跟我学习php数组常用函数-上篇
对于php的初学者,也许会对它大量的函数不清楚该学习哪些。我在这列举了一些大家实际当中可能与使用到的,供您参考
1) array_map ( callable $callback , array $arr1 [, array $... ] )
callback(回调函数),接受一个函数函数作用:将arr1的参数顺序的传递给前面的回调函数
- 回调函数有参时:
/*例1*/<?php function cube ( $n ){ return( $n * $n * $n );} $a = array( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ); $b = array_map ( "cube" , $a ); print_r ( $b );/** 输出 Array ( [0] => 1 [1] => 8 [2] => 27 [3] => 64 [4] => 125 )**/ ?>
- 回调函数无参时:
<?php/*例2*//*将多个数组进行合并*/$a = array( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ); $b = array( "one" , "two" , "three" , "four" , "five" ); $c = array( "uno" , "dos" , "tres" , "cuatro" , "cinco" ); $d = array_map ( null , $a , $b , $c ); print_r ( $d );/*输出Array( [0] => Array ( [0] => 1 [1] => one [2] => uno ) [1] => Array ( [0] => 2 [1] => two [2] => dos ) [2] => Array ( [0] => 3 [1] => three [2] => tres ) [3] => Array ( [0] => 4 [1] => four [2] => cuatro ) [4] => Array ( [0] => 5 [1] => five [2] => cinco ))*/ ?>
2) range ( mixed $start , mixed $limit [, number $step = 1 ] )
step表示间隔值,不写默认为1
/*例1,产生一组数字*/$nums = range(1, 5);print_r($nums);/*输出:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 )*/$nums = range(1, 5, 2);print_r($nums);/*输出:Array ( [0] => 1 [1] => 3 [2] => 5 )*/
/*例2,产生一组字母数组*/$array = range('a','f');print_r($array);/*输出:Array ( [0] => a [1] => b [2] => c [3] => d [4] => e [5] => f )*/$array = array('a', 'f', 2);print_r($array);/*输出:print_r($array);/*输出:Array ( [0] => a [1] => c [2] => e )*/
3) array_merge ( array $array1 [, array $... ] )
array_merge() 将一个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组。
如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。然而,如果数组包含数字键名,后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。
如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。
/*解释:如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。*/$array1 = array(1, 2, 3, 4, 5);$array2 = array(1, 2, 8, 9);$array3 = array_merge($array1, $array2);print_r($array3);/*输出:Array( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 1 [6] => 2 [7] => 8 [8] => 9)*/
4) array_merge_recursive ( array $array1 [, array $... ] ) 递归地合并一个或多个数组
如果输入的数组中有相同的字符串键名,则这些值会被合并到一个数组中去,这将递归下去,因此如果一个值本身是一个数组,本函数将按照相应的条目把它合并为另一个数组。然而,如果数组具有相同的数组键名,后一个值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。
会根据键名相同一层一层的将值进行合并
/*例1*/$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" => array('a'=>"red"), "blue"));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);/*输出:Array( [color] => Array ( [favorite] => Array ( [0] => red [a] => red 重点 ) [0] => blue ) [0] => 5 [1] => 10)*/
/*例2*/$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" =>"red", "blue"));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);/*输出:Array( [color] => Array ( [favorite] => Array ( [0] => red [1] => red 重点 ) [0] => blue ) [0] => 5 [1] => 10)*/
5) array_pad ( array $input , int $pad_size , mixed $pad_value ) 给数组增加值到指定的长度,原数组不会改变
<?php$input = array(12, 10, 9);$result = array_pad($input, 5, 0);// result is array(12, 10, 9, 0, 0)$result = array_pad($input, -7, -1);// result is array(-1, -1, -1, -1, 12, 10, 9)$result = array_pad($input, 2, "noop");// not padded/*如果size<数组的长度,将不会有变化*/?>
6) array_pop ( array &$array ) 移出最后一个元素,原数组会改变
array_pop() 弹出并返回 array 数组的最后一个单元,并将数组 array 的长度减一。 如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL 。 此外如果被调用不是一个数则会产生一个 Warning。
<?php$stack = array("orange", "banana", "apple", "raspberry");$fruit = array_pop($stack);print_r($stack);?>/*输出Array( [0] => orange [1] => banana [2] => apple)*/
7) array_shift() 将数组开头的单元移出数组,原数组会改变, 使用此函数后会重置(reset())array 指针。
array_shift() 将 array 的第一个单元移出并作为结果返回,将 array 的长度减一并将所有其它单元向前移动一位。所有的数字键名将改为从零开始计数,文字键名将不变。 如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL
8) int array_push ( array &$array , mixed $var [, mixed $... ] )
- array_push() 将 array 当成一个栈,并将传入的变量压入 array 的末尾。array 的长度将根据入栈变量的数目增加
- 返回处理后数组的元素个数
9) reset ( array &$array )将数组的内部指针指向第一个单元
- reset() 将 array 的内部指针倒回到第一个单元并返回第一个数组单元的值。
- 数组为空返回false
10) end ( array &$array )
参数array,该数组是通过引用(&)传递的,因为它会被这个函数修改。 这意味着你必须传入一个真正的变量,而不是函数返回的数组,因为只有真正的变量才能以引用传递。
- end() 将 array 的内部指针移动到最后一个单元并返回其值。
- 数组为空返回false
<?phpfuncation back(){ $arr = array(1, 2, 3); return $arr;}/*上面引用传递的意思请注意看*/$num = end(back()); //错误!,因为该参数是引用传递$array = back();$num = end($array); //正确
对于引用传递,如果不将一个函数的返回值赋给一个变量的话,在内存中是不会真正的开辟以个单独的空间内存的。而引用传递的参数则必须需要一个有真实存在的内存的,因此,$array = back(),这样会开辟一片内存给$array变量

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Alipay Php ...

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Artikel membincangkan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang diperkenalkan dalam Php 5.3, yang membolehkan resolusi runtime kaedah statik memerlukan lebih banyak warisan yang fleksibel. Isu: LSB vs polimorfisme tradisional; Aplikasi Praktikal LSB dan Potensi Perfo

Menghantar data JSON menggunakan perpustakaan Curl PHP dalam pembangunan PHP, sering kali perlu berinteraksi dengan API luaran. Salah satu cara biasa ialah menggunakan perpustakaan curl untuk menghantar post ...

Artikel membincangkan ciri -ciri keselamatan penting dalam rangka kerja untuk melindungi daripada kelemahan, termasuk pengesahan input, pengesahan, dan kemas kini tetap.

Bagaimana untuk menetapkan keizinan UnixSocket secara automatik selepas sistem dimulakan semula. Setiap kali sistem dimulakan semula, kita perlu melaksanakan perintah berikut untuk mengubahsuai keizinan UnixSocket: sudo ...

Artikel ini membincangkan menambah fungsi khusus kepada kerangka kerja, memberi tumpuan kepada pemahaman seni bina, mengenal pasti titik lanjutan, dan amalan terbaik untuk integrasi dan debugging.
