PHP中array_walk 和 foreach, for 的效率比较及性能优化
实践是我学习计算机科学的一个重要方法,计算机科学不是简单的智力游戏,它本质上来说不是一门科学,而是一个改造世界的工具。
数学方法和实验方法是计算机研究的基本方法,也是我们学习的基本方法,数学锻炼我们的思维能力,实验锻炼我们的操作能力,解决实际问题的能力。
我们每天的工作都应该看做是一次实验,要从每天的工作中,总结出对我们来说有用的东西。
比如要写好php代码,一个很重要的东西就是效率,效率高不高,我们就要做实验。下面是我对php中的几个数组循环处理方法的评测,测试的代码很简单:
<p><?php</p>/**<br />* array_walk 和 foreach, for 的效率的比较。<br />* 我们要测试的是foreach, for, 和 array_walk的效率的问题。 <br />*/<br /><br />//产生一个10000的一个数组。<br />$max = 10000;<br />$test_arr = range(0, $max);<br />$temp;<br />//我们分别用三种方法测试求这些数加上1的值的时间。<br /><br />// for 的方法<br />$t1 = microtime(true);<br />for ($i = 0; $i < $max; $i++) {<br />$temp = $temp + 1;<br />}<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "就使用for, 没有对数组操作 花费: {$t}\n";<br /><br />$t1 = microtime(true);<br />for ($i = 0; $i < $max; $i++) {<br />$test_arr[$i] = $test_arr[$i] + 1;<br />}<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "使用for 并且直接对数组进行了操作 花费: {$t}\n";<br /><br />$t1 = microtime(true);<br />for ($i = 0; $i < $max; $i++) {<br />addOne($test_arr[$i]);<br />}<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "使用for 调用函数对数组操作 花费 : {$t}\n";<br /><br />$t1 = microtime(true);<br />foreach ($test_arr as $k => &$v) {<br />$temp = $temp + 1;<br />}<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "使用 foreach 没有对数组操作 花费 : {$t}\n";<br /><br />$t1 = microtime(true);<br />foreach ($test_arr as $k => &$v) {<br />$v = $v + 1;<br />}<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "使用 foreach 直接对数组操作 : {$t}\n";<br /><br />$t1 = microtime(true);<br />foreach ($test_arr as $k => &$v) {<br />addOne($v);<br />}<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "使用 foreach 调用函数对数组操作 : {$t}\n";<br /><br />$t1 = microtime(true);<br />array_walk($test_arr, 'addOne');<br />$t2 = microtime(true);<br />$t = $t2 - $t1;<br />echo "使用 array_walk 花费 : {$t}\n";<br /><br />function addOne(&$item) {<br />$item = $item + 1;<br />}<br /><p>?></p>
执行的结果:
就使用for, 没有对数组操作 花费: 0.15388584136963
使用 foreach 没有对数组操作 花费 : 0.076934814453125
使用for 并且直接对数组进行了操作 花费: 0.14769005775452
使用 foreach 直接对数组操作 : 0.076115131378174
使用for 调用函数对数组操作 花费 : 0.32393312454224
使用 foreach 调用函数对数组操作 : 0.25716996192932
使用 array_walk 花费 : 0.17966890335083
在对10000个数的操作过程中,这个实验我们可以得出这样的结论:
foreach 的效率要比for 高很多,也许有很大的一个原因是for 要进行很多次条件判断。所以以后能用foreach的地方就用foreach,可以提高1倍的效率。
如果循环内要调用函数,用array_walk 最好,它的效率要比for 高出1倍,要比foreach高出43%的效率。还有一个提示就是如果你这个程序对效率的要求是很高的,那不要在很深的循环中调用函数,要调用函数也要用array_walk,最好的直接把代码写在循环里面。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Alipay Php ...

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Artikel membincangkan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang diperkenalkan dalam Php 5.3, yang membolehkan resolusi runtime kaedah statik memerlukan lebih banyak warisan yang fleksibel. Isu: LSB vs polimorfisme tradisional; Aplikasi Praktikal LSB dan Potensi Perfo

Bagaimana untuk menetapkan keizinan UnixSocket secara automatik selepas sistem dimulakan semula. Setiap kali sistem dimulakan semula, kita perlu melaksanakan perintah berikut untuk mengubahsuai keizinan UnixSocket: sudo ...

Menghantar data JSON menggunakan perpustakaan Curl PHP dalam pembangunan PHP, sering kali perlu berinteraksi dengan API luaran. Salah satu cara biasa ialah menggunakan perpustakaan curl untuk menghantar post ...

Artikel membincangkan ciri -ciri keselamatan penting dalam rangka kerja untuk melindungi daripada kelemahan, termasuk pengesahan input, pengesahan, dan kemas kini tetap.

Artikel ini membincangkan menambah fungsi khusus kepada kerangka kerja, memberi tumpuan kepada pemahaman seni bina, mengenal pasti titik lanjutan, dan amalan terbaik untuk integrasi dan debugging.
