Rumah php教程 php手册 PHP5指针的类别介绍

PHP5指针的类别介绍

Jun 13, 2016 am 11:05 AM
parent php5 self this memperkenalkan Kata kunci kami penunjuk faham daripada kategori pertama

大家也许多首先我们来理解三个关键字: this,self,parent,从字面上比较好理解,是指这,自己,父亲,呵呵,比较好玩了,我们先建立几个概念,这三个关键字分别是用在什么地方 呢?我们初步解释一下,this是指向当前对象的指针(我们姑且用C里面的指针来看吧),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。

这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。

(1) PHP5指针之this

<ol class="dp-xml">
<li class="alt"><span><strong><font color="#006699"><span class="tag"></span><span class="tag-name">php</span></font></strong><span>   </span></span></li>
<li class=""><span> </span></li>
<li class="alt"><span>class UserName  </span></li>
<li class=""><span>{   </span></li>
<li class="alt"><span>//定义属性   </span></li>
<li class=""><span>private $name;  </span></li>
<li class="alt"><span> </span></li>
<li class=""><span>//定义构造函数  </span></li>
<li class="alt"><span>function __construct( $name )  </span></li>
<li class=""><span>{  </span></li>
<li class="alt">
<span>$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span> = $name; //这里已经使用了this指针  </span>
</li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span> </span></li>
<li class=""><span>//析构函数  </span></li>
<li class="alt"><span>function __destruct(){}  </span></li>
<li class=""><span> </span></li>
<li class="alt"><span>//打印用户名成员函数  </span></li>
<li class=""><span>function printName()  </span></li>
<li class="alt"><span>{  </span></li>
<li class="">
<span>print( $this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>name ); //又使用了this指针  </span>
</li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span> </span></li>
<li class=""><span>//实例化对象  </span></li>
<li class="alt">
<span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">nameObject</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> UserName( "heiyeluren" );  </span>
</li>
<li class=""><span> </span></li>
<li class="alt"><span>//执行打印  </span></li>
<li class="">
<span>$nameObject-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>printName(); //输出: heiyeluren  </span>
</li>
<li class="alt"><span> </span></li>
<li class=""><span>//第二次实例化对象  </span></li>
<li class="alt">
<span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">nameObject2</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> UserName( "PHP5" );  </span>
</li>
<li class=""><span> </span></li>
<li class="alt"><span>//执行打印  </span></li>
<li class="">
<span>$nameObject2-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>printName(); //输出:PHP5  </span>
</li>
<li class="alt">
<span></span><span class="tag"><strong><font color="#006699">?></font></strong></span><span> </span>
</li>
</ol>
Salin selepas log masuk

我们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象 的时候(25行),那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this->name ),那么当然就输出了"heiyeluren"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了"PHP5"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)PHP5指针之self

首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。

<ol class="dp-xml">
<li class="alt"><span><strong><font color="#006699"><span class="tag"></span><span class="tag-name">php</span></font></strong><span> </span></span></li>
<li class=""><span> </span></li>
<li class="alt"><span>class Counter  </span></li>
<li class=""><span>{  </span></li>
<li class="alt"><span>//定义属性,包括一个静态变量  </span></li>
<li class="">
<span>private static $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">firstCount</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">0</font></span><span>;  </span>
</li>
<li class="alt"><span>private $lastCount;  </span></li>
<li class=""><span>//构造函数  </span></li>
<li class="alt"><span>function __construct()  </span></li>
<li class=""><span>{  </span></li>
<li class="alt">
<span>$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">lastCount</font></span><span> = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)  </span>
</li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span>//打印最次数值  </span></li>
<li class=""><span>function printLastCount()  </span></li>
<li class="alt"><span>{  </span></li>
<li class="">
<span>print( $this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>lastCount );  </span>
</li>
<li class="alt"><span>}   </span></li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span> </span></li>
<li class=""><span>//实例化对象  </span></li>
<li class="alt">
<span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">countObject</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> Counter();  </span>
</li>
<li class="">
<span>$countObject-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>printLastCount(); //输出 1  </span>
</li>
<li class="alt">
<span></span><span class="tag"><strong><font color="#006699">?></font></strong></span><span> </span>
</li>
</ol>
Salin selepas log masuk

我们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值 得,使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$ frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。

