Rumah hujung hadapan web tutorial js 深入理解JavaScript系列(7) S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP_javascript技巧

深入理解JavaScript系列(7) S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP_javascript技巧

May 16, 2016 pm 05:57 PM

前言
本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle )。
开闭原则的描述是:
Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension but closed for modification.
软件实体(类,模块,方法等等)应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。
复制代码
open for extension(对扩展开放)的意思是说当新需求出现的时候,可以通过扩展现有模型达到目的。而Close for modification(对修改关闭)的意思是说不允许对该实体做任何修改,说白了,就是这些需要执行多样行为的实体应该设计成不需要修改就可以实现各种的变化,坚持开闭原则有利于用最少的代码进行项目维护。
英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/19/solid-javascript-the-openclosed-principle/
问题代码
为了直观地描述,我们来举个例子演示一下,下属代码是动态展示question列表的代码(没有使用开闭原则)。

复制代码 代码如下:

// 问题类型
var AnswerType = {
Choice: 0,
Input: 1
};
// 问题实体
function question(label, answerType, choices) {
return {
label: label,
answerType: answerType,
choices: choices // 这里的choices是可选参数
};
}
var view = (function () {
// render一个问题
function renderQuestion(target, question) {
var questionWrapper = document.createElement('div');
questionWrapper.className = 'question';
var questionLabel = document.createElement('div');
questionLabel.className = 'question-label';
var label = document.createTextNode(question.label);
questionLabel.appendChild(label);
var answer = document.createElement('div');
answer.className = 'question-input';
// 根据不同的类型展示不同的代码:分别是下拉菜单和输入框两种
if (question.answerType === AnswerType.Choice) {
var input = document.createElement('select');
var len = question.choices.length;
for (var i = 0; i var option = document.createElement('option');
option.text = question.choices[i];
option.value = question.choices[i];
input.appendChild(option);
}
}
else if (question.answerType === AnswerType.Input) {
var input = document.createElement('input');
input.type = 'text';
}
answer.appendChild(input);
questionWrapper.appendChild(questionLabel);
questionWrapper.appendChild(answer);
target.appendChild(questionWrapper);
}
return {
// 遍历所有的问题列表进行展示
render: function (target, questions) {
for (var i = 0; i renderQuestion(target, questions[i]);
};
}
};
})();
var questions = [
question('Have you used tobacco products within the last 30 days?', AnswerType.Choice, ['Yes', 'No']),
question('What medications are you currently using?', AnswerType.Input)
];
var questionRegion = document.getElementById('questions');
view.render(questionRegion, questions);

上面的代码,view对象里包含一个render方法用来展示question列表,展示的时候根据不同的question类型使用不同的展示方式,一个question包含一个label和一个问题类型以及choices的选项(如果是选择类型的话)。如果问题类型是Choice那就根据选项生产一个下拉菜单,如果类型是Input,那就简单地展示input输入框。
该代码有一个限制,就是如果再增加一个question类型的话,那就需要再次修改renderQuestion里的条件语句,这明显违反了开闭原则。
重构代码
让我们来重构一下这个代码,以便在出现新question类型的情况下允许扩展view对象的render能力,而不需要修改view对象内部的代码。
先来创建一个通用的questionCreator函数:
复制代码 代码如下:

function questionCreator(spec, my) {
var that = {};
my = my || {};
my.label = spec.label;
my.renderInput = function () {
throw "not implemented";
// 这里renderInput没有实现,主要目的是让各自问题类型的实现代码去覆盖整个方法
};
that.render = function (target) {
var questionWrapper = document.createElement('div');
questionWrapper.className = 'question';
var questionLabel = document.createElement('div');
questionLabel.className = 'question-label';
var label = document.createTextNode(spec.label);
questionLabel.appendChild(label);
var answer = my.renderInput();
// 该render方法是同样的粗合理代码
// 唯一的不同就是上面的一句my.renderInput()
// 因为不同的问题类型有不同的实现
questionWrapper.appendChild(questionLabel);
questionWrapper.appendChild(answer);
return questionWrapper;
};
return that;
}

该代码的作用组合要是render一个问题,同时提供一个未实现的renderInput方法以便其他function可以覆盖,以使用不同的问题类型,我们继续看一下每个问题类型的实现代码:
复制代码 代码如下:

function choiceQuestionCreator(spec) {
var my = {},
that = questionCreator(spec, my);
// choice类型的renderInput实现
my.renderInput = function () {
var input = document.createElement('select');
var len = spec.choices.length;
for (var i = 0; i var option = document.createElement('option');
option.text = spec.choices[i];
option.value = spec.choices[i];
input.appendChild(option);
}
return input;
};
return that;
}
function inputQuestionCreator(spec) {
var my = {},
that = questionCreator(spec, my);
// input类型的renderInput实现
my.renderInput = function () {
var input = document.createElement('input');
input.type = 'text';
return input;
};
return that;
}

choiceQuestionCreator函数和inputQuestionCreator函数分别对应下拉菜单和input输入框的renderInput实现,通过内部调用统一的questionCreator(spec, my)然后返回that对象(同一类型哦)。
view对象的代码就很固定了。
复制代码 代码如下:

var view = {
render: function(target, questions) {
for (var i = 0; i target.appendChild(questions[i].render());
}
}
};

所以我们声明问题的时候只需要这样做,就OK了:
复制代码 代码如下:

var questions = [
choiceQuestionCreator({
label: 'Have you used tobacco products within the last 30 days?',
choices: ['Yes', 'No']
  }),
inputQuestionCreator({
label: 'What medications are you currently using?'
  })
];

最终的使用代码,我们可以这样来用:
复制代码 代码如下:

var questionRegion = document.getElementById('questions');
view.render(questionRegion, questions);


重构后的最终代码
复制代码 代码如下:

function questionCreator(spec, my) {
var that = {};
my = my || {};
my.label = spec.label;
my.renderInput = function() {
throw "not implemented";
};
that.render = function(target) {
var questionWrapper = document.createElement('div');
questionWrapper.className = 'question';
var questionLabel = document.createElement('div');
questionLabel.className = 'question-label';
var label = document.createTextNode(spec.label);
questionLabel.appendChild(label);
var answer = my.renderInput();
questionWrapper.appendChild(questionLabel);
questionWrapper.appendChild(answer);
return questionWrapper;
};
return that;
}
function choiceQuestionCreator(spec) {
var my = {},
that = questionCreator(spec, my);
my.renderInput = function() {
var input = document.createElement('select');
var len = spec.choices.length;
for (var i = 0; i var option = document.createElement('option');
option.text = spec.choices[i];
option.value = spec.choices[i];
input.appendChild(option);
}
return input;
};
return that;
}
function inputQuestionCreator(spec) {
var my = {},
that = questionCreator(spec, my);
my.renderInput = function() {
var input = document.createElement('input');
input.type = 'text';
return input;
};
return that;
}
var view = {
render: function(target, questions) {
for (var i = 0; i target.appendChild(questions[i].render());
}
}
};
var questions = [
choiceQuestionCreator({
label: 'Have you used tobacco products within the last 30 days?',
choices: ['Yes', 'No']
}),
inputQuestionCreator({
label: 'What medications are you currently using?'
})
];
var questionRegion = document.getElementById('questions');
view.render(questionRegion, questions);

