高亮显示web页表格行的javascript代码_javascript技巧
本篇作为开发学习笔记之一。
[文]
在web开发中经常遇到需要加亮鼠标指向的表格行的情况。首先说说一般的情况。
·简单尝试
CSS2中允许我们对HTML元素使用hover伪类,这极大的方便了对于表格的样式的控制。
我们从一个小例子开始:
XHTML(只列出了表格部分,请自行补完页面,本例在Transational的DTD下通过):
Item | Value |
---|---|
项目Item1 | 值Value1 |
项目Item2 | 值Value2 |
项目Item3 | 值Value3 |
项目Item4 | 值Value4 |
项目Item5 | 值Value5 |
项目Item6 | 值Value6 |
然后用CSS定义了表格的样式:
.datatable{
margin:15px auto;
width:500px; /*这两行可以根据需要修改,仅为示例*/
}
.datatable,.datatable tr,.datatable td,.datatable th,.datatable .tableheader td{
border:1px #0073ac solid;
border-collapse:collapse;
padding:3px;
}
.datatable .tableheader td,.datatable th{
font-weight:bold;
background:#fff url(images/thead.png) repeat-x;
padding:8px 5px;
}
.datatable tr:hover{
background-color:#cfe9f7;
}
对于css的部分,不做过多解释。请注意最后加粗的部分,对tr元素应用了伪类hover的样式。这在对CSS2支持的浏览器下(IE7+,FF,Opera,Safari等)运作的十分完美。然而CSS1仅提供对于锚元素a的伪类支持,遗憾的是IE6仍然只支持CSS1的伪类。于是我们要进行修改,提供对于IE6的支持。
首先增加一个样式:
.datatable .trHover,.datatable tr:hover{
background-color:#cfe9f7;
}
此处增加了一个trHover的类,用以修正IE6下的显示。接下来就是书写javascript了。最初的想法非常简单,你不是要鼠标指向时高亮当前行么?于是就对每一行应用javascipt呗。首先写一个javascript的函数。为了统一我把加亮和撤销加亮合并到一个函数中了,这样就可以简化函数调用,对tr的mouseover和mouseout事件绑定一个函数就行了。
function highlightTr(o){
var regStr=/\b\s*trHover\b/g; /*正则表达式过滤trHover类*/
if(o.className.indexOf('trHover')==-1)
o.className+=" trHover";
else
o.className=o.className.replace(regStr,"");
}
这里用到一个小技巧:正则表达式替换。因为你的tr元素可能有其他样式(类)——比如本例的evenRow和oddRow,所以不能简单的在撤销高亮时把对象的className置空。然后就如大家想象的,给tr绑定事件吧:
给所有的tr写上事件绑定就可以了。然而这样做也有问题:1、增加了页面的代码量。2、如果表格是由后台服务端程序输出的,有时不允许你给tr元素绑定javascript函数。怎么办?直接的想,可以用js在页面某范围里搜索该样式的表格,然后绑定tr的事件。不过我们今天换个思路,直接对table元素绑定js事件,实现对某一行的高亮!
这种想法是有根据的。这不得不说说浏览器的事件模型。由于历史原因,各种浏览器在实现javascript事件响应上有差异,然而基本思路还是一致的。js事件在W3C DOM中被描述成捕获-冒泡模型。简单的说有点像下饺子,饺子逐渐沉到锅底,接受了热传递,慢慢漂到上面。回到模型本身,javascript事件有两大类,首先从最外层的元素捕获事件,逐渐向内传递到触发事件的元素——这叫事件捕获,然后再逐渐向外扩展到外层元素——这叫做事件冒泡。IE的实现不支持捕获类型的事件,对冒泡型事件的实现与W3C DOM标准也略有区别,但总体思路是一样的。
说了半天,我们这次就是想用事件的冒泡处理机制来达到高亮表格行的目的。
再次重申,冒泡事件是从触发javascript事件的最内层元素扩散到外层的,就像石子激起的涟漪一样。鼠标滑过某一行,首先最内层元素比如td里的文本或者其他元素触发mouseover,接下来传到td-->tr-->tbody-->table依次响应mouseover事件,鼠标移出时,也有这种依次冒泡的过程。这就是我们这样处理事件响应程序的根据。
首先,我们需要修改XHMTL中的事件绑定代码。去掉tr元素中mouseover和mouseout的事件处理,随后给table加上事件处理。最后表格变成这样:
Item | Value |
---|---|
项目Item1 | 值Value1 |
项目Item2 | 值Value2 |
项目Item3 | 值Value3 |
项目Item4 | 值Value4 |
项目Item5 | 值Value5 |
项目Item6 | 值Value6 |
和最初我们写的表格相比,只多了table元素的js事件绑定。接下来就是给我们的hightlightTr函数做个大手术了!这里先把最终的代码贴出来然后一起分析:
修改后的hightlighTr的版本的思路是这样的:1、处理事件,获得触发javascript事件的页面元素。2、寻找它的父节点,直到找到tr。3、进行样式处理。
值得说的就是获得触发事件元素的部分考虑了浏览器兼容性。IE的事件模型里window对象有一个event属性,而W3C DOM标准event对象必须作为唯一参数传给事件处理函数,于是它便存在于函数的一个隐藏的参数(在参数列表第0个)里。接下来就是防止异常的一些判断之类的了。最终实现还是由修改元素样式表来完成。
至此整个兼容不同浏览器的高亮表格行的旅行结束了(好长的定语-口-)。很好玩吧~ 文中难免疏漏差错,如果对本文有建议或意见欢迎批评指正~ ^_^

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena
