跟老齐学Python之用while来循环
在python中,它也有这个含义,不过有点区别的是,“当...时候”这个条件成立在一段范围或者时间间隔内,从而在这段时间间隔内让python做好多事情。就好比这样一段情景:
while 年龄大于60岁:-------->当年龄大于60岁的时候
退休 -------->凡是符合上述条件就执行的动作
展开想象,如果制作一道门,这道门就是用上述的条件调控开关的,假设有很多人经过这个们,报上年龄,只要年龄大于60,就退休(门打开,人可以出去),一个接一个地这样循环下去,突然有一个人年龄是50,那么这个循环在他这里就停止,也就是这时候他不满足条件了。
这就是while循环。写一个严肃点的流程,可以看下图:
再做猜数字游戏
本教程有一讲,是跟看官一同做一个小游戏,在里面做了一个猜数的游戏,当时遇到了一个问题,就是只能猜一两次,如果猜不到,程序就不能继续运行了。
前不久,有一个在校的大学生朋友(他叫李航),给我发邮件,让我看了他做的游戏,能够实现多次猜数,直到猜中为止。这是一个多么喜欢学习的大学生呀。
我在这里将他写的程序恭录于此,单元李航同学不要见怪,如果李航同学认为此举侵犯了自己的知识产权,可以告知我,我马上撤下此代码。
#! /usr/bin/env python
#coding:UTF-8
import random
i=0
while i
print'********************************'
num = input('请您输入0到9任一个数:') #李同学用的是python3
xnum = random.randint(0,9)
x = 3 - i
if num == xnum:
print'运气真好,您猜对了!'
break
elif num > xnum:
print'''您猜大了!\n哈哈,正确答案是:%s\n您还有%s次机会!''' %(xnum,x)
elif num
print'''您猜小了!\n哈哈,正确答案是:%s\n您还有%s次机会!''' %(xnum,x)
print'********************************'
i += 1
我们就用这段程序来分析一下,首先看while i
当bool(i
根据上述代码,看官看看是否可以修改?
为了让用户的体验更爽,不妨把输入的整数范围扩大,在1到100之间吧。
num_input = raw_input("please input one integer that is in 1 to 100:") #我用的是python2.7,在输入指令上区别于李同学
程序用num_input变量接收了输入的内容。但是,请列位看官一定要注意,看到这里想睡觉的要打起精神了,我要分享一个多年编程经验,请牢记:任何用户输入的内容都是不可靠的。这句话含义深刻,但是,这里不做过多的解释,需要各位在随后的编程生涯中体验了。为此,我们要检验用户输入的是否符合我们的要求,我们要求用户输入的是1到100之间的整数,那么就要做如下检验:
输入的是否是整数
如果是整数,是否在1到100之间。
为此,要做:
if not num_input.isdigit(): #str.isdigit()是用来判断字符串是否纯粹由数字组成
print "Please input interger."
elif int(num_input)=100:
print "The number should be in 1 to 100."
else:
pass #这里用pass,意思是暂时省略,如果满足了前面提出的要求,就该执行此处语句
再看看李航同学的程序,在循环体内产生一个随机的数字,这样用户每次输入,面对的都是一个新的随机数字。这样的猜数字游戏难度太大了。我希望是程序产生一个数字,直到猜中,都是这个数字。所以,要把产生随机数字这个指令移动到循环之前。
import random
number = random.randint(1,100)
while True: #不限制用户的次数了
...
观察李同学的程序,还有一点需要向列位显明的,那就是在条件表达式中,两边最好是同种类型数据,上面的程序中有:num>xnum样式的条件表达式,而一边是程序生成的int类型数据,一边是通过输入函数得到的str类型数据。在某些情况下可以运行,为什么?看官能理解吗?都是数字的时候,是可以的。但是,这样不好。
那么,按照这种思路,把这个猜数字程序重写一下:
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
import random
number = random.randint(1,100)
guess = 0
while True:
num_input = raw_input("please input one integer that is in 1 to 100:")
guess +=1
if not num_input.isdigit():
print "Please input interger."
elif int(num_input)=100:
print "The number should be in 1 to 100."
else:
if number==int(num_input):
print "OK, you are good.It is only %d, then you successed."%guess
break
elif number>int(num_input):
print "your number is more less."
elif number
else:
print "There is something bad, I will not work"
以上供参考,看官还可改进。
break和continue
break,在上面的例子中已经出现了,其含义就是要在这个地方中断循环,跳出循环体。下面这个简要的例子更明显:
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
a = 8
while a:
if a%2==0:
break
else:
print "%d is odd number"%a
a = 0
print "%d is even number"%a
a=8的时候,执行循环体中的break,跳出玄幻,执行最后的打印语句,得到结果:
8 is even number
如果a=9,则要执行else里面的的print,然后a=0,循环就在执行一次,又break了,得到结果:
9 is odd number
0 is even number
而continue则是要从当前位置(即continue所在的位置)跳到循环体的最后一行的后面(不执行最后一行),对一个循环体来讲,就如同首尾衔接一样,最后一行的后面是哪里呢?当然是开始了。
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
a = 9
while a:
if a%2==0:
a -=1
continue #如果是偶数,就返回循环的开始
else:
print "%d is odd number"%a #如果是奇数,就打印出来
a -=1
其实,对于这两东西,我个人在编程中很少用到。我有一个固执的观念,尽量将条件在循环之前做足,不要在循环中跳来跳去,不仅可读性下降,有时候自己也糊涂了。
while...else
这两个的配合有点类似if ... else,只需要一个例子列为就理解了,当然,一遇到else了,就意味着已经不在while循环内了。
#!/usr/bin/env python
count = 0
while count
print count, " is less than 5"
count = count + 1
else:
print count, " is not less than 5"
执行结果:
0 is less than 5
1 is less than 5
2 is less than 5
3 is less than 5
4 is less than 5
5 is not less than 5

