } }
Kelebihan pengaturcaraan asynchronous adalah bahawa ia dapat meningkatkan prestasi dan pengalaman pengguna aplikasi, tetapi harus diperhatikan bahawa penggunaan kaedah tak segerak yang berlebihan dapat meningkatkan kerumitan kod dan sukar untuk debug.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Mari lihat program C# mudah yang menunjukkan cara menggunakan penyataan aliran kawalan dan jenis data asas:
menggunakan sistem; program kelas { Main Void Static () { int nombor = 10; jika (nombor> 5) { Console.WriteLine ("Nombor lebih besar daripada 5"); } lain { Console.WriteLine ("Nombor itu kurang daripada atau sama dengan 5"); } untuk (int i = 0; i <nombor; i) { Console.WriteLine ($ "Nilai Semasa: {i}"); } } }
Program ini menunjukkan cara menggunakan if
pernyataan untuk membuat pertimbangan bersyarat dan bagaimana untuk berulang menggunakan gelung for
.
Penggunaan lanjutan
Dalam senario yang lebih kompleks, kami mungkin menggunakan LINQ (pertanyaan bersepadu bahasa) untuk memproses koleksi data. LINQ menyediakan cara yang kuat dan ringkas untuk menanyakan dan memanipulasi data. Berikut adalah contoh menggunakan LINQ:
menggunakan sistem; menggunakan System.Linq; program kelas { Main Void Static () { int [] nombor = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; var onnumbers = number.where (n => n % 2 == 0); var sumOfevenNumbers = evenNumbers.sum (); Console.writeline ($ "jumlah nombor juga: {sumofevennumbers}"); } }
Contoh ini menunjukkan cara menggunakan kaedah Where
dan Sum
LINQ untuk menapis dan mengagregatkan data.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Dalam pengaturcaraan C#, kesilapan biasa termasuk pengecualian rujukan null, pengecualian indeks luar, dan kesilapan penukaran jenis. Berikut adalah beberapa petua debug:
- Menggunakan Debugger: Visual Studio menyediakan debugger yang kuat yang membantu anda melangkah melalui kod, semak nilai berubah dan stack panggilan.
- Pengendalian Pengecualian: Menggunakan blok
try-catch
untuk menangkap dan mengendalikan pengecualian dapat membantu anda memahami dengan lebih baik sebab-sebab kesilapan. - Pembalakan: Menambah pembalakan ke kod boleh membantu anda menjejaki proses pelaksanaan dan status program.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Dalam aplikasi praktikal, sangat penting untuk mengoptimumkan prestasi kod C#. Berikut adalah beberapa petua pengoptimuman:
- Menggunakan
StringBuilder
dan bukannya Concatenation String: MenggunakanStringBuilder
dapat meningkatkan prestasi dengan ketara apabila manipulasi rentetan kerap diperlukan. - Elakkan tinju yang tidak perlu dan unboxing: Apabila berurusan dengan jenis nilai, cuba mengelakkan menukarnya kepada jenis rujukan.
- Menguruskan sumber menggunakan penyataan
using
: Pastikan sumber dikeluarkan dengan betul dan elakkan kebocoran memori.
Berikut adalah contoh menggunakan StringBuilder
:
menggunakan sistem; menggunakan System.Text; program kelas { Main Void Static () { StringBuilder sb = new StringBuilder (); untuk (int i = 0; i <1000; i) { sb.append (i); } Console.WriteLine (sb.toString ()); } }
Dalam amalan pengaturcaraan, adalah sama pentingnya untuk memastikan kod boleh dibaca dan dikekalkan. Berikut adalah beberapa amalan terbaik:
- Ikuti konvensyen penamaan: Gunakan nama yang bermakna untuk menamakan pembolehubah, kaedah, dan kelas untuk menjadikan kod lebih mudah difahami.
- Tulis komen yang jelas: Tambah komen pada kod untuk menerangkan logik dan algoritma yang kompleks.
- Ikuti prinsip pepejal: Apabila merancang kelas dan antara muka, ikuti prinsip -prinsip tanggungjawab tunggal, prinsip pembukaan dan penutupan, penggantian Richter, pengasingan antara muka dan penyongsangan ketergantungan.
Melalui artikel ini, saya berharap anda bukan sahaja dapat menguasai konsep teras dan asas pengaturcaraan C# dan .NET, tetapi juga mempelajari beberapa kemahiran pengaturcaraan praktikal dan amalan terbaik daripadanya. Sama ada anda pemula atau pemaju yang berpengalaman, pengetahuan dan pengalaman ini akan membantu anda pergi lebih jauh di laluan pengaturcaraan C#.
Atas ialah kandungan terperinci C# .NET: Meneroka Konsep Teras dan Asas Pengaturcaraan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
