Rumah hujung hadapan web tutorial js JS控件的生命周期介绍_javascript技巧

JS控件的生命周期介绍_javascript技巧

May 16, 2016 pm 05:49 PM
kitaran hidup

JS控件的生命周期跟其他平台UI的生命周期类似,但是又有自己的特点,我们只有将控件的生命周期划分清晰,所有的控件编写、mixins的编写和plugin的编写才能遵循控件的生命周期做统一的管理。在这里我把JS的生命周期定义为4部分:

1.initializer: 初始化,做一些不牵扯DOM操作的初始化操作
2.createDom: 创建 DOM,在这个过程中我们创建控件需要的DOM结构
3.renderUI: 生成控件的内部元素,在这里调用子控件的渲染方法,开启子控件的生命周期
4.bindUI: 绑定事件,可以绑定子控件事件也可以绑定内部DOM的事件
5.synUI: DOM结构以及子控件生成完毕后,我们在配置项中传入的值或者默认的配置项要应用到DOM上,例如 width,height,focusable之类的属性
6.destructor: 析构函数,移除控件,清理控件上的事件,清理子控件,清理控件自己的DOM以及控件的一些对其他控件的引用。


1

初始化:

控件初始化过程中做以下事情:
1.调用继承的父类的初始化函数,包括原型链上的父类和mixins
2.处理配置项,合并默认配置项和用户传入的配置项
3.处理绑定到改对象的事件
4.初始化插件(plugin)
初始化完成后,是否创建DOM看具体的策略,类似于ext的实现,可以延迟创建DOM

创建DOM

创建DOM的过程如下:
1.调用继承的父类的创建DOM的函数,包括原型链上的父类和mixins
2.创建控件的DOM
3.调用控件插件的创建DOM的函数

渲染子控件和内部DOM操作

执行过程如下:
1.调用父类的渲染函数,包括原型链上的父类和mixins
2.调用插件的渲染函数
我们可以在顶级的父类来初始化子控件。好处是,子类不需要做子控件初始化的操作此时:
1.如果子控件还未初始化则执行初始化
2.继续执行子控件的创建DOM、渲染子控件、绑定事件、同步配置项函数执行
绑定事件
由于此时控件的DOM和内部的子控件已经渲染完毕,则可以在子控件或者DOM上绑定事件。绑定事件的过程:
1.调用父类的绑定事件方法,包括原型链上的父类和mixins
2.调用插件(plugin)的绑定事件方式
注意:在子控件或者内部DOM上绑定事件时,使用委托,不要直接在子控件或者DOM上绑定事件,一旦子控件添加或者删除,内部DOM变化都会引起事件失效。

同步配置项

首先说明一下什么叫做同步配置项,前面我们在初始化控件时,已经对配置项做过一定的处理(至于如何处理,后面讲 JS控件属性 的时候会讲到),但是配置项并未作用到DOM上或者内部子控件上。
为什么在这时候处理同步,而不是在创建DOM和渲染子控件时,有2个原因:
1.在创建DOM和渲染子控件时,所有的DOM和子控件并未完整生成此时同步需要进行大量判断
2.我们需要把同步配置项的工作提取成方法,修改配置项时,内部DOM和子控件跟着变化。

例如:配置项里有 { width : 100 }
1.如果我们在渲染DOM时同步,则可能把“width=100px;”直接设置到DOM上,而到我们需要修改这个width时,我们还需要写一个函数来设置这个值。
2.反之,我们把同步配置项集中处理,将一个个的同步配置项的过程抽取成一个个函数,那么我们初始化 width的过程和修改width的过程完全一样,这样概念和逻辑就统一起来。
同步配置项的过程依然如其他步骤一样:
1.调用父类的同步方法,包括原型链上的父类和mixins
2.调用插件(plugin)的同步方法
注意:我们应该可以配置一个配置项是否在此时同步,原因有很多,比如多个配置项会产生同一操作,如果多个配置项同时同步,那么一个过程会反复执行多次。
移除控件
任何对象都有构造函数,必定也有析构函数,但是这个函数往往是大家最容易忽视的地方,但是也是非常重要的地方,暂且不说内存泄露之类的问题,就是如果一个控件的移除工作做得不够好,会对正常的使用带来很大的麻烦。
这个函数又是最不好写的一个函数,因为它需要处理以下工作:
1.清理使用的其他控件,是否也移除看具体情形。区分 关联和聚合
2.清理子控件
3.清理绑定到控件和DOM上的事件
4.移除DOM
5.清理变量的引用,这个比较麻烦和繁琐,所以我们需要对控件的引用做统一的管理
同样此函数也要执行:
1.调用父类的析构函数,包括原型链上的父类和mixins
2.调用插件的析构函数

