JavaScript Event学习第五章 高级事件注册模型_javascript技巧
W3C和微软都着力于发展自己的事件注册模型来取代Netscape的传统模型。虽然对于微软的模型我不是很感冒,但是w3c的还是不错的,除了这个鼠标定位 的问题。不过现在只有小部分浏览器支持。
W3C
W3C的DOM层面事件规范注意到了传统模式的问题。他对于你想在一个元素上绑定多个事件提供了一个很好的解决办法。
W3C事件注册模型的关键就是addEventListener()。你给他三个参数:事件类型,要执行的函数和一个布尔值(true或者false)我一会再解释。把我们熟知的doSomething()函数注册到一个元素的onclick事件上,你可以这样做:
element.addEventListener('click',doSomething,false)
这种模型的魅力在于我们可以想加多少监听就可以加多少。如果用我们之前的传统模式里面的例子,我们就可以写成这样:
element.addEventListener('click',startDragDrop,false)
element.addEventListener('click',spyOnUser,false)
当用户点击元素的时候两个事件处理程序都会执行。需要注意的是W3C标准不能确定哪个事件先执行。所以你也不能认为startDragDrop()就在spyOnUser()之前执行。
移除事件处理程序也是非常的简单,用removeEventListener()就行了。所以:
element.removeEventListener('click',spyOnUser,false)
就会移除第二个事件处理程序但是第一个不会发生变化。非常漂亮的程序,完全解决了传统模式下的问题。
匿名函数
在W3C模式下你依然可以使用匿名函数:
element.addEventListener('click',function () {
this.style.backgroundColor = '#cc0000'
},false)
true或者false
true或者false是addEventListener的最后一个参数,意思是你想让你的函数在捕获阶段还是冒泡阶段执行。如果你不确定,那就使用false(冒泡阶段)。
this
在JavaScript里this关键字通常指函数的所有者。如果this指向事件发生的HTML元素,那么一切都是那么的美好,你可以很简单的做很多事情。
不幸的是,虽然this非常的强大,但是如果你不是明确的知道他怎么运作的话使用起来还是比较难的。关于这个我在另一个地方有详细的讨论。
在w3c模型下他的运作和在传统模式下是一样的:他表示现在正在处理事件的HTML元素。
element.addEventListener('click',doSomething,false);
another_element.addEventListener('click',doSomething,false);
function doSomething() {
this.style.backgroundColor = '#cc0000';
}
如果你把doSomething()注册在任意一个HTML元素的click实践上,那么当用户点击的时候这个元素的背景就会变成红色。
哪个事件处理程序被注册了呢?
现在这个W3C事件注册模式有一个问题就是你不知道一个元素都有哪些事件处理程序被注册了。在传统模式下面你可以:
alert(element.onclick)
你就可以看到哪些函数注册了,undefined就是没有函数注册在这个事件上。只是在最近的DOM Level 3事件中W3C才添加了一个eventListenerList来存储已经注册了的事件处理程序。因为太新了,鲜有浏览器支持。然而,问题已经解决了。
还好的是removeEventListener()不会因为你没有注册元素的某个事件而返回错误,所以你可以不用担心的使用removeEventLister()。
微软
微软也有一个事件注册模型。跟W3C的很像,但是有一个严重的缺陷。
注册一个事件处理程序,attach到一个元素:
element.attachEvent('onclick',doSomething)
或者,你需要两个事件处理程序:
element.attachEvent('onclick',startDragDrop)
element.attachEvent('onclick',spyOnUser)
移除一个也非常简单:
element.detachEvent('onclick',spyOnUser)
缺陷
跟W3C的相比较,微软有两个严重的问题:
、事件总是冒泡,没有被捕捉的可能。
、事件处理程序是被引用的,而不是拷贝的,所以this关键字总是指向window然后就一点用都没有。
这两个问题的结果就是如果一个事件冒泡了那么你是没有可能知道哪个元素在处理事件。在后面的事件顺序一章我会详细的解释。
而且微软的标准只被IE支持,也不能用来跨浏览器。就算你只是给windows浏览器写脚本也最好别用,因为冒泡问题会让事情变得不可收拾。
继续
如果你想继续学习,请看下一章。
原文地址:http://www.quirksmode.org/js/events_advanced.html
第一次翻译 大家多多包含 我的twitter:@rehawk

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.
