简单实用的js调试logger组件实现代码_javascript技巧
但这两种方式都有它的局限性,alert会有中断,有些时候alert出来的值并不可靠,闭包的时候用alert可能会得到不正确的值。debugger使用起来其实也挺纠结的,只有ie支持。所以最合理的方式是js把运行过程需要调试的值输出到页面,或者写到cookie也可以,这种方式不会有alert中断带来值不正确的问题,也不会受浏览器类型的限制,唯一纠结的是操作起来很麻烦。
于是,有了下面说的这个js组件。这个组件的实现参考了log4net组件的记录方式,我们利用这个js的logger组件,就可以用log的输出的方式来进行你的调试工作了。
/*
js调试组件
*/
(function () {
var logger = function (level, object, viewType) {
this.level = level;
this.object = object;
this.viewType = viewType;
}
logger.LEVEL_DEBUG = 0;
logger.LEVEL_INFO = 1;
logger.LEVEL_WARN = 2;
logger.LEVEL_ERROR = 3;
logger.LEVEL_FATAL = 4;
logger.VIEW_TYPE_ALERT = 0;
logger.VIEW_TYPE_APPEND = 1;
logger.prototype = {
setLevel: function (level) {
this.level = level;
},
setObject: function (o) {
if (typeof o == 'string') {
this.object = document.getElementById(o);
} else {
this.object = o;
}
},
setViewType: function (type) {
this.viewType = type;
},
log: function (s) {
this.message(100, s);
},
debug: function (s) {
this.message(logger.LEVEL_DEBUG, s);
},
info: function (s) {
this.message(logger.LEVEL_INFO, s);
},
warn: function (s) {
this.message(logger.LEVEL_WARN, s);
},
error: function (s) {
this.message(logger.LEVEL_ERROR, s);
},
fatal: function (s) {
this.message(logger.LEVEL_FATAL, s);
},
message: function (level, s) {
if (level >= this.level) {
if (this.object != null) {
this.object.innerHTML = s;
} else if (this.viewType == logger.VIEW_TYPE_ALERT) {
alert(s);
} else {
document.body.appendChild(document.createTextNode(s));
document.body.appendChild(document.createElement("br"));
}
}
}
};
if (typeof window.Logger == 'undefined' || window.Logger == null)
window.Logger = new logger(logger.LEVEL_DEBUG, null, logger.VIEW_TYPE_APPEND);
})();
怎么使用呢?
这个js组件往window对象注册了Logger对象,我们可以用Logger.log/Logger.debug/Logger.info/Logger.warn/Logger.error/Logger.fatal来输出不同的调试信息。
示例代码如下:
Logger.debug(new Date());
Logger.debug(new Date().addHours(3));
很简单,再也不用每个地方都写document.getElementId().innerHtml或者alert/debugger来输出内容了。
示例代码中使用的addHours是我扩展js的Date对象方法,想要了解更多的朋友可以查看《扩展js的Date方法》。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan
