Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi
Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, perjalanan dari C/C ke JavaScript adalah seperti memandu kereta dengan penghantaran manual untuk memandu kereta dengan penghantaran automatik. Sebagai tuan pengaturcaraan, saya tahu cabaran dan keseronokan transformasi ini. Hari ini, saya akan membawa anda ke dalam proses peralihan dari C/C ke JavaScript, mendedahkan rahsia, dan berkongsi beberapa pengalaman dan teknik yang saya alami secara langsung. Melalui artikel ini, anda bukan sahaja akan mempelajari perbezaan antara kedua -dua, tetapi juga menguasai rahsia bagaimana untuk program yang cekap dalam JavaScript.
Semak pengetahuan asas
Walaupun kedua -dua C/C dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan, mereka mempunyai perbezaan yang signifikan dalam falsafah reka bentuk, tatabahasa dan senario aplikasi. C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang menekankan prestasi dan pengurusan memori, sementara JavaScript adalah bahasa yang ditaip secara dinamik yang memberi tumpuan kepada fleksibiliti dan kemudahan penggunaan. Dalam C/C, anda perlu menguruskan ingatan secara manual, yang bermaksud anda perlu memahami konsep petunjuk dan peruntukan ingatan. Dalam JavaScript, mekanisme pengumpulan sampah secara automatik akan menangani masalah ini, membolehkan anda memberi tumpuan kepada pelaksanaan logik.
Dalam C/C, pengkompil menukarkan kod ke dalam kod mesin, yang bermaksud anda perlu mengendalikan kompilasi dan proses menghubungkan. JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan, dan kod itu ditafsirkan dan dilaksanakan semasa runtime, yang menjadikan pembangunan dan debugging lebih mudah.
Konsep teras atau analisis fungsi
Pembolehubah dan jenis
Dalam C/C, pembolehubah mesti menentukan jenis apabila diisytiharkan, seperti int a;
atau double b;
. Dalam JavaScript, pembolehubah dinamik ditaip, anda boleh mengisytiharkan pembolehubah menggunakan kata kunci let
atau var
, seperti let a = 1;
atau let b = 'hello';
. Fleksibiliti ini menjadikan JavaScript lebih mudah apabila memproses data, tetapi ia juga boleh menyebabkan kesilapan jenis.
biarkan a = 1; // Jenis angka Let B = 'Hello'; // jenis rentetan biarkan c = true; // jenis boolean
Fungsi dan skop
Fungsi dalam C/C perlu secara jelas menentukan jenis pulangan dan jenis parameter, manakala fungsi dalam JavaScript boleh menjadi tanpa nama dan jenis parameter dinamik. JavaScript juga memperkenalkan konsep penutupan, yang tidak tersedia dalam C/C.
fungsi tambah (a, b) { kembali AB; } Biarkan addClosure = fungsi (x) { fungsi kembali (y) { kembali xy; } }; biarkan addFive = addClosure (5); console.log (addFive (3)); // output: 8
Objek dan kelas
Kelas dan objek dalam C/C adalah statik dan perlu menentukan dengan jelas pembolehubah dan kaedah ahli. Objek dalam JavaScript adalah dinamik dan sifat boleh ditambah atau dikeluarkan semasa runtime. JavaScript juga memperkenalkan konsep rantaian prototaip, yang membolehkan objek mewarisi sifat dan kaedah objek lain.
orang kelas { pembina (nama) { this.name = name; } Sayhello () { console.log (`Hello, nama saya $ {this.name}`); } } Biarkan John = orang baru ('John'); John.sayhello (); // output: hello, nama saya John
Pengaturcaraan Asynchronous
Pengaturcaraan asynchronous dalam C/C biasanya bergantung pada fungsi panggilan balik atau benang, sementara JavaScript memperkenalkan konsep janji dan async/menunggu, menjadikan pengaturcaraan tak segerak lebih intuitif dan boleh diurus.
fungsi fetchData () { Kembalikan janji baru ((menyelesaikan, menolak) => { setTimeout (() => { menyelesaikan ('data yang berjaya berjaya'); }, 1000); }); } fungsi async getData () { Cuba { biarkan data = menunggu fetchData (); console.log (data); // Output: Data berjaya berjaya } menangkap (ralat) { console.error (ralat); } } getData ();