问题

上面讲的全部是具体的步骤,但是在实现的时候遇到了一系列的问题:
1.调用父类的方法存在问题
1)调用原型链上的父类方法,只能使用 className.superclass.method.call(this)这类的方法,this.constructor.superclass.method.call(this)不能使用,原因在 js 控件继承 的extend一章中有讲到,这种调用方式繁琐而且维护不方便。
2)调用mixins上的方法,在JS 继承 mixins一章中我讲到过mixins的实现原理,覆盖同名方法,mixins的方法其实已经作为控件的prototype上的方法,所以最好不要使用同名方法,如果多个mixins都是用 renderUI,synUI之类的方法,而继承这些mixins的控件没有实现renderUI这类方法,那么就会被覆盖。
2.调用插件的方法也存在问题
1)我们需要获得当前控件的引用

解决方式:

1. 针对调用父类的方法我们可以在控件渲染时,按照原型链的顺序,先调用父类的方法再调用子类的方法直到当前控件:


如上面的继承关系,我们执行C.renderUI()时,按照继承原型链的顶层向下执行。
2. 执行minxins的方法,我们执行renderUI时,去依次执行 mixin 的__renderUI方法。
3. 执行父类的renderUI 时,如果也存在mixins那么执行mixin的 __renderUI方法。



图3

如上图所示: inherits表示原型链继承,extends表示 mixin扩展
那么c.renderUI的执行过程如下:

A.renderUI ->D.__renderUI->B.renderUI->E.__renderUI->C.renderUI
3. 调用插件方法时需要传递控件本身的引用即可,如:
plugin1.render(this)
4. 析构函数 destructor比较特使,执行的顺序跟上面2中讲的顺序有所不同:
子类 destructor -> 子类扩展 destructor -> 父类 destructor -> 父类扩展 destructor
按照图3的继承结构其析构函数执行的顺序是:
C. destructor ->E.__destructor->B.destructor->E.__destructor->a.destructor
原因是,子类的一些引用依赖于父类或者扩展类,如果父类和扩展类先执行析构函数,那么子类在使用某些变量/属性时会报错。

这一节我把控件的生命周期讲了一遍,所有的着一些都是来自于 KISSY框架的UIBase,感兴趣的可以去看一下,非常精彩的实现http://docs.kissyui.com/kissy/docs/#!/api/KISSY.Component.UIBase

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

vue3 menukar beberapa fungsi kitaran hayat vue3 menukar beberapa fungsi kitaran hayat Jan 13, 2023 pm 05:57 PM

vue3 menukar 4 fungsi kitaran hayat. API gabungan Vue3 membatalkan fungsi cangkuk beforeCreated dan dicipta dan sebaliknya menggunakan cangkuk langkah, dan ini tidak boleh digunakan di dalamnya. Fungsi cangkuk untuk pemusnahan komponen dalam Vue3 telah ditukar daripada musnah dan beforeDestroy kepada beforeUnmount dan unmounted.

Kitaran hayat servlet dibahagikan kepada beberapa peringkat Kitaran hayat servlet dibahagikan kepada beberapa peringkat Feb 23, 2023 pm 01:46 PM

Kitaran hayat Servlet merujuk kepada keseluruhan proses daripada penciptaan kepada pemusnahan servlet, yang boleh dibahagikan kepada tiga peringkat: 1. Peringkat permulaan, memanggil kaedah init() untuk memulakan Servlet 2. Peringkat berjalan (permintaan pemprosesan), bekas akan Meminta untuk mencipta objek ServletRequest yang mewakili permintaan HTTP dan objek ServletResponse yang mewakili respons HTTP, dan kemudian menghantarnya sebagai parameter kepada kaedah Servlet's service() 3. Fasa pemusnahan.

Bagaimana untuk menangani pemusnahan dan pengurusan kitaran hayat penunjuk fungsi C++? Bagaimana untuk menangani pemusnahan dan pengurusan kitaran hayat penunjuk fungsi C++? Apr 17, 2024 pm 05:48 PM

Dalam C++, penunjuk fungsi memerlukan pemusnahan dan pengurusan kitaran hayat yang betul. Ini boleh dicapai dengan memusnahkan penunjuk fungsi secara manual dan melepaskan memori. Gunakan penunjuk pintar, seperti std::unique_ptr atau std::shared_ptr, untuk mengurus kitaran hayat penunjuk fungsi secara automatik. Ikat penunjuk fungsi pada objek, dan kitaran hayat objek menguruskan pemusnahan penunjuk fungsi. Dalam pengaturcaraan GUI, menggunakan penunjuk pintar atau mengikat objek memastikan fungsi panggil balik dimusnahkan pada masa yang sesuai, mengelakkan kebocoran memori dan ketidakkonsistenan.

Fungsi kitar hayat dalam Vue3: Kuasai kitaran hayat Vue3 dengan cepat Fungsi kitar hayat dalam Vue3: Kuasai kitaran hayat Vue3 dengan cepat Jun 18, 2023 am 08:20 AM

Vue3 kini merupakan salah satu rangka kerja paling popular di dunia hadapan, dan fungsi kitaran hayat Vue3 ialah bahagian yang sangat penting dalam Vue3. Fungsi kitaran hayat Vue3 membolehkan kami mencetuskan peristiwa tertentu pada masa tertentu, meningkatkan tahap kebolehkawalan komponen yang tinggi. Artikel ini akan meneroka dan menerangkan secara terperinci konsep asas fungsi kitaran hayat Vue3, peranan dan penggunaan setiap fungsi kitaran hayat dan kes pelaksanaan, untuk membantu pembaca menguasai fungsi kitaran hayat Vue3 dengan cepat. 1. Fungsi kitaran hayat Vue3

Cara mencetuskan fungsi cangkuk kitaran hayat komponen secara manual dalam uniapp Cara mencetuskan fungsi cangkuk kitaran hayat komponen secara manual dalam uniapp Oct 21, 2023 am 11:04 AM

Uniapp ialah rangka kerja pembangunan aplikasi merentas platform yang boleh membina aplikasi iOS, Android dan Web pada masa yang sama. Dalam proses pembangunan aplikasi, fungsi cangkuk kitaran hayat komponen adalah bahagian yang sangat penting Ia digunakan untuk melaksanakan operasi yang sepadan pada nod masa tertentu. Biasanya, fungsi kitaran hayat komponen dilaksanakan secara automatik apabila peristiwa tertentu dicetuskan, seperti pemuatan halaman selesai, komponen memasuki paparan, komponen dikeluarkan daripada paparan, dsb. Walau bagaimanapun, kadangkala kita perlu mencetuskan fungsi cangkuk kitaran hayat komponen secara manual untuk mencapai yang tertentu

Bagaimana untuk mengawal kitaran hidup coroutine Golang? Bagaimana untuk mengawal kitaran hidup coroutine Golang? May 31, 2024 pm 06:05 PM

Kitaran hayat coroutine Go boleh dikawal dengan cara berikut: Buat coroutine: Gunakan kata kunci go untuk memulakan tugas baharu. Tamatkan coroutine: tunggu semua coroutine selesai, gunakan sync.WaitGroup. Gunakan isyarat penutup saluran. Gunakan konteks konteks.Konteks.

Apakah kitaran hayat vue3 Apakah kitaran hayat vue3 Feb 01, 2024 pm 04:33 PM

vue3的生命周期:1、sebelum Buat;2、dibuat;3,sebelumLekap;4、dilekapkan;5,sebelumKemas kini;6, dikemas kini;7,sebelum Musnah;nyahaktifkan;8, dinyahaktifkan d;11、errorCaptured;12 、getDerivedStateFromProps等等

Skop pembolehubah dan kitaran hayat dalam bahasa Go Skop pembolehubah dan kitaran hayat dalam bahasa Go Jun 01, 2023 pm 12:31 PM

Bahasa Go ialah bahasa taip statik sumber terbuka Ia mempunyai ciri-ciri kesederhanaan, kecekapan dan kebolehpercayaan, dan semakin digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, pembolehubah ialah bentuk penyimpanan data yang paling asas dalam program Skop dan kitaran hayat pembolehubah adalah sangat penting untuk ketepatan dan kecekapan program. Skop pembolehubah merujuk kepada keterlihatan dan kebolehcapaian pembolehubah, iaitu di mana pembolehubah boleh diakses. Dalam bahasa Go, skop pembolehubah dibahagikan kepada pembolehubah global dan pembolehubah tempatan. Pembolehubah global ialah pembolehubah yang ditakrifkan di luar fungsi dan boleh digunakan di mana-mana dalam keseluruhan program

See all articles