PHP三层结构(上) 简单三层结构
如代码1所示:
复制代码 代码如下:
// 代码 1
// 外观层类
class LWordHomePage {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用中间服务层
$serv = new LWordServiceCore();
$serv->append($newLWord);
}
};
// 中间服务层
class LWordServiceCore {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用数据访问层
$dbTask = new LWordDBTask();
$dbTask->append($newLWord);
}
};
// 数据访问层
class LWordDBTask {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 数据层代码(省略)
}
};
执行时序图,如图1所示:
(图1),简单三层结构时序图
从代码和时序图中可以直观看出三层结构的调用顺序。但实际开发中这种简单三层结构并不能满足需求!我们先从外观层与中间服务层这两层的代码开始讨论。在外观层LWordHomePage类中直接使用new关键字创建并调用中间服务类LWordServiceCore属于一种硬编码的方式。在实际项目开发过程中,外观层和中间服务层可能会由不同的人员来开发,即一个功能模块由多个人共同完成。而外观层LWordHomePage类的开发进度是不可能等到LWordServiceCore类完全开发完成之后才开始(换句话来说就是,外观层不可能等到中间服务层完全开发完成之后才开始),这样的协作效率非常低!为了使项目可以由多人同时开发,所以我们要切割代码设计。我们可以组织一个临时的中间服务类来满足外观层的开发进度。等到中间服务层完全开发完成之后,替换一下就可以了……如图2所示:
(图2),外观层在不同的服务间切换
显然,要实现这样的需求,在外观层中直接使用new关键字创建和调用LWordServiceCore类是非常不灵活的!这很难做到灵活的随意的切换!!我们可以创建TempService类充当中间服务层的临时实现。我们还需要分析一下TempService和LWordServiceCore这两个类,它们都具备相同的append函数用于添加留言,只不过一个是临时的而另外一个是真实的。既然TempService和LWordServiceCore这两个类都有公共函数,那么就应该可以有一个公共的父类。考虑到对这个公共的上级类没有别的成员和属性,所以将这个公共的上级类定义为接口,即ILWordService!UML类图如图3所示:
(图3)定义和实现ILWordService接口
在LWordHomePage类中并不直接创建TempService或者LWordServiceCore类对象,创建过程会交给一个工厂类MyServiceFactory(简单工厂模式)。这样一来,外观层中的LWordHomePage类只需要知道ILWordService接口即可,外观层代码并不关心具体的中间服务代码是什么,这样就极好的实现了外观层与具体服务代码的分离。
这相当于什么呢?就好比两个硬件工程师,一个是制造计算机显卡的,一个是制造计算机主板的。制造显卡的工程师可以把显卡插到到一块测试电路中,来测试显卡是否可以正常工作?同样,制造主板的工程师也可以把主板插入到另一块测试电路中,来测试主板是否可以正常工作?等到这两位工程师都各自完成工作之后,将他俩的工作成果对接在一起就可以了。这是一种并行开发方式,几乎可以省掉一半的时间。从软件工程的角度来讲,我们在设计接口代码的时候也应该考虑是否需要支持多人同时开发,从而提高生产效率。
依照UML类图(如图3所示),我们修改PHP代码如代码2所示:
复制代码 代码如下:
// 代码2, 通过工厂创建留言服务并调用
// 外观层类
class LWordHomePage {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用中间服务
$serv = MyServiceFactory::create();
// 注意此时是操作 ILWordService 接口, 而非 LWordService 类
$serv->append($newLWord);
}
};
// 留言服务接口
interface ILWordService {
public function append($newLWord);
};
// 服务工厂类
class MyServiceFactory {
// 创建留言服务
public static function create() {
if (1) {
// 返回中间服务层
return new LWordServiceCore();
} else {
// 返回临时实现
return new TempService();
}
}
}
// 临时服务类
class TempService implements ILWordService {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 临时代码(省略)
}
};
// 中间服务层
class LWordServiceCore implements ILWordService {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 调用数据访问层
$dbTask = new LWordDBTask();
$dbTask->append($newLWord);
}
};
// 数据访问层
class LWordDBTask {
// 添加留言
public function append($newLWord) {
// 数据层代码(省略)
}
};
时序图如图4所示:
(图4)通过工厂类创建留言服务

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.
