Rumah hujung hadapan web tutorial js 超清晰的document对象详解_基础知识

超清晰的document对象详解_基础知识

May 16, 2016 pm 07:18 PM

document 文挡对象 - JavaScript脚本语言描述
---------------------------------------------------------------------
注:页面上元素name属性和JavaScript引用的名称必须一致包括大小写
   否则会提示你一个错误信息 "引用的元素为空或者不是对象"
---------------------------------------------------------------------

对象属性
document.title             //设置文档标题等价于HTML的

标签 <br>document.bgColor           //设置页面背景色 <br>document.fgColor           //设置前景色(文本颜色) <br>document.linkColor         //未点击过的链接颜色 <br>document.alinkColor        //激活链接(焦点在此链接上)的颜色 <br>document.vlinkColor        //已点击过的链接颜色 <br>document.URL               //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页 <br>document.fileCreatedDate   //文件建立日期,只读属性 <br>document.fileModifiedDate  //文件修改日期,只读属性 <br>document.fileSize          //文件大小,只读属性 <br>document.cookie            //设置和读出cookie <br>document.charset           //设置字符集 简体中文:gb2312 <br>--------------------------------------------------------------------- <br>对象方法 <br>document.write()                  //动态向页面写入内容 <br>document.createElement(Tag)       //创建一个html标签对象 <br>document.getElementById(ID)       //获得指定ID值的对象 <br>document.getElementsByName(Name)  //获得指定Name值的对象 <br>--------------------------------------------------------------------- <br><br>images集合(页面中的图象) <br><br>a)通过集合引用 <br>document.images             //对应页面上的<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" >标签 <br>document.images.length      //对应页面上<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" >标签的个数 <br>document.images[0]          //第1个<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" >标签            <br>document.images[i]          //第i-1个<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" >标签 <br><br>b)通过nane属性直接引用 <br><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" > <br>document.images.oImage      //document.images.name属性 <br><br>c)引用图片的src属性 <br>document.images.oImage.src  //document.images.name属性.src <br><br>d)创建一个图象 <br>var oImage <br>oImage = new Image() <br>document.images.oImage. <br>同时在页面上建立一个<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" >标签与之对应就可以显示 <br><br> <br><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="/1.jpg" class="lazy" alt="超清晰的document对象详解_基础知识" > <br><script> <BR> var oImage <BR> oImage = new Image() <BR> document.images.oImage. <BR></script> <br> <br><br>---------------------------------------------------------------------- <br><br>forms集合(页面中的表单) <br><br>a)通过集合引用 <br>document.forms                 //对应页面上的<form>标签 <br>document.forms.length          //对应页面上</form> <form>标签的个数 <br>document.forms[0]              //第1个</form> <form>标签 <br>document.forms[i]              //第i-1个</form> <form>标签 <br>document.forms[i].length       //第i-1个</form> <form>中的控件数 <br>document.forms[i].elements[j]  //第i-1个</form> <form>中第j-1个控件 <br><br>b)通过标签name属性直接引用 <br> </form> <form><input></form> <br>document.Myform.myctrl         //document.表单名.控件名 <br><br>----------------------------------------------------------------------- <br> <br><!--Text控件相关Script--> <br><form> <br><input> <br><input> <br> </form> <form> <br><script> <BR>//获取文本密码框的值 <BR>document.write(document.Myform.oText.value) <BR>document.write(document.Myform.oPswd.value) <BR></script> <br> <br>----------------------------------------------------------------------- <br> <br><!--Select控件相关Script--> <br> </form> <form> <br><select> <br><option>1</option> <br><option>2</option> <br><option>3</option> <br></select> <br> </form> <br><br><script> <BR> //遍历select控件的option项 <BR> var length <BR> length=document.Myform.oSelect.length <BR> for(i=0;i<length;i++) <BR> document.write(document.Myform.oSelect[i].value) <BR></script> <br><br><script> <BR> //遍历option项并且判断某个option是否被选中 <BR> for(i=0;i<document.Myform.oSelect.length;i++){ <BR> if(document.Myform.oSelect[i].selected!=true) <BR> document.write(document.Myform.oSelect[i].value) <BR> else <BR> document.write("<font color=red>"+document.Myform.oSelect[i].value+"") <BR> } <BR></script> <br><br><script> <BR> //根据SelectedIndex打印出选中的option <BR> //(0到document.Myform.oSelect.length-1) <BR> i=document.Myform.oSelect.selectedIndex <BR> document.write(document.Myform.oSelect[i].value) <BR></script> <br><br><script> <BR> //动态增加select控件的option项 <BR> var oOption = document.createElement("OPTION"); <BR> oOption.text="4"; <BR> oOption.value="4"; <BR> document.Myform.oSelect.add(oOption); <BR></script> <br> <br>----------------------------------------------------------------------- <br><div>Text</div> <br>document.all.oDiv                       //引用图层oDiv <br>document.all.oDiv.style                  <br>document.all.oDiv.style.display=""      //图层设置为可视 <br>document.all.oDiv.style.display="none"  //图层设置为隐藏 <br>/*document.all表示document中所有对象的集合 <br>只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/ <br><br>
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Ganti aksara rentetan dalam javascript Ganti aksara rentetan dalam javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 JQuery Fun and Games Plugin 10 JQuery Fun and Games Plugin Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header Animasi JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header Animasi Mar 08, 2025 am 12:39 AM

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan Ajax Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan Ajax Mar 08, 2025 am 12:58 AM

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Bermula dengan Matter.js: Pengenalan Bermula dengan Matter.js: Pengenalan Mar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

See all articles