Jadual Kandungan
实现原理分析
Rumah hujung hadapan web html tutorial Fab 和 Dialog 之间的过渡效果(Fab and Dialog Morphing Animation)_html/css_WEB-ITnose

Fab 和 Dialog 之间的过渡效果(Fab and Dialog Morphing Animation)_html/css_WEB-ITnose

Jun 21, 2016 am 08:59 AM

最近在读Plaid的源码,发现fab和dialog之间切换的动画效果好舒服,于是就研究了下,将其从Plaid项目中抽离出来,然后再改进了些代码,更加方便易懂,也更加简单易用。效果如下,项目源码地址

实现原理分析

1.在前面的《Android群英传》的读书笔记中提到过Activity共享元素过渡动画的实现方式

共享元素过渡动画:一个共享元素过渡动画决定两个Activity之间的过渡怎么共享它们的视图,包括了
changeBounds:改变目标视图的布局边界;
changeClipBounds:裁剪目标视图的边界;
changeTransform:改变目标视图的缩放比例和旋转角度;
changeImageTransform:改变目标图片的大小和缩放比例。
使用方式:假设Activity从A跳转到B,那么将A中原来的startActivity改为如下代码:

//单个共享元素的调用方式startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, view, "share").toBundle());//多个共享元素的调用方式startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,                Pair.create(view, "share"),                Pair.create(fab, "fab")).toBundle());
Salin selepas log masuk

然后在B的onCreate方法中添加如下代码:

//声明需要开启Activity过渡动画getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
Salin selepas log masuk

其次还要在Activity A和B的布局文件中为共享元素组件添加android:transitionName="xxx"属性。

2.源码中的Dialog实际上是Activity,并设置了android:windowIsTranslucent为true,所以从fab到dialog的动画效果实际上是Activity的过渡动画。但是,如果单纯的只是使用Activity的共享元素过渡动画,将fab作为共享元素的话,效果并不好,不是那么的舒服。

3.为了让过渡效果更加舒服,这里添加了两个渐变效果,一个是color,从fab的颜色到dialog的背景颜色的渐变;另一个是cornerRadius,即圆角幅度的渐变。请看下面的代码实现:

/** * MorphTransition扩展自ChangeBounds(共享元素的动画的一种),它在原有动画基础上添加了color和cornerRadius的动画效果,这个类实际上是整合了MorphFabToDialog和MorphDialogToFab两个类的作用 * <p/> * A transition that morphs a circle into a rectangle, changing it's background color. */public class MorphTransition extends ChangeBounds {    private static final String PROPERTY_COLOR = "color";    private static final String PROPERTY_CORNER_RADIUS = "cornerRadius";    private static final String[] TRANSITION_PROPERTIES = {            PROPERTY_COLOR,            PROPERTY_CORNER_RADIUS    };    private int startColor = Color.TRANSPARENT;    private int endColor = Color.TRANSPARENT;    private int startCornerRadius = 0;    private int endCornerRadius = 0;    private boolean isShowViewGroup = false;    public MorphTransition(int startColor, int endColor, int startCornerRadius, int endCornerRadius, boolean isShowViewGroup) {        super();        setStartColor(startColor);        setEndColor(endColor);        setStartCornerRadius(startCornerRadius);        setEndCornerRadius(endCornerRadius);        setIsShowViewGroup(isShowViewGroup);    }    public MorphTransition(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    @Override    public String[] getTransitionProperties() {        return TRANSITION_PROPERTIES;    }    @Override    public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {        super.captureStartValues(transitionValues);        final View view = transitionValues.view;        if (view.getWidth() <= 0 || view.getHeight() <= 0) {            return;        }        transitionValues.values.put(PROPERTY_COLOR, startColor);        transitionValues.values.put(PROPERTY_CORNER_RADIUS, startCornerRadius);//view.getHeight() / 2    }    @Override    public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {        super.captureEndValues(transitionValues);        final View view = transitionValues.view;        if (view.getWidth() <= 0 || view.getHeight() <= 0) {            return;        }        transitionValues.values.put(PROPERTY_COLOR, endColor);//ContextCompat.getColor(view.getContext(), R.color.dialog_background_color)        transitionValues.values.put(PROPERTY_CORNER_RADIUS, endCornerRadius);    }    @Override    public Animator createAnimator(final ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, final TransitionValues endValues) {        Animator changeBounds = super.createAnimator(sceneRoot, startValues, endValues);        if (startValues == null || endValues == null || changeBounds == null) {            return null;        }        Integer startColor = (Integer) startValues.values.get(PROPERTY_COLOR);        Integer startCornerRadius = (Integer) startValues.values.get(PROPERTY_CORNER_RADIUS);        Integer endColor = (Integer) endValues.values.get(PROPERTY_COLOR);        Integer endCornerRadius = (Integer) endValues.values.get(PROPERTY_CORNER_RADIUS);        if (startColor == null || startCornerRadius == null || endColor == null || endCornerRadius == null) {            return null;        }        MorphDrawable background = new MorphDrawable(startColor, startCornerRadius);        endValues.view.setBackground(background);        Animator color = ObjectAnimator.ofArgb(background, background.COLOR, endColor);        Animator corners = ObjectAnimator.ofFloat(background, background.CORNER_RADIUS, endCornerRadius);        ////......        AnimatorSet transition = new AnimatorSet();        transition.playTogether(changeBounds, corners, color);        transition.setDuration(300);        transition.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(sceneRoot.getContext(), android.R.interpolator.fast_out_slow_in));        return transition;    }    public void setEndColor(int endColor) {        this.endColor = endColor;    }    public void setEndCornerRadius(int endCornerRadius) {        this.endCornerRadius = endCornerRadius;    }    public void setStartColor(int startColor) {        this.startColor = startColor;    }    public void setStartCornerRadius(int startCornerRadius) {        this.startCornerRadius = startCornerRadius;    }    public void setIsShowViewGroup(boolean isShowViewGroup) {        this.isShowViewGroup = isShowViewGroup;    }}
Salin selepas log masuk