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kita tahu bahawa dalam bahasa C, kata kunci 'while' digunakan untuk mentakrifkan gelung yang berfungsi berdasarkan syarat yang dihantar ke gelung. Sekarang, memandangkan syarat boleh mempunyai dua nilai, benar atau salah, kod di dalam blok while akan dilaksanakan berulang kali jika syarat itu benar dan tidak akan dilaksanakan jika syarat itu palsu. Sekarang, dengan menghantar parameter kepada gelung while, kita boleh membezakan antara while(1) dan while(0) kerana while(1) ialah gelung di mana keadaan sentiasa dianggap benar dan oleh itu kod di dalam blok akan mula dilaksanakan berulang kali. Tambahan pula, kita boleh menyatakan bahawa bukan 1 yang dihantar ke gelung yang menjadikan keadaan benar, tetapi jika sebarang integer bukan sifar dihantar ke gelung while, maka ia akan dianggap sebagai keadaan sebenar, jadi

Ekspresi Lambda keluar dari gelung, contoh kod khusus diperlukan Dalam pengaturcaraan, struktur gelung ialah sintaks penting yang sering digunakan. Walau bagaimanapun, dalam keadaan tertentu, kita mungkin mahu keluar daripada keseluruhan gelung apabila keadaan tertentu dipenuhi dalam badan gelung, dan bukannya menamatkan lelaran gelung semasa. Pada masa ini, ciri-ciri ungkapan lambda boleh membantu kita mencapai matlamat untuk melompat keluar dari gelung. Ungkapan Lambda ialah cara untuk mengisytiharkan fungsi tanpa nama, yang boleh mentakrifkan logik fungsi mudah secara dalaman. Ia berbeza daripada pengisytiharan fungsi biasa,

Nota: Artikel ini membandingkan gelung dan rekursi dari perspektif bahasa Go. Semasa menulis program, anda sering menghadapi situasi di mana satu siri data atau operasi perlu diproses berulang kali. Untuk mencapai ini kita perlu menggunakan gelung atau rekursi. Gelung dan rekursi adalah kedua-dua kaedah pemprosesan yang biasa digunakan, tetapi dalam aplikasi praktikal, mereka masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan, jadi keadaan sebenar perlu dipertimbangkan apabila memilih kaedah yang hendak digunakan. Artikel ini akan menjalankan kajian perbandingan gelung dan rekursi dalam bahasa Go. 1. Gelung Gelung ialah mekanisme yang berulang kali melaksanakan sekeping kod tertentu. Terdapat tiga jenis utama bahasa Go

