读jQuery之十一 添加事件核心方法_jquery
这篇看看其源码,这个add定义如下(省略大部分)
add: function( elem, types, handler, data ) {
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}
...
}
定义了四个参数elem、types、handler和data分别为HTMLElement、事件类型(如click)、事件响应函数、数据。此外,types 可以以空格分开传多种事件("mouseover mouseout")。handler 有时会是一个对象(实现live时)。data 最后会挂在扩充后的event对象上,即作为event的属性。而event会在handler作为第一个参数拿到,这样也就可以在handler拿到data了。
下面详细说明
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}
文本和注释节点直接返回。
if ( handler === false ) {
handler = returnFalse;
} else if ( !handler ) {
// Fixes bug #7229. Fix recommended by jdalton
return;
}
参数handler为false时,将handler赋值为returnFalse,returnFalse为一个函数,如下
function returnFalse() {
return false;
}
jQuery通过handler为false来阻止元素默认行为,停止事件冒泡。这个需要结合jQuery.event.handle看。
var handleObjIn, handleObj;
if ( handler.handler ) {
handleObjIn = handler;
handler = handleObjIn.handler;
}
// Make sure that the function being executed has a unique ID
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
定义变量handleObjIn,handleObj。
handler从字面上看是事件响应(回调)函数,但这里出现handler.handler,让人倍感怪异。即什么时候会将handler当一个JS对象传入呢?
多数时候传的还是Function类型的,看看源码中jQuery.event.add的调用可发现jQuery在实现live的时候会传Object类型。如下
add: function( handleObj ) {
jQuery.event.add( this,
liveConvert( handleObj.origType, handleObj.selector ),
jQuery.extend({}, handleObj, {handler: liveHandler, guid: handleObj.handler.guid}) );
},
这时会把handleObjIn赋值为所传的JS对象,真正的handler 却是handleObjIn.handler。这话有点绕,慢慢体会。
// Make sure that the function being executed has a unique ID
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
所传参数handler添加个属性guid,为一个数字,自增的从1开始。即使用jQuery添加事件,会为事件响应函数默认的添加了属性guid。这个guid再删除事件时会用到。
// Init the element's event structure
var elemData = jQuery._data( elem );
先取elemData,这里使用了前面提到的jQuery._data。第一次为HTMLElement添加事件是elemData是个空对象({})。
// If no elemData is found then we must be trying to bind to one of the
// banned noData elements
if ( !elemData ) {
return;
}
elemData不存在则直接返回。
var events = elemData.events,
eventHandle = elemData.handle;
定义events,eventHandle。同样第一次时这两个变量都是undefined。
if ( !events ) {
elemData.events = events = {};
}
if ( !eventHandle ) {
elemData.handle = eventHandle = function( e ) {
// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
// when an event is called after a page has unloaded
return typeof jQuery !== "undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;
};
}
给elemData.events和elemData.handle赋值。
// Add elem as a property of the handle function
// This is to prevent a memory leak with non-native events in IE.
eventHandle.elem = elem;
暂存elem到eventHandle,删除事件注册时会将其置null,避免部分浏览器中内存泄露。
// Handle multiple events separated by a space
// jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
types = types.split(" ");
将字符串以空格为切割符转成数组。这句使其可以一次添加多个事件,多个事件的handler是相同的。
后面是一个while循环
while ( (type = types[ i++ ]) ) {
handleObj = handleObjIn ?
jQuery.extend({}, handleObjIn) :
{ handler: handler, data: data };
...
}
循环数组,里面依次处理如下
, 取得handleObj
, 处理事件命名空间,以点号(.)来区别。如果type有点号,则具有命名空间,否则没有
, 给handlerObj添加type,guid属性。这些后续删除事件时用到
, 取到handlers,special。多数情况下使用addEventListener/attachEvent来添加事件。从变量special可看出对于特殊的事件如ready,beforeunload及live事件是特殊处理的。 ready 调用的是jQuery.bindReady,而jQuery.bindReady内部调用的仍然是 addEventListener/attachEvent。beforeunload则是使用window.onbeforeunload来添加。live是实现事件代理的,他的处理也是特殊的。
, 最后吧handleObj添加到数组handles中。
jQuery.event.add 的最后一句,解决IE中内存泄露。
// Nullify elem to prevent memory leaks in IE
elem = null;
jQuery事件管理的数据结构,我做了个图。如下


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Terokai pelaksanaan fungsi seretan panel dan drop panel seperti VSCode di bahagian depan. Dalam pembangunan front-end, bagaimana untuk melaksanakan vscode seperti ...