4.上面的代码中用到了MorphDrawable类,它继承自Drawable,并添加了前面提到的那两个属性以用于产生属性动画,默认是没有为那两个属性添加set/get方法的,所以需要进行扩展。关于属性动画可以看以前的读书笔记,重要代码如下:

/** * 形态和颜色可以发生变化的Drawable,形态变化是通过cornerRadius来实现的,颜色变化是通过paint的color来实现的 * 该类在Drawable的基础上添加了cornerRadius和color两个属性,前者是float类型,后者是int类型 * <p/> * A drawable that can morph size, shape (via it's corner radius) and color.  Specifically this is * useful for animating between a FAB and a dialog. */public class MorphDrawable extends Drawable {    private Paint paint;    private float cornerRadius;    public static final Property<MorphDrawable, Float> CORNER_RADIUS = new Property<MorphDrawable, Float>(Float.class, "cornerRadius") {        @Override        public void set(MorphDrawable morphDrawable, Float value) {            morphDrawable.setCornerRadius(value);        }        @Override        public Float get(MorphDrawable morphDrawable) {            return morphDrawable.getCornerRadius();        }    };    public static final Property<MorphDrawable, Integer> COLOR = new Property<MorphDrawable, Integer>(Integer.class, "color") {        @Override        public void set(MorphDrawable morphDrawable, Integer value) {            morphDrawable.setColor(value);        }        @Override        public Integer get(MorphDrawable morphDrawable) {            return morphDrawable.getColor();        }    };    public MorphDrawable(@ColorInt int color, float cornerRadius) {        this.cornerRadius = cornerRadius;        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);        paint.setColor(color);    }    public float getCornerRadius() {        return cornerRadius;    }    public void setCornerRadius(float cornerRadius) {        this.cornerRadius = cornerRadius;        invalidateSelf();    }    public int getColor() {        return paint.getColor();    }    public void setColor(int color) {        paint.setColor(color);        invalidateSelf();    }    @Override    public void draw(Canvas canvas) {        canvas.drawRoundRect(getBounds().left, getBounds().top, getBounds().right, getBounds()                .bottom, cornerRadius, cornerRadius, paint);//hujiawei    }    @Override    public void getOutline(Outline outline) {        outline.setRoundRect(getBounds(), cornerRadius);    }    @Override    public void setAlpha(int alpha) {        paint.setAlpha(alpha);        invalidateSelf();    }    @Override    public void setColorFilter(ColorFilter cf) {        paint.setColorFilter(cf);        invalidateSelf();    }    @Override    public int getOpacity() {        return paint.getAlpha();    }}
Salin selepas log masuk

5.有了前面的准备之后,就可以在dialog中配置进入和退出的动画效果了,重要代码如下:

