Jadual Kandungan
 batch upload control with javascript 
Rumah hujung hadapan web tutorial js Javascript & DHTML 实例编程(教程)(三)初级实例篇1—上传文件控件实例_基础知识

Javascript & DHTML 实例编程(教程)(三)初级实例篇1—上传文件控件实例_基础知识

May 16, 2016 pm 07:12 PM
dhtml javascript

效果DEMO:
http://www.never-online.net/tutorial/js/upload/
Javascript & DHTML 实例编程(教程)(三),初级实例篇—上传文件控件实例
上章基本上把要交代的基本知识都说了一些,今天终于开始写代码了:D
首先来做一个实例,批量上传的UI控件。以后一般做的示例也是以UI控件为主的。都是封装成Object或者用Function封装成"Class"类。

也许对于单单看前几章的朋友来说这个例子过于深奥了,但是不用担心,一步步来解释应该很快理解的,关键是理解怎么做,而不是怎么写。

如果还有不懂的朋友,可以留言给我。
首先看一个成品截图预览:

http://www.never-online.net/tutorial/js/upload/upload_preview.png


一、接下来我们先说思路,首先定义一个upload"类",

一)、这个类的公共访问信息应该有:
1、构造函数中要传递一些必要的参数,比如,在哪个容器构造upload的信息。
2、必须有一个add()方法,用于添加一个upload
3、必须有一个remove()方法,用于删除一个upload

二)、这个类中应该有一些必要的信息,是生成实例本身所具有的信息,(upload对象的一些信息)。
1、得到一共多少个upload信息,
2、一个容器对象,这个对象也是从构造函数中传递。

整个图可以简单的表示为

http://www.never-online.net/tutorial/js/upload/upload_UML.png


二、我想我们该想想应该用到哪些知识,哪些是熟悉的,哪些是未知的。

一)、正如我们上面预览图所见到的,需要三个或以上的新控件。(添加,删除,还有一个file控件,也或者还有其它的...但至少眼睛见到的就这么多了),既然是新的信息,就会可能用到document.createElement,要添加进一个容器里就可能用到object.appendChild(obj)或者obj.insertBefore()方法。删除也就是obj.parentNode.removeChild(obj)。这些上一章都已经说过了。

二)、既然是控件,肯定得用function或者是一个对象(object)封装起来,对这部分知识,第一章已经简单的说明了

三)、如何组织呢?在上面的思路中也已经有了文字和图示

接下来就动手写:
一)、构造函数,以及基本的代码(伪代码)


<script> <BR>function upload(target/*容器*/ <BR> ) <BR>{ <BR> this._cnt = 0; /*计数器*/ <BR> this.target = document.getElementById(target); <BR>}; <br><br>upload.prototype.add = function () { <BR> /* <BR> *生成一个 file <BR> *生成一个 添加 <BR> *生成一个 删除 <BR> *计数器+1 <BR> */ <BR>}; <br><br>upload.prototype.remove = function () { <BR> /* <BR> *删除一个 file <BR> *删除一个 添加 <BR> *删除一个 删除 <BR> */ <BR>}; <BR></script>

二、写出add方法的实现

<script> <BR>upload.prototype.add = function () { <BR> /* <BR> *生成一个 file <BR> */ <BR> var self = this; var cnt = this._cnt; <BR> var cFile = document.createElement("input"); <BR> cFile.type="file"; cFile.name="upload"; <BR> cFile.id = "upload_file_" +cnt; <BR> /* <BR> *生成一个 添加 <BR> */ <BR> var cAdd = document.createElement("span"); <BR> cAdd.innerHTML="添加"; <BR> cAdd.onclick = function () { <BR> self.add(); <BR> }; <BR> /* <BR> *生成一个 删除 <BR> */ <BR> var cRemove = document.createElement("span"); <BR> cRemove.innerHTML="删除"; <BR> cRemove.onclick = function () { <BR> self.remove(cnt); <BR> }; <br><br> cAdd.id = "upload_add_" +cnt; <BR> cRemove.id = "upload_remove_" +cnt; <br><br> /* 把所有生成的信息添加到容器中 */ <BR> this.target.appendChild(cFile); <BR> this.target.appendChild(cAdd); <BR> this.target.appendChild(cRemove); <br><br> /* 计数器+1 */ <BR> this._cnt++; <br><br> return this; //返回 <BR>}; <BR></script>

三、写出remove方法的实现

<script> <BR>upload.prototype.remove = function (n) { <BR> /* <BR> *删除一个 file <BR> */ <BR> var a = document.getElementById("upload_file_" +n); <BR> a.parentNode.removeChild(a); <BR> /* <BR> *删除一个 添加 <BR> */ <BR> var a = document.getElementById("upload_add_" +n); <BR> a.parentNode.removeChild(a); <BR> /* <BR> *删除一个 删除 <BR> */ <BR> var a = document.getElementById("upload_remove_" +n); <BR> a.parentNode.removeChild(a); <br><br> return this; <BR>} <BR></script>

上面remove方法过于重复,可考虑重新把remove再简化,从而使我们的代码更简短而且易于维护呢?在这里,我们把这个通用功能放到一个函数里,也就是多加一个函数:

<script> <BR>upload.prototype._removeNode = function (id) { <BR> var a=document.getElementById(id); <BR> a.parentNode.removeChild(a); <BR>}; <br><br>upload.prototype.remove = function (n) { <BR> /* <BR> *删除一个 file <BR> */ <BR> this._removeNode("upload_file_" +n); <BR> /* <BR> *删除一个 添加 <BR> */ <BR> this._removeNode("upload_add_" +n); <BR> /* <BR> *删除一个 删除 <BR> */ <BR> this._removeNode("upload_remove_" +n); <br><br> return this; <BR>} <BR></script>

四、将代码组合一下,基本上可以算是完成了:D

<script> <BR>function upload(target/*容器*/ <BR> ) <BR>{ <BR> this._cnt = 0; /*计数器*/ <BR> this.target = document.getElementById(target); <BR>}; <br><br>upload.prototype.add = function () { <BR> /* <BR> *生成一个 file <BR> */ <BR> var self = this; var cnt = this._cnt; <BR> var cFile = document.createElement("input"); <BR> cFile.type="file"; cFile.name="upload"; <BR> cFile.id = "upload_file_" +cnt; <BR> /* <BR> *生成一个 添加 <BR> */ <BR> var cAdd = document.createElement("span"); <BR> cAdd.innerHTML="添加"; <BR> cAdd.onclick = function () { <BR> self.add(); <BR> }; <BR> /* <BR> *生成一个 删除 <BR> */ <BR> var cRemove = document.createElement("span"); <BR> cRemove.innerHTML="删除"; <BR> cRemove.onclick = function () { <BR> self.remove(cnt); <BR> }; <br><br> cAdd.id = "upload_add_" +cnt; <BR> cRemove.id = "upload_remove_" +cnt; <br><br> /* 把所有生成的信息添加到容器中 */ <BR> this.target.appendChild(cFile); <BR> this.target.appendChild(cAdd); <BR> this.target.appendChild(cRemove); <br><br> /* 计数器+1 */ <BR> this._cnt++; <br><br> return this; //返回 <BR>}; <br><br>upload.prototype._removeNode = function (id) { <BR> var a=document.getElementById(id); <BR> a.parentNode.removeChild(a); <BR>}; <br><br>upload.prototype.remove = function (n) { <BR> /* <BR> *删除一个 file <BR> */ <BR> this._removeNode("upload_file_" +n); <BR> /* <BR> *删除一个 添加 <BR> */ <BR> this._removeNode("upload_add_" +n); <BR> /* <BR> *删除一个 删除 <BR> */ <BR> this._removeNode("upload_remove_" +n); <br><br> return this; <BR>} <BR></script>

五、OK,让我们运行一下这个控件:




<script> <BR>//这里是上面我们写的控件代码,这里由于篇幅,我就不再贴了 <BR></script>



<script> <BR>var o=new upload("uploadConainer"); <BR>o.add(); <BR></script>



六、嗯,已经看到效果了吧,但似乎不太理想,全部添加的都粘在一起了,有必要要美化一下。从何处入手?这里可以有很多选择:
1、加一个换行符

2、每添加一个upload就再加一个容器div
...等

我们这里添加一个容器,如果以后还要加什么东西,会更好加一些,修改add:

<script> <BR>upload.prototype.add = function () { <BR> /* <BR> *生成一个 file <BR> */ <BR> var self = this; var cnt = this._cnt; <BR> var cWrap = document.createElement("div"); <BR> cWrap.id = "upload_wrap_" +cnt; <BR> var cFile = document.createElement("input"); <BR> cFile.type="file"; cFile.name="upload"; <BR> cFile.id = "upload_file_" +cnt; <BR> /* <BR> *生成一个 添加 <BR> */ <BR> var cAdd = document.createElement("span"); <BR> cAdd.innerHTML="添加"; <BR> cAdd.onclick = function () { <BR> self.add(); <BR> }; <BR> /* <BR> *生成一个 删除 <BR> */ <BR> var cRemove = document.createElement("span"); <BR> cRemove.innerHTML="删除"; <BR> cRemove.onclick = function () { <BR> self.remove(cnt); <BR> }; <br><br> cAdd.id = "upload_add_" +cnt; <BR> cRemove.id = "upload_remove_" +cnt; <br><br> /* 把所有生成的信息添加到容器中 */ <BR> cWrap.appendChild(cFile); <BR> cWrap.appendChild(cAdd); <BR> cWrap.appendChild(cRemove); <BR> this.target.appendChild(cWrap); <br><br> /* 计数器+1 */ <BR> this._cnt++; <br><br> return this; //返回 <BR>}; <BR></script>

七、加上CSS美化一下,最后的代码如下:

nbsp;html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

 
  upload control - http://www.never-online.net 
 
 <script> <BR> //<![CDATA[ <br><br> function upload(target) { <BR> this._cnt = 0; <BR> this.target = document.getElementById(target); <BR> }; <br><br> upload.prototype.add = function () { <br><br> var self = this; var cnt = this._cnt; <BR> var cWrap = document.createElement("div"); <BR> cWrap.id = "upload_wrap_" +cnt; <BR> var cFile = document.createElement("input"); <BR> cFile.type="file"; cFile.name="upload"; <BR> cFile.id = "upload_file_" +cnt; <br><br> var cAdd = document.createElement("span"); <BR> cAdd.innerHTML="添加"; <BR> cAdd.onclick = function () { <BR> self.add(); <BR> }; <br><br> var cRemove = document.createElement("span"); <BR> cRemove.innerHTML="删除"; <BR> cRemove.onclick = function () { <BR> self.remove(cnt); <BR> }; <br><br> cAdd.id = "upload_add_" +cnt; <BR> cRemove.id = "upload_remove_" +cnt; <br><br> cWrap.appendChild(cFile); <BR> cWrap.appendChild(cAdd); <BR> cWrap.appendChild(cRemove); <BR> this.target.appendChild(cWrap); <BR> this._cnt++; <br><br> return this; <BR> }; <br><br> upload.prototype._removeNode = function (id) { <BR> var a=document.getElementById(id); <BR> a.parentNode.removeChild(a); <BR> }; <br><br> upload.prototype.remove = function (n) { <BR> this._removeNode("upload_file_" +n); <BR> this._removeNode("upload_add_" +n); <BR> this._removeNode("upload_remove_" +n); <BR> return this; <BR> }; <br><br> onload = function () { <BR> var o = new upload("container"); <BR> o.add(); <BR> }; <BR> //]]> <BR> </script>
 
 
    

 batch upload control with javascript 


    

    
tutorial of DHTML and javascript programming, Power By never-online.net

 

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata

See all articles