Jadual Kandungan
Pengenalan
Semak pengetahuan asas
Konsep teras atau analisis fungsi
Titik utama perbandingan prestasi
Bagaimana ia berfungsi
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Penggunaan lanjutan
Kesilapan biasa dan tip debugging
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Perlumbaan Prestasi: Golang vs C

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C

Apr 16, 2025 am 12:07 AM
golang c++

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C

Pengenalan

Dalam dunia pengaturcaraan, prestasi selalu menjadi Holy Grail yang diketuai oleh pemaju. Hari ini, kita akan menyelam ke dalam dua bahasa berprofil tinggi: Golang dan C dan melihat bagaimana mereka melakukan pertandingan prestasi. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari ciri -ciri prestasi kedua -dua bahasa ini, membantu anda membuat keputusan yang lebih bijak dalam pilihan projek anda.

Semak pengetahuan asas

Golang, yang dibangunkan oleh Google, adalah bahasa pengaturcaraan moden yang memberi tumpuan kepada pelaksanaan kesesuaian dan cekap. Ia direka untuk menjadi mudah, boleh dipercayai dan cekap, sesuai untuk membina perkhidmatan dan aplikasi rangkaian berprestasi tinggi. C, yang dibangunkan oleh Bjarne Stroustrup, adalah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang mewarisi keupayaan operasi peringkat rendah bahasa C, sambil menambah ciri berorientasikan objek untuk menjadikannya bersinar di kawasan dengan pengaturcaraan sistem yang tinggi dan keperluan prestasi.

Kedua -dua bahasa mempunyai kelebihan sendiri dan senario yang terpakai, dan memahami ciri -ciri asas mereka adalah penting untuk menilai prestasi mereka.

Konsep teras atau analisis fungsi

Titik utama perbandingan prestasi

Apabila membandingkan prestasi Golang dan C, kita perlu memberi perhatian kepada perkara utama berikut:

  • Pengurusan Memori : Golang menggunakan mekanisme pengumpulan sampah, sementara C perlu menguruskan memori secara manual. Ini akan menjejaskan kecekapan operasi program dan penggunaan memori.
  • Pemprosesan Serentak : Golang terkenal dengan goroutine dan salurannya, menyediakan mekanisme pemprosesan serentak yang ringan. C kemudian melaksanakan kesesuaian melalui sokongan konvensional dalam benang dan perpustakaan standard.
  • Penyusunan dan Pelaksanaan : Golang cepat dalam kompilasi, tetapi persekitaran runtime (runtime) akan membawa beberapa overhead. C menyusun lebih lama, tetapi fail binari yang dihasilkan biasanya lebih cekap.

Bagaimana ia berfungsi

Goroutine Golang adalah benang ringan, yang diuruskan oleh runtime Go, dengan overhead beralih yang rendah, sesuai untuk senario konvensional yang tinggi. Benang C lebih dekat dengan benang peringkat sistem operasi, dengan overhead beralih yang lebih besar, tetapi memberikan kawalan berbutir yang lebih halus.

Dari segi pengurusan ingatan, walaupun koleksi sampah Golang mudah, ia akan menyebabkan jeda (jeda GC) dan mempengaruhi prestasi. Pengurusan memori C memerlukan pemaju untuk mengendalikannya dengan teliti untuk mengelakkan kebocoran memori dan penunjuk menggantung, tetapi dapat mencapai kecekapan penggunaan memori yang lebih tinggi.

Contoh penggunaan

Penggunaan asas

Mari kita lihat contoh konkurensi yang mudah, dilaksanakan di Golang dan C, masing -masing.

Golang:

 Pakej utama

import (
    "FMT"
    "Masa"
)

Pekerja Func (ID int) {
    fmt.printf ("Pekerja %D Bermula \ n", ID)
    time.sleep (time.second)
    fmt.printf ("Pekerja %D DONE \ N", ID)
}

func main () {
    untuk i: = 1; i <= 5; Saya {
        Pergi Pekerja (i)
    }
    time.sleep (2 * time.second)
}
Salin selepas log masuk

C:

 #include <iostream>
#Enclude <Hreat>
#include <chrono>

pekerja tidak sah (int id) {
    std :: cout << "pekerja" << id << "bermula \ n";
    std :: this_thread :: sleep_for (std :: chrono :: saat (1));
    std :: cout << "pekerja" << id << "selesai \ n";
}

int main () {
    std :: thread t1 (pekerja, 1);
    std :: thread t2 (pekerja, 2);
    std :: thread t3 (pekerja, 3);
    std :: thread t4 (pekerja, 4);
    std :: Thread T5 (pekerja, 5);

    t1.join ();
    t2.join ();
    t3.join ();
    t4.join ();
    t5.join ();

    kembali 0;
}
Salin selepas log masuk

Kedua -dua contoh ini menunjukkan penggunaan asas Golang dan C dalam pemprosesan konvensional. Kod Golang lebih ringkas. Memulakan Goroutine hanya memerlukan satu kata kunci go , sementara C perlu membuat dan menguruskan benang secara eksplisit.

Penggunaan lanjutan

Dalam senario yang lebih kompleks, saluran Golang boleh digunakan untuk komunikasi antara goroutin, manakala C dapat mencapai fungsi yang sama melalui mutexes dan pembolehubah bersyarat.

