javascript 原型模式实现OOP的再研究_javascript技巧
function A()
{
this.v1 = 10;
}
A.prototype.print = function()
{
alert(this.v1);
}
function B()
{
}
B.prototype = new A();
new B().print();
运行这段代码输出是10,看起来好像是类B继承了类A的方法print,并产生了正确的输出,实际上的执行流程是在类B生成的对象中,不能直接得到方法print,于是在它的prototype属性中查找对应的方法,这个方案的出发点很好,类B中存在就调用类B的,否则调用它的prototype属性(类A)中的同名方法。然而有时候我们需要子类的方法调用父类同名的方法,比如类B改为
function B()
{
this.v2 = 15;
}
B.prototype = new A();
B.prototype.print = function()
{
this.prototype.print.call(this);
alert(this.v2);
}
new B().print();
其中,this.prototype.print就是类A对应的print方法,输出是10和15,好像解决了问题,实际上不然,我们再继承一层
function C()
{
this.v3 = 20;
}
C.prototype = new B();
C.prototype.print = function()
{
this.prototype.print.call(this);
alert(this.v3);
}
new C().print();
我们期待的输出依次是10, 15, 20, 但是很不幸,这样写的结果是系统会陷入死循环
因为在执行这个方法时,
C.prototype.print = function()
{
this.prototype.print.call(this);
alert(this.v3);
}
将会循环的调用以下方法,直到堆栈溢出
B.prototype.print = function()
{
this.prototype.print.call(this);
alert(this.v2);
}
正确的写法此时应该变为
B.prototype.print = function()
{
A.prototype.print.call(this);
alert(this.v3);
}
C.prototype.print = function()
{
B.prototype.print.call(this);
alert(this.v3);
}
但是在继承关系发生了改变的情况下,需要改动相当多的对父类的引用,这也不是最佳的办法,在实际应用中,可以考虑使用_super来代替父类的名称,_this来代替自身的名称,然后用一个标准的方法将他们替换成[super].prototype或者[this].prototype,从而没有歧义的调用指定的方法,这才是javascript的OOP的真正解决方案,相关的代码如下:
/*
在使用OOP继承体系时, 首先要定义类, 最后执行extendsOf初始化类, 使用_super引用父类, 如, 使用_this引用本身的方法,
例如:
function Extend2()
{
_super();
}
Extend2.prototype.setValue = function(value)
{
_super.setValue(value);
alert("Extend2:" + value);
}
Extend2.extendsOf(Extend1);
类继承树的根为Object. 注意: 所有使用了转义的成员函数都必须定义在extendsOf方法调用之前.
对象可以设定一个自动运行的初始化代码, 以下划线开头, 名称与对象名称相同, 如
Object._Object = function() {...}
如果对象的初始化代码不存在, 将自动寻找父对象的初始化代码, 直到全部查找完毕
Function.FRBlock = / *("([^"^\\]|\\")*"|'([^'^\\]|\\')*'|\/([^\/^\\]|\\.)*\/) */;
Function.FRSpace = /\s+/g;
Function.FRSign = / ?(^|;|:||\?|,|\.|\/|\{|\}|\[|\]|\-|\+|\=|\(|\)|\*|\^|\%|\|) ?/g;
Function.FRRefer = /_(super|this)(\.[^(]+)?\(([^\)]*)\)/;
Function.prototype.FCompile = function(name)
{
//检查是类的构造函数还是类的属性, name参数为空表示是构造函数
if (name)
{
//类的属性不是函数实现, 直接赋值到子类后退出
if (typeof this.prototype[name] != "function")
{
window[this.FClassName].prototype[name] = this.prototype[name];
return;
}
var s = this.prototype[name].toString();
}
else
{
var s = this.toString();
}
var b = "";
var r;
//过滤空白字符
while (r = Function.FRBlock.exec(s))
{
s = RegExp.rightContext;
b += RegExp.leftContext.replace(Function.FRSpace, " ").replace(Function.FRSign, "$1") + r[1];
}
b += s.replace(Function.FRSpace, " ").replace(Function.FRSign, "$1");
var i = b.indexOf("(");
var j = b.indexOf(")", i);
if (!name)
{
this.FClassName = b.substring(9, i);
}
var cn = this.FClassName;
var arg = b.substring(i + 1, j);
s = b.substring(j + 2, b.length - 1);
b = "";
//进行调用转义, 将_super,_this替换为指定的方法
for (var n = 0; r = Function.FRRefer.exec(s); n++)
{
if (r[2])
{
if (!name && !n)
{
b = this.FSuperClass.FClassName + ".apply(this,arguments);";
}
r[2] = ".prototype" + r[2];
}
else if (r[1] == "this")
{
//JS函数不区分参数的差异, 构造函数不允许递归调用自身
throw "Constructor call mustn't be \"_this();\" in a constructor";
}
else if (name || RegExp.leftContext)
{
throw "Constructor call must be the first statement in a constructor";
}
else
{
r[2] = "";
}
s = RegExp.rightContext;
b += RegExp.leftContext + (r[1] == "this" ? cn : this.FSuperClass.FClassName) + r[2] + (r[3] ? ".call(this," + r[3] + ")" : ".apply(this,arguments)");
}
if (n)
{
b += s;
}
else if (name)
{
//没有针对_this,_super的调用, 不用编译
window[cn].prototype[name] = this.prototype[name];
return;
}
else
{
//没有对父类构造函数的调用时, 自动添加
b = this.FSuperClass.FClassName + ".apply(this,arguments);" + s;
}
//编译结果赋值
if (name)
{
eval(cn + ".prototype." + name + "=function(" + arg + "){" + b + "}");
}
else
{
eval(cn + "=function(" + arg + "){" + b + ";if(this.constructor==" + cn + ")" + cn + "._" + cn + ".apply(this,arguments);}");
window[cn].FClassName = cn;
}
}
Function.prototype.extendsOf = function(superClass)
{
this.FSuperClass = superClass;
//编译类的全部函数
this.FCompile();
for (var name in this.prototype)
{
this.FCompile(name);
}
var clazz = window[this.FClassName];
clazz.FSuperClass = superClass;
//复制父类中子类没有实现的函数和属性
var prototype = clazz.prototype;
for (var name in superClass.prototype)
{
if (!prototype[name])
{
prototype[name] = superClass.prototype[name];
}
}
//复制初始化方法, 形式如Object._Object
for (var c = this; ; c = c.FSuperClass)
{
if (c["_" + c.FClassName])
{
clazz["_" + clazz.FClassName] = c["_" + c.FClassName];
return;
}
}
}
/*
内置Object类为OOP提供的支持
*/
Object.FClassName = "Object";
Object._Object = Function.Instance;
Object.prototype.instanceOf = function(clazz)
{
for (var c = this.constructor; c; c = c.FSuperClass)
{
if (c === clazz)
{
return true;
}
}
return false;
}

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