上面的代码里应用了一些技术点,我们来逐一看一下:
首先,questionCreator方法的创建,可以让我们使用模板方法模式将处理问题的功能delegat给针对每个问题类型的扩展代码renderInput上。
其次,我们用一个私有的spec属性替换掉了前面question方法的构造函数属性,因为我们封装了render行为进行操作,不再需要把这些属性暴露给外部代码了。
第三,我们为每个问题类型创建一个对象进行各自的代码实现,但每个实现里都必须包含renderInput方法以便覆盖questionCreator方法里的renderInput代码,这就是我们常说的策略模式。
通过重构,我们可以去除不必要的问题类型的枚举AnswerType,而且可以让choices作为choiceQuestionCreator函数的必选参数(之前的版本是一个可选参数)。
总结
重构以后的版本的view对象可以很清晰地进行新的扩展了,为不同的问题类型扩展新的对象,然后声明questions集合的时候再里面指定类型就行了,view对象本身不再修改任何改变,从而达到了开闭原则的要求。
另:懂C#的话,不知道看了上面的代码后是否和多态的实现有些类似?其实上述的代码用原型也是可以实现的,大家可以自行研究一下。
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Ganti aksara rentetan dalam javascript Ganti aksara rentetan dalam javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Tutorial Persediaan API Carian Google Custom Tutorial Persediaan API Carian Google Custom Mar 04, 2025 am 01:06 AM

Tutorial ini menunjukkan kepada anda bagaimana untuk mengintegrasikan API carian Google tersuai ke dalam blog atau laman web anda, menawarkan pengalaman carian yang lebih halus daripada fungsi carian tema WordPress standard. Ia menghairankan mudah! Anda akan dapat menyekat carian ke y

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

Contoh warna json fail Contoh warna json fail Mar 03, 2025 am 12:35 AM

Siri artikel ini ditulis semula pada pertengahan 2017 dengan maklumat terkini dan contoh segar. Dalam contoh JSON ini, kita akan melihat bagaimana kita dapat menyimpan nilai mudah dalam fail menggunakan format JSON. Menggunakan notasi pasangan nilai utama, kami boleh menyimpan apa-apa jenis

8 plugin susun atur halaman jquery yang menakjubkan 8 plugin susun atur halaman jquery yang menakjubkan Mar 06, 2025 am 12:48 AM

Leverage JQuery untuk Layouts Laman Web yang mudah: 8 Plugin Essential JQuery memudahkan susun atur laman web dengan ketara. Artikel ini menyoroti lapan plugin jQuery yang kuat yang menyelaraskan proses, terutamanya berguna untuk penciptaan laman web manual

Apa itu ' ini ' Dalam JavaScript? Apa itu ' ini ' Dalam JavaScript? Mar 04, 2025 am 01:15 AM

Mata teras Ini dalam JavaScript biasanya merujuk kepada objek yang "memiliki" kaedah, tetapi ia bergantung kepada bagaimana fungsi dipanggil. Apabila tidak ada objek semasa, ini merujuk kepada objek global. Dalam penyemak imbas web, ia diwakili oleh tetingkap. Apabila memanggil fungsi, ini mengekalkan objek global; tetapi apabila memanggil pembina objek atau mana -mana kaedahnya, ini merujuk kepada contoh objek. Anda boleh mengubah konteks ini menggunakan kaedah seperti panggilan (), memohon (), dan mengikat (). Kaedah ini memanggil fungsi menggunakan nilai dan parameter yang diberikan. JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang sangat baik. Beberapa tahun yang lalu, ayat ini

Tingkatkan pengetahuan jQuery anda dengan penonton sumber Tingkatkan pengetahuan jQuery anda dengan penonton sumber Mar 05, 2025 am 12:54 AM

JQuery adalah rangka kerja JavaScript yang hebat. Walau bagaimanapun, seperti mana -mana perpustakaan, kadang -kadang perlu untuk mendapatkan di bawah tudung untuk mengetahui apa yang sedang berlaku. Mungkin kerana anda mengesan bug atau hanya ingin tahu tentang bagaimana jQuery mencapai UI tertentu

10 helaian cheat mudah alih untuk pembangunan mudah alih 10 helaian cheat mudah alih untuk pembangunan mudah alih Mar 05, 2025 am 12:43 AM

Siaran ini menyusun helaian cheat berguna, panduan rujukan, resipi cepat, dan coretan kod untuk perkembangan aplikasi Android, BlackBerry, dan iPhone. Tiada pemaju harus tanpa mereka! Panduan Rujukan Gesture Touch (PDF) Sumber yang berharga untuk desig

See all articles