Rumah hujung hadapan web tutorial js 使用隐藏的new来创建对象_jquery

使用隐藏的new来创建对象_jquery

May 16, 2016 pm 06:08 PM
new Cipta objek

很多时候我们是这样写类,然后使用new创建对象的。

复制代码 代码如下:

function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
setName : function(n){this.name=n;},
getName : function(){return this.name;}
}
var p = new Person('jack',25);

改成这样的
复制代码 代码如下:

function Person(name,age){
//条件改为(this==window)或(this==self)或(this.constructor!=Object)
if(!this.setName){
return new Person(name,age);
}
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
setName : function(n){this.name=n;},
getName : function(){return this.name;}
}
var p = Person('jack',25);

注意该类较最上面的写类方式中多了以下
复制代码 代码如下:

if(!this.setName){
return new Person(name,age);
}

好,创建类的实例(对象)方式也变成了如下
复制代码 代码如下:

var p = Person('jack',25);

这种创建方式(函数调用)较上面的少了“new_”,new和空格,实际上是在类内部new了。而这样方式每次创建对象可以减少4个byte。
如果把类内部的if判断条件换成非prototype上的属性,如this.name。程序会提示出错:too much recursion
复制代码 代码如下:

function Person(name,age){
if(!this.name){
return new Person(name,age);
}
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
setName : function(n){this.name=n;},
getName : function(){return this.name;}
}
var p = Person('jack',25);
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah bahawa komponen activex tidak boleh mencipta objek Bagaimana untuk menyelesaikan masalah bahawa komponen activex tidak boleh mencipta objek Jan 24, 2024 pm 02:48 PM

Penyelesaian: 1. Semak ejaan dan laluan 2. Tambah rujukan kepada komponen 3. Semak registri 5. Kemas kini atau membaiki perisian 7. Gunakan versi lain; mesej ralat; 9. Cari penyelesaian lain. Pengenalan terperinci: 1. Semak ejaan dan laluan: Pastikan tiada ralat ejaan dalam nama dan laluan objek, dan fail itu wujud dalam laluan yang ditentukan.

Bagaimana untuk membuat objek menggunakan mekanisme refleksi Java? Bagaimana untuk membuat objek menggunakan mekanisme refleksi Java? Apr 15, 2024 pm 04:18 PM

Langkah-langkah untuk mencipta objek melalui mekanisme refleksi Java adalah seperti berikut: Muatkan kelas sasaran: Gunakan kaedah Class.forName(). Dapatkan pembina: gunakan kaedah getDeclaredConstructor(). Cipta objek: Gunakan kaedah newInstance() untuk menghantar parameter.

Apakah perbezaan antara buat dan baharu dalam bahasa go Apakah perbezaan antara buat dan baharu dalam bahasa go Jan 09, 2023 am 11:44 AM

Perbezaan: 1. Make hanya boleh digunakan untuk memperuntukkan dan memulakan data jenis slice, map dan chan manakala baru boleh memperuntukkan sebarang jenis data. 2. Peruntukan baru mengembalikan penunjuk, iaitu jenis "*Jenis" manakala membuat pulangan rujukan, iaitu Jenis. 3. Ruang yang diperuntukkan oleh baru akan dikosongkan selepas membuat memperuntukkan ruang, ia akan dimulakan.

Cara membuat dan memulakan kelas dan objek dalam bahasa Go Cara membuat dan memulakan kelas dan objek dalam bahasa Go Jul 21, 2023 pm 07:00 PM

Cara mencipta dan memulakan kelas dan objek dalam bahasa Go Walaupun bahasa Go tidak mempunyai konsep kelas dalam bahasa berorientasikan objek tradisional, kita boleh mencapai fungsi yang serupa melalui struktur dan kaedah. Dalam artikel ini, kita akan belajar cara membuat dan memulakan kelas dan objek dalam bahasa Go. 1. Tentukan struktur kelas Dalam bahasa Go, kita boleh menggunakan struktur untuk mentakrifkan atribut dan kaedah kelas. Struktur ialah jenis komposit tersuai yang boleh mengandungi berbilang medan jenis yang berbeza. Sebagai contoh, jika kita ingin melaksanakan kelas segi empat tepat, kita boleh mentakrifkannya sebagai

Bagaimana untuk menggunakan kata kunci baharu dalam java Bagaimana untuk menggunakan kata kunci baharu dalam java May 03, 2023 pm 10:16 PM

1. Konsep Dalam bahasa Java, ungkapan "baru" bertanggungjawab untuk mencipta contoh, di mana pembina dipanggil untuk memulakan contoh; jenis nilai pulangan pembina itu sendiri adalah tidak sah, bukan "pembina mengembalikan yang baru dibuat Rujukan objek", tetapi nilai ungkapan baharu ialah rujukan kepada objek yang baru dibuat. 2. Tujuan: Mencipta objek kelas baharu 3. Mekanisme kerja: Peruntukkan ruang memori untuk ahli objek, dan nyatakan nilai lalai secara eksplisit, lakukan pengiraan kaedah pembinaan, dan kembalikan nilai rujukan dengan kerap bermakna membuka yang baru dalam ingatan Ruang memori diperuntukkan dalam kawasan timbunan dalam ingatan Ia dikawal oleh jvm dan menguruskan memori secara automatik. Di sini kita menggunakan kelas String sebagai contoh. Pu

Bagaimanakah pengendali baharu berfungsi dalam js? Bagaimanakah pengendali baharu berfungsi dalam js? Feb 19, 2024 am 11:17 AM

Bagaimanakah operator baharu dalam js berfungsi? Contoh kod khusus diperlukan. Fungsinya adalah untuk mencipta objek contoh baharu berdasarkan pembina yang ditentukan dan mengembalikan rujukan kepada objek. Apabila menggunakan operator baharu, langkah berikut sebenarnya dilakukan: buat objek kosong baharu arahkan prototaip objek kosong ke objek prototaip pembina; objek); jalankan kod dalam pembina dan berikan objek baharu

Kamera GFX kanta tetap Fujifilm baharu untuk memperkenalkan sensor format sederhana baharu, boleh memulakan siri serba baharu Kamera GFX kanta tetap Fujifilm baharu untuk memperkenalkan sensor format sederhana baharu, boleh memulakan siri serba baharu Sep 27, 2024 am 06:03 AM

Fujifilm telah melihat banyak kejayaan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, sebahagian besarnya disebabkan oleh simulasi filemnya dan populariti kamera gaya jarak jari padatnya di media sosial. Walau bagaimanapun, ia nampaknya tidak berpuas hati dengan kejayaannya, menurut Fujirumors. u

See all articles