jQueryUI的Dialog的简单封装_jquery
写出的代码有点拧巴,需要再封装一下!于是就有了下面这个简单的DialogHelper辅助类,因为这篇文章分享的重点是思路,所以目前版本的代码也还非常粗糙。思路对了,后续再封装成什么样都不过是形式而已,希望这个思路能给大家点启迪,同时欢迎大家开拓思维,提出更好的改进意见。
DialogHelper的源代码如下:
//--对话框辅助对象-begin
//现在这个对象只是简单的封装(未来可能会复杂些)。
//其作用就是简化jQuery UI的dialog的的调用方式,不在需要改动独立的DOM结构,参数传递方式更直接。
DialogHelper = function() {
var m_title = ""; //设置标题
var m_msg = ""; //设置消息正文
var m_btns = null; //设置按钮
this.dlgDiv = $("
//todo:图标、高度、宽度、弹出模式等都应该可以设置。
this.set_Title = function(val) {
this.m_title = val;
}
this.get_Title = function() {
return this.m_title;
}
this.set_Msg = function(val) {
this.m_msg = val;
}
this.get_Msg = function() {
return this.m_msg;
}
this.set_Buttons = function(val) {
this.m_btns = val;
}
this.get_Buttons = function() {
return this.m_btns;
}
this.open = function() {
$dlg = this.dlgDiv.clone(); //这个克隆很重要,否则反复添加正文。
$dlg.children().filter("p").html(this.dlgDiv.children().filter("p").html() + this.get_Msg()); //增加自定义消息
$dlg.dialog({
autoOpen: true,
show: 'blind',
hide: 'explode',
position: 'center',
height: 260,
width: 460,
modal: true,
title: this.get_Title(),
buttons: this.get_Buttons()
});
}
//todo:考虑是否有内存泄露的可能
}
//--对话框辅助对象-end
使用DialogHelper辅助类的代码如下:
$(document).ready(function() {
$('#opener').click(function() {
//初始化一个辅助对象,这个对象可以作为全局对象只创建一次后反复使用更好!
dlgHelper = new DialogHelper();
//设置个性化信息
dlgHelper.set_Title("确认要删除现有项目吗?");
dlgHelper.set_Msg("执行这个操作,原来的项目将被删除,你确认要这么做吗?");
dlgHelper.set_Buttons({
'确定': function(ev) {
//这里可以调用其他公共方法。
$(this).dialog('close');
},
'取消': function() {
//这里可以调用其他公共方法。
$(this).dialog('close');
}
});
//打开窗体
dlgHelper.open();
});
});
代码打包下载 http://xiazai.jb51.net/201006/yuanma/jQueryUI_DialogDemo.rar

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena
