javascript打造跨浏览器事件处理机制[Blue-Dream出品]_javascript技巧
使用类库可以比较容易的解决兼容性问题.但这背后的机理又是如何呢? 下面我们就一点点铺开来讲.
首先,DOM Level2为事件处理定义了两个函数addEventListener和removeEventListener, 这两个函数都来自于EventTarget接口.
element.addEventListener(eventName, listener, useCapture);
element.removeEventListener(eventName, listener, useCapture);
EventTarget接口通常实现自Node或Window接口.也就是所谓的DOM元素.
那么比如window也就可以通过addEventListener来添加监听.
function loadHandler() {
console.log('the page is loaded!');
}
window.addEventListener('load', loadHandler, false);
移除监听通过removeEventListener同样很容易做到, 只要注意移除的句柄和添加的句柄引用自一个函数就可以了.
window.removeEventListener('load', loadHandler, false);
如果我们活在完美世界.那么估计事件函数就此结束了.
但情况并非如此.由于IE独树一帜.通过MSDHTML DOM定义了attachEvent和detachEvent两个函数取代了addEventListener和removeEventListener.
恰恰函数间又存在着很多的差异性,使整个事件机制变得异常复杂.
所以我们要做的事情其实就转移成了.处理IE浏览器和w3c标准之间对于事件处理的差异性.
在IE下添加监听和移除监听可以这样写
function loadHandler() {
alert('the page is loaded!');
}
window.attachEvent('onload', loadHandler); // 添加监听
window.detachEvent('onload', loadHandler); // 移除监听
从表象看来,我们可以看出IE与w3c的两处差异:
1. 事件前面多了个"on"前缀.
2. 去除了useCapture第三个参数.
其实真正的差异远远不止这些.等我们后面会继续分析.那么对于现在这两处差异我们很容易就可以抽象出一个公用的函数
function addListener(element, eventName, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, handler, false);
}
else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, handler);
}
else {
element['on' + eventName] = handler;
}
}
function removeListener(element, eventName, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, handler, false);
}
else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, handler);
}
else {
element['on' + eventName] = null;
}
}
上面函数有两处需要注意一下就是:
1. 第一个分支最好先测定w3c标准. 因为IE也渐渐向标准靠近. 第二个分支监测IE.
2. 第三个分支是留给既不支持(add/remove)EventListener也不支持(attach/detach)Event的浏览器.
性能优化
对于上面的函数我们是运用"运行时"监测的.也就是每次绑定事件都需要进行分支监测.我们可以将其改为"运行前"就确定兼容函数.而不需要每次监测.
这样我们就需要用一个DOM元素提前进行探测. 这里我们选用了document.documentElement. 为什么不用document.body呢? 因为document.documentElement在document没有ready的时候就已经存在. 而document.body没ready前是不存在的.
这样函数就优化成
var addListener, removeListener,
/* test element */
docEl = document.documentElement;
// addListener
if (docEl.addEventListener) {
/* if `addEventListener` exists on test element, define function to use `addEventListener` */
addListener = function (element, eventName, handler) {
element.addEventListener(eventName, handler, false);
};
}
else if (docEl.attachEvent) {
/* if `attachEvent` exists on test element, define function to use `attachEvent` */
addListener = function (element, eventName, handler) {
element.attachEvent('on' + eventName, handler);
};
}
else {
/* if neither methods exists on test element, define function to fallback strategy */
addListener = function (element, eventName, handler) {
element['on' + eventName] = handler;
};
}
// removeListener
if (docEl.removeEventListener) {
removeListener = function (element, eventName, handler) {
element.removeEventListener(eventName, handler, false);
};
}
else if (docEl.detachEvent) {
removeListener = function (element, eventName, handler) {
element.detachEvent('on' + eventName, handler);
};
}
else {
removeListener = function (element, eventName, handler) {
element['on' + eventName] = null;
};
}
这样就避免了每次绑定都需要判断.
值得一提的是.上面的代码其实也是有两处硬伤. 除了代码量增多外, 还有一点就是使用了硬性编码推测.上面代码我们基本的意思就是断定.如果document.documentElement具备了add/remove方法.那么element就一定具备(虽然大多数情况如此).但这显然是不够安全.
不安全的检测
下面两个例子说明.在某些情况下这种检测不是足够安全的.
// In Internet Explorer
var xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
if (xhr.open) { } // Error
var element = document.createElement('p');
if (element.offsetParent) { } // Error
如: 在IE7下 typeof xhr.open === 'unknown'. 详细可参考feature-detection
所以我们提倡的检测方式是
var isHostMethod = function (object, methodName) {
var t = typeof object[methodName];
return ((t === 'function' || t === 'object') && !!object[methodName]) || t === 'unknown';
};
这样我们上面的优化函数.再次改进成这样
var addListener, docEl = document.documentElement;
if (isHostMethod(docEl, 'addEventListener')) {
/* ... */
}
else if (isHostMethod(docEl, 'attachEvent')) {
/* ... */
}
else {
/* ... */
}
丢失的this指针
this指针的处理.IE与w3c又出现了差异.在w3c下函数的指针是指向绑定该句柄的DOM元素. 而IE下却总是指向window.
// IE
document.body.attachEvent('onclick', function () {
alert(this === window); // true
alert(this === document.body); // false
});
// W3C
document.body.addEventListener('onclick', function () {
alert(this === window); // false
alert(this === document.body); // true
});
这个问题修正起来也不算麻烦
if (isHostMethod(docEl, 'addEventListener')) {
/* ... */
}
else if (isHostMethod(docEl, 'attachEvent')) {
addListener = function (element, eventName, handler) {
element.attachEvent('on' + eventName, function () {
handler.call(element, window.event);
});
};
}
else {
/* ... */
}
我们只需要用一个包装函数.然后在内部将handler用call重新修正指针.其实大伙应该也看出了,这里还偷偷的修正了一个问题就是.IE下event不是通过第一个函数传递,而是遗留在全局.所以我们经常会写event = event || window.event这样的代码. 这里也一并做了修正.
修正了这几个主要的问题.我们这个函数看起来似乎健壮了很多.我们可以暂停一下做下简单的测试, 测试三点
1. 各浏览器兼容 2. this指针指向兼容 3. event参数传递兼容.
测试代码如下:

