


Sebagai pengaturcara Java, bagaimana anda beralih kepada pembangunan audio dan video? Apa pengetahuan dan sumber asas yang perlu anda pelajari?
Pengaturcara Java berubah menjadi pembangunan audio dan video: Laluan Pembelajaran dan Cadangan Sumber
Bagi pengaturcara yang mempunyai pengalaman pengaturcaraan Java tetapi ingin terlibat dalam bidang audio dan video, transformasi tidak perlu bermula dengan C. Lebih penting lagi, mula -mula mewujudkan pengetahuan teoritis multimedia asas yang kukuh.
Sebelum mula mempelajari teknologi pembangunan audio dan video, disyorkan untuk menguasai pengetahuan teoretikal asas multimedia. Ini akan membantu anda memahami konsep teras dan prinsip pemprosesan audio dan video. Anda boleh mencari dan mengetahui tentang "asas teknologi multimedia" atau kursus yang serupa dalam kursus universiti, seperti kursus dalam talian atau buku teks PDF.
Sebagai tambahan kepada pembelajaran sistematik, secara aktif mengambil bahagian dalam komuniti teknikal dan forum yang berkaitan dengan audio dan video juga merupakan pendekatan pembelajaran tambahan yang sangat penting. Platform ini dapat memberikan perkongsian dan jawapan pengalaman praktikal yang berharga kepada soalan, memperdalam pemahaman anda tentang pemprosesan audio dan video.
Masalah yang dihadapi oleh banyak pemaju apabila menggunakan FFMPEG tidak disebabkan oleh ketidakpastian dengan operasi baris arahan, tetapi kekurangan pengetahuan asas mereka tentang multimedia, yang membawa kepada ketidakupayaan untuk memahami makna sebenar parameter. Oleh itu, menyatukan pengetahuan asas multimedia adalah kunci kepada pembelajaran dan aplikasi berikutnya.
Atas ialah kandungan terperinci Sebagai pengaturcara Java, bagaimana anda beralih kepada pembangunan audio dan video? Apa pengetahuan dan sumber asas yang perlu anda pelajari?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Dalam kod VS, anda boleh menjalankan program di terminal melalui langkah -langkah berikut: Sediakan kod dan buka terminal bersepadu untuk memastikan bahawa direktori kod selaras dengan direktori kerja terminal. Pilih arahan Run mengikut bahasa pengaturcaraan (seperti python python your_file_name.py) untuk memeriksa sama ada ia berjalan dengan jayanya dan menyelesaikan kesilapan. Gunakan debugger untuk meningkatkan kecekapan debug.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Menulis C dalam kod VS bukan sahaja boleh dilaksanakan, tetapi juga cekap dan elegan. Kuncinya adalah untuk memasang sambungan C/C yang sangat baik, yang menyediakan fungsi seperti penyelesaian kod, penonjolan sintaks, dan debugging. Keupayaan debugging Vs Code membantu anda dengan cepat mencari pepijat, manakala output Printf adalah kaedah debugging yang lama tetapi berkesan. Di samping itu, apabila peruntukan memori dinamik, nilai pulangan perlu diperiksa dan memori dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran memori, dan menyahpepijat isu -isu ini mudah dalam kod VS. Walaupun kod VS tidak dapat membantu secara langsung dengan pengoptimuman prestasi, ia menyediakan persekitaran pembangunan yang baik untuk analisis mudah prestasi kod. Tabiat pengaturcaraan yang baik, kebolehbacaan dan penyelenggaraan juga penting. Bagaimanapun, kod vs adalah