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Dalam JavaScript, sintaks asas dan struktur sangat berbeza daripada C/C. Sebagai contoh, gelung dan pernyataan bersyarat dalam JavaScript lebih ringkas dan fleksibel.
biarkan nombor = [1, 2, 3, 4, 5]; biarkan jumlah = 0; untuk (biarkan bilangan nombor) { jumlah = num; } Console.log (jumlah); // output: 15
Penggunaan lanjutan
Penggunaan lanjutan dalam JavaScript termasuk penggunaan fungsi anak panah, tugasan dekonstruksi, dan pengendali lanjutan, yang tidak tersedia dalam C/C.
biarkan nombor = [1, 2, 3, 4, 5]; biarkan [pertama, ... rehat] = nombor; biarkan jumlah = rest.reduce ((acc, num) => acc num, 0); console.log (pertama); // output: 1 Console.log (jumlah); // output: 14
Kesilapan biasa dan tip debugging
Kesalahan biasa dalam JavaScript termasuk kesilapan jenis, kesilapan skop, dan neraka panggil balik dalam pengaturcaraan tak segerak. Apabila menyahpepijat kesilapan ini, anda boleh menggunakan alat pemaju pelayar atau debugger Node.js.
// Jenis Ralat Contoh Biarkan A = '1'; biarkan b = 2; Console.log (AB); // output: 12 // Skop Ralat Contoh Fungsi Luar () { biarkan x = 10; fungsi dalaman () { console.log (x); // output: 10 } dalaman (); } luar (); // fungsi neraka panggil balik fetchData (panggil balik) { setTimeout (() => { Callback ('Data yang berjaya')); }, 1000); } fetchData ((data) => { console.log (data); fetchData ((data) => { console.log (data); fetchData ((data) => { console.log (data); }); }); });
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Di JavaScript, pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan cache, mengelakkan pembolehubah global, menggunakan perwakilan acara, dan lain -lain. Berikut adalah beberapa cadangan dan contoh tertentu:
// Gunakan cache untuk mengoptimumkan prestasi biarkan cache = peta baru (); fungsi operasi mahal (n) { jika (cache.has (n)) { kembali cache.get (n); } biarkan hasil = n * n; cache.set (n, hasil); hasil pulangan; } console.log (operasi mahal (5)); // output: 25 console.log (operasi mahal (5)); // output: 25, dapatkan dari cache // elakkan pembolehubah global (fungsi () { Biarkan privatevar = 'Saya peribadi'; window.myfunction = function () { console.log (privatevar); }; }) (); myFunction (); // output: saya peribadi // Delegate document.getElementById ('ibu bapa'). AddEventListener ('klik', fungsi (event) { jika (event.target && event.target.matches ('butang')) { console.log ('Butang diklik:', event.target.textContent); } });
Dalam proses bergerak dari C/C ke JavaScript, anda akan mendapati fleksibiliti dan kemudahan penggunaan JavaScript, tetapi anda juga perlu memberi perhatian kepada cabaran pengaturcaraan yang dinamik dan tidak segeraknya. Melalui amalan dan pembelajaran yang berterusan, anda akan dapat menguasai intipati JavaScript dan selesa dalam projek sebenar. Semoga artikel ini memberikan bimbingan dan inspirasi yang berharga untuk perjalanan pengaturcaraan anda.
Atas ialah kandungan terperinci Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Saiz elemen jenis struktur yang diperoleh oleh sizeof() tidak selalu sama dengan saiz setiap ahli individu. Kadangkala pengkompil menambah beberapa padding untuk mengelakkan masalah penjajaran. Jadi dimensi mungkin berubah. Padding ditambah apabila anggota struktur diikuti oleh anggota bersaiz lebih besar atau berada di hujung struktur. Penyusun yang berbeza mempunyai jenis kekangan penjajaran yang berbeza. Dalam piawaian C, jumlah struktur penjajaran adalah bergantung kepada pelaksanaan. Kes 1 Dalam kes ini, z berganda ialah 8 bait panjang, yang lebih besar daripada x (4 bait)). Jadi 4 bait lagi padding ditambah. Selain itu, data jenis pendek y mempunyai 2 bait ruang dalam ingatan, jadi 6 bait tambahan ditambah sebagai padding. Contoh kod #include<stdio.h>structmyS

