Javascript & DHTML 实例编程(教程)DOM基础和基本API_基础知识
一、什么是DOM?
什么叫DOM,DOM是文档对象模型(Document Object Model,是基于浏览器编程(在本教程中,可以说就是DHTML编程)的一套API接口,W3C出台的推荐标准,每个浏览器都有一些细微的差别,其中以Mozilla的浏览器最与标准接近。单纯的Javascript要结合DOM才能做DHTML编程,才能做出漂亮的效果、应用于WEB。这点几乎与其它的语言无异,正如C/C++需要库支持是一样的道理。否则就是单纯的在语法上做研究了。因此,必须要对DOM有一定的认识,才能把Javascript应用于WEB,或你的RIA应用当中,因为DHTML本质上就是操作DOM树。
以后的编程当中,希望你能够把DHTML.chm这本手册也拿上,如果你需要兼容gecko,把gecko的DOM手册也带上。因为API太多,想不起来的接口还可以查这本手册。
如果你要测试浏览器是否是支持DOM的,简单的一句就可以判断
<script> <BR>var isSupportDOM = !!document.getElementById; //两个取反,这已经在上节中说过了,意思是强制转型 <BR>alert("你的浏览器 " +(isSupportDOM?"":"不")+ "支持 DOM!"); <BR></script>
二、DOM树
要注意:DOM树的根统一为文档根—document,DOM既然是树状结构,那么他们自然有如下的几种关系:
根结点(document)
父结点(parentNode)
子结点(childNodes)
兄弟结点 兄弟结点
(sibling) (sibling)
例子:
假设网页的HTML如下
我们参照树的概念,画出该HTML文档结构的DOM树:
html
body head
div title
文本 文本
从上面的图示可以看出
html有两个子结点,而html就是这两个子节点的父结点
head有节点title,title下有一个文本节点
doby下有节点div,div下有一个文本节点
三、操作DOM树
开篇已经说过,DHTML本质就是操作DOM树。如何操作它呢?
假设我要改变上面HTML文档中div结点的文本,如何做?[code]
<script> <BR> function changedivText (strText) { <BR> var nodeRoot = document; //这个是根结点 <BR> var nodeHTML = nodeRoot.childNodes[0]; //这个是html结点 <BR> var nodeBody = nodeHTML.childNodes[1]; //body结点 <BR> var nodeDiv = nodeBody.childNodes[0]; //DIV结点 <BR> var nodeText = nodeDiv.childNodes[0];//文本结点' <BR> nodeText.data = strText; //文本节点有data这个属性,因此我们可以改变这个属性,也就成功的操作了DOM树中的一个结点了 <BR> } <BR> </script>
从上面的示例可以看出,我们可以用上面的这种方法操作DOM树上的任一节点。(注:1. 跨域除外,跨域通常是在操作frame上,简单的说,就是两个frame不属于同一域名。2.上面的操作为了演示,采用的方法是从根结点一直到文本结点的遍历,在DOM方法上,有更简洁的方法,这些以后会有更多示例加以说明,下文中也会有介绍)
三、DOM节点。
细心些的朋友也许发现了,在上面写的HTML代码时用与>包函起来的就是一个结点,事实上是这样的吗?答案是否定的。下面就是说说节点类型,否则在有的时候是会犯错误的。比如,你把上面的代码放到Mozilla firefox的浏览器里运行一下,就会知道了。
DOM中的结点类型比较多,这里写一些在HTML文档中(注:XML也是DOM树结构)常见的几种结点类型。
1、DOCUMENT_NODE
(document)文档根结点类型,该枚举型的值是9.
2、ELEMENT_NODE
(element)元素结点类型,该枚举型的值是1。上文中的html, body, div这些结点都是属于该类型。
3、TEXT_NODE
(text)文本结点类型,该枚举型的值是3。上文中的文本,如:tutorial of DHTML and javascript programming就是属于该类型。
(注:一个空格也就可能是一个文本结点)
通常更需要注意的是文本结点,有可能一个回车,一个空格都是文本结点。这一点以后会碰到,当然,我们也有办法处理,这里先不要急,以后也会说到的。
四、DOM常用的API
这些常用的API是要记下来的,当然在非IE的浏览器里也会有效,是符合w3c的。这些API在以后的编程中会常常用到。正如每个编程平台所提供的API一样,常用必须记下来,节省时间从而提高编程效率。只写几个最常用的,其它的API会在以后的示例中写出。由浅而深,从易到难嘛。
1、获取ELEMENT_NODE,元素节点
1)、方法:document.getElementById(元素的Id),返回值为元素的节点引用。可以假想一下这个API的原理:象我们上面所做的是遍历每个节点(从根到我们所需结点),这个API,也可以想成是从根遍历,查询每个结点(空白结点和空结点除外),并获取该结点的id是否为指定的ID,如果是的话,就返回这个结点(注:在JS中,数组和对象是引用类型),如果没有就返回空。我们可以写写这个代码,帮助我们理解document.getElementById。下面是一个简单遍历BODY中元素的示例。
<script> <BR> function myGetElementById (id) { <BR> var nodeRoot = document; //这个是根结点 <BR> var nodeHTML = nodeRoot.childNodes[0]; //这个是html结点 <BR> var nodeBody = nodeHTML.childNodes[1]; //body结点 <BR> var bodyChild = nodeBody.childNodes; //body的孩子 <BR> for (var i=0; i<bodyChild.length; i++) { //简单的遍历(指body的孩子下的深度为1) <BR> if (bodyChild[i].id==id) return bodyChild[i]; <BR> }; <BR> return null; <BR> } <BR> function TestGetElementById (id) { <BR> var node = myGetElementById(id); <BR> if (node!=null) { <BR> alert("找到结点 "+id+"!"); <BR> alert(node.childNodes[0].data); <BR> } else { <BR> alert("没有找到结点 "+id+"."); <BR> } <BR> } <BR> </script>
2)、属性:object.innerHTML,返回值:一个节点内的HTML值。该属性为可写属性。它虽然不是获取结点,但经常与获取结点相结合,所以我把它放在获取结点这一类,它的属性就类似于是纯文本节点属性中的data。以document.getElementById和object.innerHTML这两个API为例,我们就可以把上面所写的代码简化一下了,示例如下:
<script> <BR> function changedivText (strText) { <BR> var node = document.getElementById("textNode"); <BR> node.innerHTML = strText; <BR> } <BR> </script>
3)、方法:object.getElementsByTagName(标签的名字),返回一个集合,该集合的把有元素都是有指定标签的元素。访问集合里的元素,可以用下标来访问。语法里的object,是指document(根)或者是一个ELEMENT_NODE。这个的原理示例我就不写了,可以作为一个作业,大家可以写写。这里写一些具体应用。如上例,我们还可以这样写。
<script> <BR> function changedivText (strText) { <BR> var node = document.getElementsByTagName("DIV"); <BR> node[0].innerHTML = strText; <BR> } <BR> </script>
再取一个例子,注意,BODY下的结点深度为2。
<script> <BR> function changedivText (strText) { <BR> var node = document.getElementById("nodeTest"); <BR> var myNode = node.getElementsByTagName("DIV"); <BR> myNode[0].innerHTML = strText; <BR> } <BR> </script>
二、动态创建与插入结点
1)、创建结点对象。document.createElement(tagname),tagname指的是一个标签,比如一个DIV,就是document.createElement("DIV"),它返回的是这个结点的引用。
2)、在body的尾部插入结点用document.body.appendChild(object),为了容易理解,下面这个示例,我用了IE专有的属性object.outerHTML,得到一个该元素的HTML标签内容(包括自身),这样会更容易看到效果。
<script> <BR> function insertNode (strText) { <BR> alert("插入元素前的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> var node = document.createElement("DIV"); <BR> node.innerHTML = strText; <BR> document.body.appendChild(node); <BR> alert("插入元素后的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> } <BR> </script>
3)、在元素处插入结点。object.insertBefore(oNewNode [, oChildNode]),oNewNode为一个我们创建的结点,oChildNode是可选的,为object下的一个子节点。同样的,为了看到效果,我也用了outerHTML。示例
<script> <BR> function insertNode (strText) { <BR> alert("插入元素前的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> var node = document.createElement("DIV"); <BR> var myNode = document.getElementById("textNode"); <BR> node.innerHTML = strText; <BR> document.body.insertBefore(node,myNode); <BR> alert("插入元素后的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> } <BR> </script>
三、移除结点。
1) object.parentNode.removeChild(oChildNode),这个就是语法,下面看示例。
<script> <BR> function insertNode (strText) { <BR> alert("插入元素前的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> var node = document.createElement("DIV"); <BR> var myNode = document.getElementById("textNode"); <BR> node.innerHTML = strText; <BR> document.body.insertBefore(node,myNode); <BR> alert("插入元素后的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> } <BR> function removeCreateNode() { <BR> alert("移除元素前的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> var node = document.getElementById("textNode"); <BR> node.parentNode.removeChild(node); <BR> alert("移除元素前的body HTML: " +document.body.outerHTML); <BR> } <BR> </script>
这一节就先写到这里,下一节我们就可以用这几个简单的API做许多事情了,几个API就可以写出很多效果。:D

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