Artikel ini akan menerangkan secara terperinci bagaimana PHP mengembalikan semua nilai tatasusunan untuk membentuk tatasusunan Editor berpendapat ia agak praktikal, jadi saya berkongsi dengan anda sebagai rujukan . Menggunakan fungsi array_values() Fungsi array_values() mengembalikan tatasusunan semua nilai dalam tatasusunan. Ia tidak mengekalkan kunci tatasusunan asal. $array=["foo" =>"bar","baz" =>"qux"];$values=array_values($array);//$values akan menjadi ["bar","qux"]Menggunakan gelung boleh Gunakan gelung untuk mendapatkan semua nilai tatasusunan secara manual dan menambahnya kepada yang baharu

Antara muka Iterator Antara muka Iterator ialah antara muka yang digunakan untuk melintasi koleksi. Ia menyediakan beberapa kaedah, termasuk hasNext(), next() dan remove(). Kaedah hasNext() mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan sama ada terdapat elemen seterusnya dalam koleksi. Kaedah next() mengembalikan elemen seterusnya dalam koleksi dan mengeluarkannya daripada koleksi. Kaedah remove() mengalih keluar elemen semasa daripada koleksi. Contoh kod berikut menunjukkan cara menggunakan antara muka Iterator untuk mengulang koleksi: Listnames=Arrays.asList("John","Mary","Bob");Iterator

Penggantian panggilan rekursif dalam fungsi Java dengan lelaran Dalam Java, rekursi ialah alat berkuasa yang digunakan untuk menyelesaikan pelbagai masalah. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes, menggunakan lelaran mungkin merupakan pilihan yang lebih baik kerana ia lebih cekap dan kurang terdedah kepada limpahan tindanan. Berikut ialah kelebihan lelaran: Lebih cekap kerana ia tidak memerlukan penciptaan bingkai tindanan baharu untuk setiap panggilan rekursif. Limpahan tindanan kurang berkemungkinan berlaku kerana penggunaan ruang tindanan adalah terhad. Kaedah berulang sebagai alternatif kepada panggilan rekursif: Terdapat beberapa kaedah dalam Java untuk menukar fungsi rekursif kepada fungsi berulang. 1. Gunakan tindanan Menggunakan tindanan ialah cara paling mudah untuk menukar fungsi rekursif kepada fungsi berulang. Tindanan ialah struktur data masuk-dahulu-keluar (LIFO), serupa dengan timbunan panggilan fungsi. publicintfa

Semua bahasa pengaturcaraan tidak dapat dipisahkan daripada gelung. Jadi, secara lalai, kami mula melaksanakan gelung apabila terdapat operasi berulang. Tetapi apabila kita berhadapan dengan sejumlah besar lelaran (berjuta-juta/berbilion baris), menggunakan gelung adalah satu jenayah. Anda mungkin terperangkap selama beberapa jam, hanya untuk menyedari kemudian bahawa ia tidak berfungsi. Di sinilah pelaksanaan vektorisasi dalam python menjadi sangat kritikal. Apakah vektorisasi? Vektorisasi ialah teknik untuk melaksanakan operasi tatasusunan (NumPy) pada set data. Di sebalik tabir, ia menggunakan operasi kepada semua elemen tatasusunan atau siri sekali gus (tidak seperti gelung "untuk" yang mengendalikan satu baris pada satu masa). Seterusnya kami menggunakan beberapa kes penggunaan untuk menunjukkan apa itu vektorisasi. Cari jumlah nombor##Gunakan gelung importtimestart

Cara mengendalikan ralat bersarang gelung PHP dan menjana mesej ralat yang sepadan Semasa pembangunan, kami sering menggunakan pernyataan gelung untuk mengendalikan tugasan berulang, seperti merentasi tatasusunan dan memproses hasil pertanyaan pangkalan data. Walau bagaimanapun, apabila menggunakan sarang gelung, anda kadangkala menghadapi ralat, seperti gelung tak terhingga atau terlalu banyak tahap sarang Masalah ini boleh menyebabkan prestasi pelayan merosot atau ranap. Untuk mengendalikan ralat tersebut dengan lebih baik dan menjana mesej ralat yang sepadan, artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah pemprosesan biasa dan memberikan contoh kod yang sepadan. 1. Gunakan kaunter untuk
