Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧

JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧

May 16, 2016 pm 05:57 PM

功能模块:   程序设计:
   1.可选择游戏时间,显示倒计时       1.定义全局变量
   2.可选择英文字母出现个数         2.控制游戏时间函数
   3.统计得分                3.动画效果
   4.菜单选项                4.设定字母图片出现的时间
                        5.判断函数
                        6.游戏菜单
                        7.游戏时间选项
                        8.显示游戏时间
                        9.游戏难度选项
                        10.游戏得分
  
  先上效果图:(PS:美工是硬伤)
JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧
主要代码设计:

复制代码 代码如下:
 
//-------全局变量------- 
var data={ 
"10":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"11":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"12":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"13":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"], 
"14":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"15":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"16":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"17":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"], 
"18":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"19":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"20":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"21":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"], 
"22":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"23":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"24":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"25":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"], 
"26":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"27":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"28":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"29":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"], 
"30":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"31":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"32":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"33":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"], 
"34":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"],"35":["JavaScript打字小游戏代码_javascript技巧"]
};
var datas=new Array();//随机出现的 class样式以数组中偶数存储,图片以数组中奇数存储
var now=new Date();
var Image; //随机出现图片
var Divs;//随机出现层
var count=0;//积分系统
var key;//键盘的值
var amounts=1;//出现字母图片的个数
var gametime=30;//控制游戏的时间
var gametimes;//时间为0
var gametimess=30;//显示时钟变量
var time1;//setInterval变量
var time2=5000;//设定setInterval的时间
var time3;
var tab;//用来记录,传递tabindex焦点位置的值
//--------这样写为了兼容FF浏览器-------
var plug = {
addEvent:function(o,e,f){
if(o.addEventListener){
o.addEventListener(e,f,false);
}
else if(o.attachEvent){
o.attachEvent("on"+e,f);
}
}
}
plug.addEvent(window,"load",function(){Focus()});//兼容FF浏览器
//------1.控制游戏时间函数--------
function Gametime(){
for(gametimes=gametime;gametimes>=0;gametimes--) {
window.setTimeout('Show(' + gametimes + ')',(gametime-gametimes+2) * 1000);
}
}
function Show(gametimes){
if(gametimes==0){
clearInterval(time1);//停止游戏
alert("游戏结束!你的得分为:"+count);
$("#main").empty();//清除main中的div
$(".gameapply").empty();
$("#select1").empty();
$("#select2").empty();
count=0;//得分清空为0
Score();//让分数框显示为0
Focus();//重新生成菜单选项
}
}
//---------2.动画效果---------
function fun(){
datas.length=0;
for(var i=0;iImage=parseInt(Math.random() * 26)+10;//随机出现字母图片
datas.push(Image);//图片以数组中偶数存储,从零开始
Divs=parseInt(Math.random() * 8)+1;//随机出现层的class样式即层的不同位置
datas.push(Divs);//样式以数组中奇数存储
var time=parseInt(Math.random() * 2000)+3000;//完成动画的时间
if(timevar $divs=$("
"+data[Image]+"
");
$("#main").append($divs);
//-----JQ动画函数----
$(".divPop"+Divs).animate(
{"top":$(window).height() - $(".divPop"+Divs).height() - $(".divPop"+Divs).position().top},time,function(){$("#main").empty()})
}
}
}
//--------3.设定字母图片出现的时间------
function sets(){
time1 = setInterval(fun,time2);
}
//---------4.绑定键盘---------
//---------兼容FF浏览器---------
document.onkeydown = function keydown(e){
e = e||window.event;
var key = e.charCode||e.keyCode
select(key)
}
//---------5.判断函数---------
function select(key){
if(key==13){
switch(tab){
case 0:Gametime();Gametimeselect();time3=setInterval(countdown,1000);sets();$("#select").hide(2000);break;//开始游戏
case 1:Gametime();Gametimeselect();time3=setInterval(countdown,1000);sets();$("#select").hide(2000);break;//开始游戏
case 2:alert("可以在左侧设置游戏选项");break;
case 3:window.opener=null;window.open('','_self');window.close();break;//退出游戏
case 4:window.opener=null;window.open('','_self');window.close();break;//退出游戏
}
}
for(var j=0;jif(key==datas[j]+55){
$(".divPop"+datas[j+1]).hide();//key值相等,隐藏该层
delete datas[j]; //为了避免有重复的字母,所以数组里面每遍历到一个(key==datas[j]+55)都要删除这个值
count+=10;
Score();
break;
}
}
}
//---------6.游戏菜单-------
function Focus(){
//---------初始化游戏界面--------
var $selects=$("
");
$(".gameapply").append($selects);
for(var i=30;i$("#select1").append('')
}
for(var j=1;j$("#select2").append('')
}
//---------开始时取得第一个input的焦点--------
$(".inputs:first").trigger("focus").addClass("input1");
tab=1;//因为第一个焦点是没法输入Enter,所以要调用键盘输入事件
var tabIndex=1;
//----------获取tr行数,input个数--------
$("#tables").find("tr").each(function(r) {
$(this).find("input").attr("tabindex", r+1);//tabindex为焦点位置的值,赋初值为1,遍历为1-2-3-4
});
//---------响应input的键盘上下操作
$("#tables .inputs").bind("keydown", function(e){
tabIndex = parseInt($(this).attr("tabindex"));//取得当前tabindex焦点的值
switch(e.which){
case 38://向上
tabIndex-=1;
tab=tabIndex;
break;
case 40://向下
tabIndex+=1;
tab=tabIndex;
break;
default:
return;
}
//--------判断tabIndex焦点的值
if (tabIndex > 0 && tabIndex $(".inputs[tabindex=" + tabIndex + "]").focus().addClass("input1");//当前input获取焦点
for(var i=0;i{
if(i==tabIndex){
break;
}
else{
$(this).removeClass("input1");
}
}
keydown();
return false;
}
return true;
});
}
//--------7.游戏时间选项---------
function Gametimeselect(){
var option=document.getElementById("select1");
for(var i=0;iif(option[i].selected) {
gametime=option.options[i].text;
gametimess=gametime;
}
}
}
//-----8.显示游戏时间-------
function countdown(){
var timeshows=document.getElementById("timeshow");
if(timeshows){//如果网页速度很慢的话,可能定时器运行的时候控件还没有加载
if(gametimessclearInterval(time3);//停止计时器
}
else{
timeshows.value=gametimess;
gametimess--;
}
}
}
//--------9.游戏难度选项---------
function Gameselectamount(){
var option=document.getElementById("select2");
for(var i=0;iif(option[i].selected) {
amounts=option.options[i].text;
}
}
}
//---------10.游戏得分-----------
function Score(){
var sum=document.getElementById("sum");
sum.value=count;
if(count==0){ //初始化文本框分数为0
sum.value=count;
}
}

