


Pemalam jQuery ImageDrawer.js merealisasikan lukisan dinamik animasi gambar (dengan muat turun kod sumber)_jquery
ImageDrawer.js ialah pemalam jQuery yang boleh melukis animasi imej secara dinamik. Melalui pemalam ImageDrawer.js, anda boleh mencipta proses melukis imej yang dinamik pada halaman Anda boleh mengawal parameter seperti tempoh animasi lukisan, yang sangat menarik.
Paparan kesan Muat turun kod sumber
Cara menggunakan
Menggunakan pemalam gambar yang dilukis secara dinamik ini memerlukan pengenalan fail imagedrawer.css, jquery dan imagedrawer.js ke dalam halaman.
<link rel="stylesheet" href="css/imagedrawer.css" type="text/css"/> <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imagedrawer.js"></script>
Struktur HTML
Masukkan gambar yang anda perlu lukis pada halaman.
<div id="container"> <img id="example" src="img.jpg"> </div>
Pemalam permulaan
Selepas elemen DOM halaman dimuatkan, pemalam lukisan imej boleh dimulakan melalui kaedah berikut.
$('div#container').drawImage();
Parameter konfigurasi
Pemalam lukisan imej ImageDrawer.js mempunyai parameter konfigurasi berikut yang tersedia.
$(div#container).drawImge({ duration: 20, @number - seconds it's take to draw the entire picture Instead of specifying the duration on the whole animation, || { it's also possible to set the duration of single drawing phases: borderPencil : 9, @number - seconds it's take to draw the picture by using only the pencil for borders pencilShades : 6, @number - seconds it's take to draw sharpest shades with black pencil colorShades : 7.5, @number - seconds it's take to draw first, basic, vanish colors fullColors : 7.5 @number - seconds it's take to define better all colors on the picture }, background: '#949494', @string - background color for image while it's been drawing callback: fn(), @function - function to execute after the last phase pencil: { height: '50px', width : '50px', src : './img/pencil.png' @string - path to the pencil image } });
tempoh: tempoh melukis animasi. Boleh menjadi integer atau objek:
{ borderPencil : 9, pencilShades : 6, colorShades : 7.5, fullColors : 7.5 }
Pensel sempadan: Masa yang diperlukan untuk melukis sempadan.
PencilShades: Masa yang diperlukan untuk melukis bayang-bayang hitam dan putih.
colorShades: Masa yang diperlukan untuk melukis bayang warna.
fullColors; masa yang diperlukan untuk mengisi warna.
latar belakang: Warna latar belakang kanvas.
panggilan balik: fungsi panggil balik.
pensel: Ikon pensel kecil dipaparkan di atas kanvas.
Di atas ialah pengetahuan tentang pemalam jQuery ImageDrawer.js yang diperkenalkan oleh editor untuk melukis animasi imej secara dinamik (muat turun kod sumber dilampirkan).

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