Perbezaan antara php dan c# ialah: 1. Sistem jenis bahasa adalah berbeza, PHP adalah dinamik, manakala C# adalah jenis statik 2. Platform yang digunakan adalah berbeza, PHP boleh mencapai cross-platform, manakala C# adalah eksklusif untuk Windows 3; . Paradigma pengaturcaraan adalah berbeza, PHP Ia menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, prosedural dan berfungsi, dan C# lebih cenderung kepada pengaturcaraan berorientasikan objek 4. Kelajuan pelaksanaan berbeza, PHP lebih cepat, dan C# agak perlahan; Senario aplikasi adalah berbeza, PHP digunakan dalam pembangunan web, pelayan, dll. C# digunakan untuk desktop Windows dan aplikasi web.

Dalam tutorial ini, kami akan membincangkan program untuk mencipta alat pemformatan kodC/C++dengan alat bantuanhelpofclang.SETUPsudoaptinstallpythonsudoaptinstallclang-format-3.5 Kami kemudiannya akan mencipta fail Python di lokasi yang pengguna semasa mempunyai kebenaran membaca dan menulis. Contoh importoscpp_extensions=(".cxx",".cpp&

Di sini kita lihat apa itu pra-kenaikan dan pasca-kenaikan dalam C atau C++. Kedua-dua pra-kenaikan dan pasca-kenaikan adalah pengendali kenaikan. Tetapi terdapat sedikit perbezaan antara mereka. Operator pra-kenaikan mula-mula menambah nilai pembolehubah dan kemudian memberikannya kepada pembolehubah lain, tetapi dalam kes pengendali selepas kenaikan, ia mula-mula memberikan kepada pembolehubah dan kemudian menambah nilai. Contoh #include<iostream>usingnamespacestd;main(){ intx,y,z x=10;&nb;
![Satu artikel menerangkan secara terperinci konfigurasi vscode C/C++ menjalankan persekitaran [pengajaran peringkat pengasuh]](https://img.php.cn/upload/article/000/000/024/63fc94eb8852a975.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Bagaimana untuk membangunkan C/C++ dalam VScode? Bagaimana untuk mengkonfigurasi persekitaran C/C++? Artikel berikut akan berkongsi dengan anda tutorial persekitaran berjalan C/C++ konfigurasi VScode (pengajaran peringkat pengasuh).

Fungsi strcpy() ialah fungsi perpustakaan standard. Ia digunakan untuk menyalin satu rentetan ke rentetan yang lain. Dalam bahasa C, ia diisytiharkan dalam fail pengepala "string.h", manakala dalam bahasa C++, ia diisytiharkan dalam fail pengepala cstring. Ia mengembalikan penunjuk ke destinasi. Ini ialah sintaks strcpy() dalam bahasa C, char*strcpy(char*dest,constchar*src); Ia menyalin keseluruhan rentetan ke dalam rentetan sasaran. Ia menggantikan keseluruhan rentetan dan bukannya menambahkannya. Ia tidak mengubah rentetan sumber. Berikut ialah contoh strcpy() dalam bahasa C: Contoh Demo Dalam Talian#in

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Di sini kita akan melihat cara mengira bilangan sifar mengekor dalam hasil pemfaktoran sebarang nombor. Oleh itu, jika n=5, maka 5! =120. Hanya ada satu di belakang 0. Untuk 20!, ia akan menjadi 4 sifar sebagai 20!=2432902008176640000. Cara paling mudah ialah mengira faktorial dan mengira 0. Tetapi untuk nilai n yang lebih besar, pendekatan ini gagal. Jadi kita akan mengambil pendekatan lain. Jika faktor perdana ialah 2 dan 5, maka sifar tertinggal akan muncul. Jika kita mengira 2 dan 5, kita boleh mendapatkan hasilnya. Untuk melakukan ini, kami akan mengikuti peraturan ini. Mengekori 0 = Mengira algoritma untuk 5 dalam faktorial (n) kiraan faktor perdanaTrailingZeros(n)mula &