总结:由于时间隔得比较久,代码方面没有优化,有个地方做得不是很好,就是字母出现的时间间隔过长,有兴趣的话可以尝试修复。代码仅供参考
在线演示:http://demo.jb51.net/js/2011/StarWars/
打包下载: http://www.jb51.net/jiaoben/40902.html
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Ganti aksara rentetan dalam javascript Ganti aksara rentetan dalam javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Cara Membina Slider JQuery Mudah Cara Membina Slider JQuery Mudah Mar 11, 2025 am 12:19 AM

Artikel ini akan membimbing anda untuk membuat karusel gambar mudah menggunakan perpustakaan jQuery. Kami akan menggunakan perpustakaan BXSlider, yang dibina di atas jQuery dan menyediakan banyak pilihan konfigurasi untuk menubuhkan karusel. Pada masa kini, Gambar Carousel telah menjadi ciri yang mesti ada di laman web - satu gambar lebih baik daripada seribu perkataan! Selepas membuat keputusan untuk menggunakan karusel gambar, soalan seterusnya adalah bagaimana untuk menciptanya. Pertama, anda perlu mengumpul gambar-gambar resolusi tinggi yang berkualiti tinggi. Seterusnya, anda perlu membuat karusel gambar menggunakan HTML dan beberapa kod JavaScript. Terdapat banyak perpustakaan di web yang dapat membantu anda membuat karusel dengan cara yang berbeza. Kami akan menggunakan Perpustakaan BXSlider Sumber Terbuka. Perpustakaan BXSlider menyokong reka bentuk responsif, jadi karusel yang dibina dengan perpustakaan ini dapat disesuaikan dengan mana -mana

kesan matriks jQuery kesan matriks jQuery Mar 10, 2025 am 12:52 AM

Bawa kesan filem matriks ke halaman anda! Ini adalah plugin jQuery yang sejuk berdasarkan filem terkenal "The Matrix". Plugin mensimulasikan kesan aksara hijau klasik dalam filem, dan hanya pilih gambar dan plugin akan mengubahnya menjadi gambar gaya matriks yang diisi dengan aksara angka. Datang dan cuba, sangat menarik! Bagaimana ia berfungsi Plugin memuat imej ke kanvas dan membaca nilai piksel dan warna: data = ctx.getimagedata (x, y, settings.grainsize, settings.grainsize) .data Plugin dengan bijak membaca kawasan segi empat tepat gambar dan menggunakan jQuery untuk mengira warna purata setiap kawasan. Kemudian, gunakan

Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

See all articles