Golang:

 Pakej utama

import (
    "FMT"
    "Masa"
)

Pengeluar Func (Ch Chan Int) {
    untuk i: = 0; i <5; Saya {
        ch <- i
        time.sleep (time.millisecond * 100)
    }
    Tutup (CH)
}

Pengguna Func (Ch Chan Int) {
    untuk v: = julat ch {
        fmt.println ("Diterima:", v)
    }
}

func main () {
    CH: = Buat (chan int)
    Pergi Pengeluar (CH)
    Pengguna (CH)
}
Salin selepas log masuk

C:

 #include <iostream>
#Enclude <Hreat>
#include <mutex>
#Enclude <davition_variable>
#Enclude <SIRILE>

std :: mutex mtx;
STD :: CONDITE_VARIABLE CV;
std :: giliran <int> q;

pembuat kekosongan () {
    untuk (int i = 0; i <5; i) {
        std :: this_thread :: sleep_for (std :: chrono :: milliseconds (100));
        std :: lock_guard <std :: mutex> lock (mtx);
        Q.Push (i);
        cv.notify_one ();
    }
}

kekosongan pengguna () {
    sementara (benar) {
        std :: unik_lock <std :: mutex> lock (mtx);
        cv.wait (kunci, [] {return! q.empty ();});
        int val = q.front ();
        q.pop ();
        lock.unlock ();
        std :: cout << "Diterima:" << val << std :: endl;
        jika (val == 4) rehat;
    }
}

int main () {
    std :: Thread T1 (pengeluar);
    std :: thread t2 (pengguna);
    t1.join ();
    t2.join ();
    kembali 0;
}
Salin selepas log masuk

Kesilapan biasa dan tip debugging

Kesilapan umum di Golang termasuk kebocoran goroutine dan penyekatan saluran. Masalah ini dapat dikesan dan disahpepijat dengan menggunakan alat seperti go vet dan go race .

Kesilapan biasa dalam C termasuk kebuntuan dan kebocoran memori. Anda boleh mengesan masalah memori dengan menggunakan alat seperti valgrind. Berhati -hati untuk mengelakkan kebuntuan apabila menggunakan mutexes dan pembolehubah bersyarat.

Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik

Golang dan C mempunyai strategi sendiri dan amalan terbaik ketika datang ke pengoptimuman prestasi.

Untuk Golang, mengoptimumkan pengumpulan sampah adalah kunci. Masa jeda GC boleh dikurangkan dengan menyesuaikan parameter GC. Pada masa yang sama, penggunaan rasional sync.pool dapat mengurangkan overhead peruntukan memori dan kitar semula.

 Pakej utama

import (
    "Sync"
)

var pool = sync.pool {
    Baru: func () antara muka {} {
        kembali baru (int)
    },
}

func main () {
    v: = pool.get (). (*int)
    *V = 42
    // Kembali ke kolam selepas use.put (v)
}
Salin selepas log masuk

Untuk C, mengoptimumkan pengurusan memori dan penggunaan benang adalah tumpuan. Anda boleh mengelakkan kebocoran memori dengan menggunakan petunjuk pintar dan menggunakan kolam benang untuk mengurangkan overhead penciptaan dan kemusnahan benang.

 #include <iostream>
#include <sory>
#Enclude <Hreat>
#include <vector>

pekerja kelas {
awam:
    void dowork () {
        std :: cout << "Melakukan kerja \ n";
    }
};

int main () {
    std :: vector <std :: unik_ptr <pekerja >> pekerja;
    untuk (int i = 0; i <5; i) {
        pekerja.push_back (std :: make_unique <pework> ());
    }

    std :: vektor <std :: thread> threads;
    untuk (Auto & Pekerja: Pekerja) {
        threads.emplace_back (& ​​pekerja :: Dowork, worker.get ());
    }

    untuk (Auto & Thread: Threads) {
        thread.join ();
    }

    kembali 0;
}
Salin selepas log masuk

Dalam aplikasi praktikal, sama ada Golang atau C dipilih bergantung kepada keperluan khusus projek. Jika anda memerlukan pembangunan pantas dan pemprosesan konkurensi yang tinggi, Golang mungkin lebih sesuai. Jika anda memerlukan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan berbutir yang lebih baik, C mungkin pilihan yang lebih baik.

Melalui perbincangan ini, saya harap anda mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang prestasi Golang dan C dalam pertandingan prestasi. Tidak kira bahasa mana yang anda pilih, buat keputusan terbaik berdasarkan keperluan sebenar projek dan timbunan teknologi pasukan.

Atas ialah kandungan terperinci Perlumbaan Prestasi: Golang vs C. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan Apr 03, 2025 pm 07:57 PM

Meneroka tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C: Panduan terperinci artikel ini memperkenalkan e-book mengenai tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C, sejumlah 12 bab yang meliputi beberapa aspek pengaturcaraan C yang paling sukar dan kurang dikenali. Buku ini bukan buku teks pengenalan untuk bahasa C, tetapi bertujuan untuk pembaca yang biasa dengan pengaturcaraan bahasa C, dan meneroka pelbagai situasi yang mendalam dan akibat yang berpotensi dari tingkah laku yang tidak ditentukan. Pengarang Dmitrysviridkin, editor Andrey Karpov. Selepas enam bulan penyediaan yang teliti, e-book ini akhirnya bertemu dengan pembaca. Versi bercetak juga akan dilancarkan pada masa akan datang. Buku ini pada asalnya dirancang untuk memasukkan 11 bab, tetapi semasa proses penciptaan, kandungannya terus diperkaya dan akhirnya diperluas kepada 12 bab-ini sendiri adalah kes klasik yang luar bounds, dan boleh dikatakan setiap pengaturcara C

See all articles