//DialogActivity.javapublic void setupSharedEelementTransitions2() {    ArcMotion arcMotion = new ArcMotion();    arcMotion.setMinimumHorizontalAngle(50f);    arcMotion.setMinimumVerticalAngle(50f);    Interpolator easeInOut = AnimationUtils.loadInterpolator(this, android.R.interpolator.fast_out_slow_in);    //hujiawei 100是随意给的一个数字,可以修改,需要注意的是这里调用container.getHeight()结果为0    MorphTransition sharedEnter = new MorphTransition(ContextCompat.getColor(this, R.color.fab_background_color),            ContextCompat.getColor(this, R.color.dialog_background_color), 100, getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dialog_corners), true);    sharedEnter.setPathMotion(arcMotion);    sharedEnter.setInterpolator(easeInOut);    MorphTransition sharedReturn = new MorphTransition(ContextCompat.getColor(this, R.color.dialog_background_color),            ContextCompat.getColor(this, R.color.fab_background_color), getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dialog_corners), 100,  false);    sharedReturn.setPathMotion(arcMotion);    sharedReturn.setInterpolator(easeInOut);    if (container != null) {        sharedEnter.addTarget(container);        sharedReturn.addTarget(container);    }    getWindow().setSharedElementEnterTransition(sharedEnter);    getWindow().setSharedElementReturnTransition(sharedReturn);}
Salin selepas log masuk

6.从上面的分析可以看出,这个方案比较容易扩展,只要是该类型的动画,使用开始和结束时的对应颜色和圆角值就可以构造相应的MorphTransition,将MorphTransition设置为Activity的进入或者退化动画即可。

以上是我的分析和理解,有任何问题欢迎大家指点 �(^ω^)�

原文:Fab and Dialog Morphing Animation 

来自: http://www.jcodecraeer.com//a/anzhuokaifa/2015/1215/3776.html

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Kesukaran mengemas kini caching laman web akaun rasmi: Bagaimana untuk mengelakkan cache lama yang mempengaruhi pengalaman pengguna selepas kemas kini versi? Kesukaran mengemas kini caching laman web akaun rasmi: Bagaimana untuk mengelakkan cache lama yang mempengaruhi pengalaman pengguna selepas kemas kini versi? Mar 04, 2025 pm 12:32 PM

Cache kemas kini laman web akaun rasmi, perkara ini mudah dan mudah, dan ia cukup rumit untuk minum periuknya. Anda bekerja keras untuk mengemas kini artikel akaun rasmi, tetapi pengguna masih membuka versi lama. Dalam artikel ini, mari kita lihat kelainan dan bertukar di belakang ini dan bagaimana menyelesaikan masalah ini dengan anggun. Selepas membacanya, anda boleh dengan mudah menangani pelbagai masalah caching, yang membolehkan pengguna anda sentiasa mengalami kandungan segar. Mari kita bincangkan asas -asas terlebih dahulu. Untuk meletakkannya secara terang -terangan, untuk meningkatkan kelajuan akses, penyemak imbas atau pelayan menyimpan beberapa sumber statik (seperti gambar, CSS, JS) atau kandungan halaman. Kali seterusnya anda mengaksesnya, anda boleh mengambilnya secara langsung dari cache tanpa perlu memuat turunnya lagi, dan ia secara semula jadi cepat. Tetapi perkara ini juga pedang bermata dua. Versi baru dalam talian,

Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Bagaimana cara menambah kesan strok kepada imej PNG di laman web? Bagaimana cara menambah kesan strok kepada imej PNG di laman web? Mar 04, 2025 pm 02:39 PM

Artikel ini menunjukkan penambahan sempadan PNG yang cekap ke halaman web menggunakan CSS. Ia berpendapat bahawa CSS menawarkan prestasi unggul berbanding dengan JavaScript atau perpustakaan, memperincikan cara menyesuaikan lebar sempadan, gaya, dan warna untuk kesan halus atau menonjol

Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex

Bagaimana saya menggunakan html5 & lt; masa & gt; elemen untuk mewakili tarikh dan masa secara semantik? Bagaimana saya menggunakan html5 & lt; masa & gt; elemen untuk mewakili tarikh dan masa secara semantik? Mar 12, 2025 pm 04:05 PM

Artikel ini menerangkan html5 & lt; time & gt; elemen untuk perwakilan tarikh/masa semantik. Ia menekankan pentingnya atribut DateTime untuk pembacaan mesin (format ISO 8601) bersama teks yang boleh dibaca manusia, meningkatkan aksesibilit

Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati

See all articles