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Pengenalan ringkas kepada GUI pengaturcaraan GUI python (Antara Muka Pengguna Grafik, antara muka pengguna grafik) ialah cara yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan komputer secara grafik. Pengaturcaraan GUI merujuk kepada penggunaan bahasa pengaturcaraan untuk mencipta antara muka pengguna grafik. Python ialah bahasa pengaturcaraan popular yang menyediakan perpustakaan GUI yang kaya, menjadikan pengaturcaraan GUI Python sangat mudah. Pengenalan kepada perpustakaan GUI Python Terdapat banyak perpustakaan GUI dalam Python, yang paling biasa digunakan ialah: Tkinter: Tkinter ialah perpustakaan GUI yang disertakan dengan perpustakaan standard Python Ia mudah dan mudah digunakan, tetapi mempunyai fungsi yang terhad. PyQt: PyQt ialah perpustakaan GUI merentas platform dengan fungsi yang berkuasa.

Pengenalan CircularQueue ialah penambahbaikan pada baris gilir linear, yang diperkenalkan untuk menyelesaikan masalah sisa ingatan dalam baris gilir linear. Baris gilir pekeliling menggunakan prinsip FIFO untuk memasukkan dan memadam elemen daripadanya. Dalam tutorial ini, kami akan membincangkan pengendalian baris gilir bulat dan cara mengurusnya. Apakah giliran pekeliling? Baris pekeliling ialah satu lagi jenis baris gilir dalam struktur data di mana hujung hadapan dan hujung belakang disambungkan antara satu sama lain. Ia juga dikenali sebagai penampan bulat. Ia beroperasi sama seperti baris gilir linear, jadi mengapa kita perlu memperkenalkan baris gilir baharu dalam struktur data? Apabila menggunakan baris gilir linear, apabila baris gilir mencapai had maksimumnya, mungkin terdapat sedikit ruang memori sebelum penuding ekor. Ini mengakibatkan kehilangan ingatan, dan algoritma yang baik seharusnya dapat menggunakan sumber sepenuhnya. Untuk menyelesaikan pembaziran ingatan