(3)PHP5指针之parent

我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。

<ol class="dp-xml">
<li class="alt"><span><strong><font color="#006699"><span class="tag"></span><span class="tag-name">php</span></font></strong><span> </span></span></li>
<li class=""><span>//基类  </span></li>
<li class="alt"><span>class Animal  </span></li>
<li class=""><span>{  </span></li>
<li class="alt"><span>//基类的属性  </span></li>
<li class=""><span>public $name; //名字  </span></li>
<li class="alt"><span>//基类的构造函数  </span></li>
<li class=""><span>public function __construct( $name )  </span></li>
<li class="alt"><span>{  </span></li>
<li class="">
<span>$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span> = $name;  </span>
</li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span>//派生类  </span></li>
<li class=""><span>class Person extends Animal //Person类继承了Animal类  </span></li>
<li class="alt"><span>{  </span></li>
<li class=""><span>public $personSex; //性别  </span></li>
<li class="alt"><span>public $personAge; //年龄  </span></li>
<li class=""><span>//继承类的构造函数  </span></li>
<li class="alt"><span>function __construct( $personSex, $personAge )  </span></li>
<li class=""><span>{  </span></li>
<li class="alt"><span>parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数  </span></li>
<li class="">
<span>$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">personSex</font></span><span> = $personSex;  </span>
</li>
<li class="alt">
<span>$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">personAge</font></span><span> = $personAge;  </span>
</li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span>function printPerson()  </span></li>
<li class=""><span>{  </span></li>
<li class="alt">
<span>print( $this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>name. " is " .$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>personSex. ",this year " .$this-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>personAge );  </span>
</li>
<li class=""><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li class=""><span>//实例化Person对象  </span></li>
<li class="alt">
<span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">personObject</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> Person( "male", "21");  </span>
</li>
<li class=""><span> </span></li>
<li class="alt"><span>//执行打印  </span></li>
<li class="">
<span>$personObject-</span><span class="tag"><strong><font color="#006699">></font></strong></span><span>printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year 21  </span>
</li>
<li class="alt"><span> </span></li>
<li class="">
<span></span><span class="tag"><strong><font color="#006699">?></font></strong></span><span> </span>
</li>
</ol>
Salin selepas log masuk
我们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。我们注意关键的地方,第25行:parent:: __construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用PHP5指针中的parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Mengapa NameResolutionError(self.host, self, e) daripada e dan cara menyelesaikannya Mengapa NameResolutionError(self.host, self, e) daripada e dan cara menyelesaikannya Mar 01, 2024 pm 01:20 PM

Sebab ralat adalah NameResolutionError(self.host,self,e)daripada, yang merupakan jenis pengecualian dalam pustaka urllib3 Sebab ralat ini adalah bahawa resolusi DNS gagal, iaitu nama hos atau alamat IP yang telah cuba diselesaikan tidak dapat ditemui. Ini mungkin disebabkan oleh alamat URL yang dimasukkan tidak betul atau pelayan DNS tidak tersedia buat sementara waktu. Bagaimana untuk menyelesaikan ralat ini Mungkin terdapat beberapa cara untuk menyelesaikan ralat ini: Semak sama ada alamat URL yang dimasukkan adalah betul dan pastikan ia boleh diakses Pastikan pelayan DNS tersedia, anda boleh cuba menggunakan arahan "ping" dalam baris arahan untuk menguji sama ada pelayan DNS tersedia Cuba akses tapak web menggunakan alamat IP dan bukannya nama hos jika di belakang proksi

Bagaimanakah fungsi generik mengendalikan penunjuk dan jenis rujukan dalam Golang? Bagaimanakah fungsi generik mengendalikan penunjuk dan jenis rujukan dalam Golang? Apr 16, 2024 pm 04:06 PM

Apabila fungsi generik mengendalikan jenis penuding dalam Go, ia akan menerima rujukan kepada pembolehubah asal, membenarkan nilai pembolehubah diubah suai. Jenis rujukan disalin apabila diluluskan, menjadikan fungsi tidak dapat mengubah suai nilai pembolehubah asal. Contoh praktikal termasuk menggunakan fungsi generik untuk membandingkan rentetan atau kepingan nombor.

Panduan Pemula PyCharm: Analisis Komprehensif Fungsi Penggantian Panduan Pemula PyCharm: Analisis Komprehensif Fungsi Penggantian Feb 25, 2024 am 11:15 AM

PyCharm ialah persekitaran pembangunan bersepadu Python yang berkuasa dengan fungsi dan alatan yang kaya yang boleh meningkatkan kecekapan pembangunan dengan ketara. Antaranya, fungsi penggantian merupakan salah satu fungsi yang kerap digunakan dalam proses pembangunan, yang boleh membantu pembangun mengubah suai kod dengan cepat dan meningkatkan kualiti kod. Artikel ini akan memperkenalkan fungsi gantian PyCharm secara terperinci, digabungkan dengan contoh kod khusus, untuk membantu orang baru menguasai dan menggunakan fungsi ini dengan lebih baik. Pengenalan kepada fungsi gantian Fungsi gantian PyCharm boleh membantu pembangun dengan cepat menggantikan teks yang ditentukan dalam kod

Apa itu Dogecoin Apa itu Dogecoin Apr 01, 2024 pm 04:46 PM

Dogecoin ialah mata wang kripto yang dicipta berdasarkan meme Internet, tanpa had bekalan tetap, masa transaksi yang cepat, yuran transaksi yang rendah dan komuniti meme yang besar. Penggunaan termasuk transaksi kecil, petua dan sumbangan amal. Walau bagaimanapun, bekalan tanpa had, turun naik pasaran dan statusnya sebagai syiling jenaka juga membawa risiko dan kebimbangan. Apakah Dogecoin? Dogecoin ialah mata wang kripto yang dicipta berdasarkan meme dan jenaka internet. Asal dan Sejarah: Dogecoin dicipta pada Disember 2013 oleh dua jurutera perisian, Billy Markus dan Jackson Palmer. Diilhamkan oleh meme "Doge" yang popular ketika itu, gambar lucu yang memaparkan Shiba Inu dengan bahasa Inggeris yang rosak. Ciri dan Faedah: Bekalan Tanpa Had: Tidak seperti mata wang kripto lain seperti Bitcoin

Kaedah jenis penunjuk Golang lanjutan untuk meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Kaedah jenis penunjuk Golang lanjutan untuk meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Apr 07, 2024 pm 06:42 PM

Pendekatan jenis penuding tersedia dalam bahasa Go, yang membolehkan anda mentakrifkan fungsi jenis penuding untuk mengubah suai nilai yang ditunjuk tanpa menghantar penuding secara eksplisit dalam tandatangan kaedah. Ini memberikan kesederhanaan dan kecekapan kod kerana pas salin demi nilai tidak perlu disalin. Sintaks kaedah jenis penunjuk ialah: typeTypeName*Type\nfunc(t*TypeName)MethodName(). Untuk menggunakan kaedah jenis penuding, anda membuat penuding kepada contoh jenis dan kemudian menggunakan penuding itu untuk memanggil kaedah tersebut. Faedah kaedah jenis penunjuk termasuk kesederhanaan kod, kecekapan dan kebolehubahsuaian. Perlu diingatkan bahawa kaedah jenis penunjuk hanya boleh digunakan untuk jenis penunjuk, dan anda perlu berhati-hati apabila menggunakannya, kerana nilai struktur yang ditunjukkan mungkin secara tidak sengaja.

Bagaimana untuk menggunakan rujukan C++ dan lulus parameter penunjuk? Bagaimana untuk menggunakan rujukan C++ dan lulus parameter penunjuk? Apr 12, 2024 pm 10:21 PM

Rujukan dan petunjuk dalam C++ adalah kedua-dua kaedah untuk menghantar parameter fungsi, tetapi terdapat perbezaan. Rujukan ialah alias untuk pembolehubah Mengubah suai rujukan akan mengubah suai pembolehubah asal, manakala penunjuk menyimpan alamat pembolehubah tidak akan mengubah suai pembolehubah asal. Apabila memilih untuk menggunakan rujukan atau penunjuk, anda perlu mempertimbangkan faktor seperti sama ada pembolehubah asal perlu diubah suai, sama ada nilai nol perlu diluluskan dan pertimbangan prestasi.

Pengenalan kepada platform semakan skor dalam talian (alat pertanyaan skor yang mudah dan pantas) Pengenalan kepada platform semakan skor dalam talian (alat pertanyaan skor yang mudah dan pantas) Apr 30, 2024 pm 08:19 PM

Alat pertanyaan skor pantas memberikan lebih banyak kemudahan untuk pelajar dan ibu bapa Dengan perkembangan Internet, semakin banyak institusi pendidikan dan sekolah telah mula menyediakan perkhidmatan semakan skor dalam talian. Untuk membolehkan anda menjejaki kemajuan akademik anak anda dengan mudah, artikel ini akan memperkenalkan beberapa platform semakan skor dalam talian yang biasa digunakan. 1. Kemudahan - Ibu bapa boleh menyemak markah ujian anak-anak mereka pada bila-bila masa dan di mana-mana sahaja melalui platform semakan skor dalam talian. Selagi ada sambungan Internet, sama ada di tempat kerja atau ketika keluar, ibu bapa boleh mengikuti perkembangan status pembelajaran anak-anak mereka dan memberikan bimbingan dan bantuan yang disasarkan kepada anak-anak mereka. 2. Pelbagai fungsi - sebagai tambahan kepada pertanyaan skor, ia juga menyediakan maklumat seperti jadual kursus dan pengaturan peperiksaan Banyak carian dalam talian tersedia.

Pengenalan terperinci fungsi Samsung S24ai Pengenalan terperinci fungsi Samsung S24ai Jun 24, 2024 am 11:18 AM

2024 ialah tahun pertama telefon mudah alih AI Semakin banyak telefon mudah alih menyepadukan berbilang fungsi AI Diperkasakan oleh teknologi pintar AI, telefon mudah alih kami boleh digunakan dengan lebih cekap dan mudah. Baru-baru ini, siri Galaxy S24 yang dikeluarkan pada awal tahun ini sekali lagi telah meningkatkan pengalaman AI generatifnya Mari lihat pengenalan fungsi terperinci di bawah. 1. Pemerkasaan AI generatif yang mendalam Siri Samsung Galaxy S24 telah membawa banyak aplikasi pintar melalui pemerkasaan Galaxy AI Fungsi ini disepadukan secara mendalam dengan Samsung One UI6.1, membolehkan pengguna memperoleh pengalaman pintar yang mudah pada bila-bila masa, dengan ketara. meningkatkan prestasi telefon bimbit Kecekapan dan kemudahan penggunaan. Fungsi carian segera yang dipelopori oleh siri Galaxy S24 adalah salah satu sorotan Pengguna hanya perlu menekan dan menahan

See all articles