Pustaka pemprosesan acara dalam PHP8.0: Peristiwa Dengan pembangunan berterusan Internet, PHP, sebagai bahasa pengaturcaraan akhir belakang yang popular, digunakan secara meluas dalam pembangunan pelbagai aplikasi Web. Dalam proses ini, mekanisme yang didorong oleh peristiwa telah menjadi bahagian yang sangat penting. Pustaka pemprosesan acara Acara dalam PHP8.0 akan menyediakan kami kaedah pemprosesan acara yang lebih cekap dan fleksibel. Apakah pengendalian acara? Pengendalian acara adalah konsep yang sangat penting dalam pembangunan aplikasi web. Acara boleh terdiri daripada sebarang jenis baris pengguna

Peristiwa menggelegak bermakna bahawa dalam pembangunan web, apabila peristiwa dicetuskan pada elemen, peristiwa itu akan merebak ke elemen atas sehingga mencapai elemen akar dokumen. Kaedah penyebaran ini adalah seperti gelembung yang beransur-ansur naik dari bawah, jadi ia dipanggil peristiwa menggelegak. Dalam perkembangan sebenar, mengetahui dan memahami cara acara menggelegak berfungsi adalah sangat penting untuk mengendalikan acara dengan betul. Berikut akan memperkenalkan konsep dan penggunaan peristiwa menggelegak secara terperinci melalui contoh kod tertentu. Mula-mula, kami mencipta halaman HTML ringkas dengan elemen induk dan tiga anak

Dalam Vue, selalunya terdapat beberapa komponen bersarang dan peristiwa perlu dihantar antara komponen bersarang ini. Dalam Vue, acara $emit digunakan untuk komunikasi acara antara komponen. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes, kita perlu menghantar pengendali acara komponen induk kepada komponen anak bersarang Dalam kes ini, menggunakan acara $emit adalah tidak sesuai. Pada masa ini, anda boleh menggunakan $listeners yang disediakan oleh Vue untuk lulus fungsi pemprosesan acara. Jadi, apakah $pendengar?

Analisis arahan v-on dalam Vue: Cara mengendalikan acara penyerahan borang Dalam Vue.js, arahan v-on digunakan untuk mengikat pendengar acara dan boleh menangkap serta memproses pelbagai acara DOM. Antaranya, memproses acara penyerahan borang adalah salah satu operasi biasa dalam Vue. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan arahan v-on untuk mengendalikan acara penyerahan borang dan memberikan contoh kod khusus. Pertama sekali, adalah perlu untuk menjelaskan bahawa peristiwa penyerahan borang dalam Vue merujuk kepada peristiwa yang dicetuskan apabila pengguna mengklik butang hantar atau menekan kekunci Enter. Dalam Vue, anda boleh lulus

Senario aplikasi acara menggelegak dan jenis peristiwa yang disokongnya Acara menggelegak bermaksud bahawa apabila peristiwa pada elemen dicetuskan, peristiwa itu akan dihantar kepada elemen induk elemen tersebut, dan kemudian kepada elemen moyang elemen tersebut sehingga ia. dihantar ke nod akar dokumen. Ia merupakan mekanisme penting model acara dan mempunyai pelbagai senario aplikasi. Artikel ini akan memperkenalkan senario aplikasi acara menggelegak dan meneroka jenis acara yang disokongnya. 1. Senario aplikasi Acara menggelegak mempunyai pelbagai senario aplikasi dalam pembangunan web Berikut ialah beberapa senario aplikasi biasa. pengesahan borang dalam borang

Kajian mendalam tentang pelaksanaan kod utama PHP dan Vue dalam fungsi peta otak Ringkasan: Artikel ini akan menyelidiki pelaksanaan kod utama PHP dan Vue dalam merealisasikan fungsi peta minda. Pemetaan otak ialah alat grafik yang biasa digunakan untuk memaparkan struktur pemikiran dan perhubungan Ia digunakan secara meluas dalam bidang seperti perancangan projek, pengurusan pengetahuan dan organisasi maklumat. Dengan mempelajari pengetahuan yang berkaitan tentang PHP dan Vue, kami boleh melaksanakan aplikasi pemetaan otak yang mudah tetapi berkuasa. Fahami PHPPHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan yang biasa digunakan. Ia mudah dipelajari dan sangat berskala
