Jadual Kandungan
clipboardData 对象
ZeroClipboard.js
实现原理
使用方法
参数说明
综上所述
ZeroClipboard.js 源码
Rumah hujung hadapan web html tutorial 复制剪贴板功能--ZeroClipboard_html/css_WEB-ITnose

复制剪贴板功能--ZeroClipboard_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:24 AM

复制剪贴板功能分为两部分:ie 浏览器和非 ie 浏览器,ie 浏览器可以使用 clipboardData 对象,而非 ie 浏览器则利用 flash 与 js 的结合来实现,即 ZeroClipboard.js。

clipboardData 对象

clipboardData 对象只有 ie 浏览器认识,该对象有 3 个方法: clearData, getData和 setData。

方法 描述
clearData 通过 dataTransfer 或 clipboardData 对象从剪贴板删除一种或多种数据格式。
getData 通过 dataTransfer 或 clipboardData 对象从剪贴板获取指定格式的数据。
setData 以指定格式给 dataTransfer 或 clipboardData 对象赋予数据。

ZeroClipboard.js

对于非 ie 浏览器我们可以使用 ZeroClipboard.js。

实现原理

利用透明的 flash 覆盖在复制按钮上,点击 flash,将复制内容传入到 flash 中,再通过 flash 把传入的内容写到剪贴板上。

使用方法

首先需要把 flash 和 js 放到同一目录下,然后引用 js。如果 flash 和 js 不在同一目录,可以通过 ZeroClipboard.setMoviePath('Flash路径');来设置 flash 路径,或者修改源码中的 moviePath。

function clipboard(text, button, msg, parent) {    var clip = new ZeroClipboard.Client(); // 新建一个对象    clip.setHandCursor(true);    clip.setText(text); // 设置要复制的文本。    clip.addEventListener('mouseUp', function(client) {        alert(msg);    });    // 注册一个 button,参数为 id。点击这个 button 就会复制。    //这个 button 不一定是 input 按钮,也可以是其他 DOM 元素。    clip.glue(button, parent);}
Salin selepas log masuk

参数说明

  • text:需要复制的文本内容
  • button:需要绑定复制功能的元素 id
  • msg:复制内容后 alert 的信息
  • parent:复制按钮(DOM 元素)所在的父层的 id,如果没有该 id,默认为 body

综上所述

function clipboard(text, button, msg, parent) {    if(window.clipboardData) {	//for ie        var oBtn = document.getElementById(button);        oBtn.onclick = function() {            window.clipboardData.setData('text', text);            alert(msg);        }    } else {        var clip = new ZeroClipboard.Client();        clip.setHandCursor(true);        clip.setText(text);        clip.addEventListener('mouseUp', function(client) {            alert(msg);        });        clip.glue(button, parent);    }    return false;}
Salin selepas log masuk

ZeroClipboard.js 源码

// Simple Set Clipboard System// Author: Joseph Huckabyvar ZeroClipboard = {        version: "1.0.7",    clients: {}, // registered upload clients on page, indexed by id    moviePath: 'ZeroClipboard.swf', // URL to movie    nextId: 1, // ID of next movie        $: function(thingy) {        // simple DOM lookup utility function        if (typeof(thingy) == 'string') thingy = document.getElementById(thingy);        if (!thingy.addClass) {            // extend element with a few useful methods            thingy.hide = function() { this.style.display = 'none'; };            thingy.show = function() { this.style.display = ''; };            thingy.addClass = function(name) { this.removeClass(name); this.className += ' ' + name; };            thingy.removeClass = function(name) {                var classes = this.className.split(/\s+/);                var idx = -1;                for (var k = 0; k < classes.length; k++) {                    if (classes[k] == name) { idx = k; k = classes.length; }                }                if (idx > -1) {                    classes.splice( idx, 1 );                    this.className = classes.join(' ');                }                return this;            };            thingy.hasClass = function(name) {                return !!this.className.match( new RegExp("\\s*" + name + "\\s*") );            };        }        return thingy;    },        setMoviePath: function(path) {        // set path to ZeroClipboard.swf        this.moviePath = path;    },        dispatch: function(id, eventName, args) {        // receive event from flash movie, send to client         var client = this.clients[id];        if (client) {            client.receiveEvent(eventName, args);        }    },        register: function(id, client) {        // register new client to receive events        this.clients[id] = client;    },        getDOMObjectPosition: function(obj, stopObj) {        // get absolute coordinates for dom element        var info = {            left: 0,             top: 0,             width: obj.width ? obj.width : obj.offsetWidth,             height: obj.height ? obj.height : obj.offsetHeight        };        while (obj && (obj != stopObj)) {            info.left += obj.offsetLeft;            info.top += obj.offsetTop;            obj = obj.offsetParent;        }        return info;    },        Client: function(elem) {        // constructor for new simple upload client        this.handlers = {};                // unique ID        this.id = ZeroClipboard.nextId++;        this.movieId = 'ZeroClipboardMovie_' + this.id;                // register client with singleton to receive flash events        ZeroClipboard.register(this.id, this);                // create movie        if (elem) this.glue(elem);    }};ZeroClipboard.Client.prototype = {        id: 0, // unique ID for us    ready: false, // whether movie is ready to receive events or not    movie: null, // reference to movie object    clipText: '', // text to copy to clipboard    handCursorEnabled: true, // whether to show hand cursor, or default pointer cursor    cssEffects: true, // enable CSS mouse effects on dom container    handlers: null, // user event handlers        glue: function(elem, appendElem, stylesToAdd) {        // glue to DOM element        // elem can be ID or actual DOM element object        this.domElement = ZeroClipboard.$(elem);                // float just above object, or zIndex 99 if dom element isn't set        var zIndex = 9999;        if (this.domElement.style.zIndex) {            zIndex = parseInt(this.domElement.style.zIndex, 10) + 1;        }                if (typeof(appendElem) == 'string') {            appendElem = ZeroClipboard.$(appendElem);        }        else if (typeof(appendElem) == 'undefined') {            appendElem = document.getElementsByTagName('body')[0];        }                // find X/Y position of domElement        var box = ZeroClipboard.getDOMObjectPosition(this.domElement, appendElem);                // create floating DIV above element        this.div = document.createElement('div');        var style = this.div.style;        style.position = 'absolute';        style.left = '' + box.left + 'px';        style.top = '' + box.top + 'px';        style.width = '' + box.width + 'px';        style.height = '' + box.height + 'px';        style.zIndex = zIndex;                if (typeof(stylesToAdd) == 'object') {            for (addedStyle in stylesToAdd) {                style[addedStyle] = stylesToAdd[addedStyle];            }        }                // style.backgroundColor = '#f00'; // debug                appendElem.appendChild(this.div);                this.div.innerHTML = this.getHTML( box.width, box.height );    },        getHTML: function(width, height) {        // return HTML for movie        var html = '';        var flashvars = 'id=' + this.id +             '&width=' + width +             '&height=' + height;                    if (navigator.userAgent.match(/MSIE/)) {            // IE gets an OBJECT tag            var protocol = location.href.match(/^https/i) ? 'https://' : 'http://';            html += '<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="'+protocol+'download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="'+width+'" height="'+height+'" id="'+this.movieId+'" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="movie" value="'+ZeroClipboard.moviePath+'" /><param name="loop" value="false" /><param name="menu" value="false" /><param name="quality" value="best" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="'+flashvars+'"/><param name="wmode" value="transparent"/></object>';        }        else {            // all other browsers get an EMBED tag            html += '<embed id="'+this.movieId+'" src="'+ZeroClipboard.moviePath+'" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="'+width+'" height="'+height+'" name="'+this.movieId+'" align="middle" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="'+flashvars+'" wmode="transparent" />';        }        return html;    },        hide: function() {        // temporarily hide floater offscreen        if (this.div) {            this.div.style.left = '-2000px';        }    },        show: function() {        // show ourselves after a call to hide()        this.reposition();    },        destroy: function() {        // destroy control and floater        if (this.domElement && this.div) {            this.hide();            this.div.innerHTML = '';                        var body = document.getElementsByTagName('body')[0];            try { body.removeChild( this.div ); } catch(e) {;}                        this.domElement = null;            this.div = null;        }    },        reposition: function(elem) {        // reposition our floating div, optionally to new container        // warning: container CANNOT change size, only position        if (elem) {            this.domElement = ZeroClipboard.$(elem);            if (!this.domElement) this.hide();        }                if (this.domElement && this.div) {            var box = ZeroClipboard.getDOMObjectPosition(this.domElement);            var style = this.div.style;            style.left = '' + box.left + 'px';            style.top = '' + box.top + 'px';        }    },        setText: function(newText) {        // set text to be copied to clipboard        this.clipText = newText;        if (this.ready) this.movie.setText(newText);    },        addEventListener: function(eventName, func) {        // add user event listener for event        // event types: load, queueStart, fileStart, fileComplete, queueComplete, progress, error, cancel        eventName = eventName.toString().toLowerCase().replace(/^on/, '');        if (!this.handlers[eventName]) this.handlers[eventName] = [];        this.handlers[eventName].push(func);    },        setHandCursor: function(enabled) {        // enable hand cursor (true), or default arrow cursor (false)        this.handCursorEnabled = enabled;        if (this.ready) this.movie.setHandCursor(enabled);    },        setCSSEffects: function(enabled) {        // enable or disable CSS effects on DOM container        this.cssEffects = !!enabled;    },        receiveEvent: function(eventName, args) {        // receive event from flash        eventName = eventName.toString().toLowerCase().replace(/^on/, '');                        // special behavior for certain events        switch (eventName) {            case 'load':                // movie claims it is ready, but in IE this isn't always the case...                // bug fix: Cannot extend EMBED DOM elements in Firefox, must use traditional function                this.movie = document.getElementById(this.movieId);                if (!this.movie) {                    var self = this;                    setTimeout( function() { self.receiveEvent('load', null); }, 1 );                    return;                }                                // firefox on pc needs a "kick" in order to set these in certain cases                if (!this.ready && navigator.userAgent.match(/Firefox/) && navigator.userAgent.match(/Windows/)) {                    var self = this;                    setTimeout( function() { self.receiveEvent('load', null); }, 100 );                    this.ready = true;                    return;                }                                this.ready = true;                this.movie.setText( this.clipText );                this.movie.setHandCursor( this.handCursorEnabled );                break;                        case 'mouseover':                if (this.domElement && this.cssEffects) {                    this.domElement.addClass('hover');                    if (this.recoverActive) this.domElement.addClass('active');                }                break;                        case 'mouseout':                if (this.domElement && this.cssEffects) {                    this.recoverActive = false;                    if (this.domElement.hasClass('active')) {                        this.domElement.removeClass('active');                        this.recoverActive = true;                    }                    this.domElement.removeClass('hover');                }                break;                        case 'mousedown':                if (this.domElement && this.cssEffects) {                    this.domElement.addClass('active');                }                break;                        case 'mouseup':                if (this.domElement && this.cssEffects) {                    this.domElement.removeClass('active');                    this.recoverActive = false;                }                break;        } // switch eventName                if (this.handlers[eventName]) {            for (var idx = 0, len = this.handlers[eventName].length; idx < len; idx++) {                var func = this.handlers[eventName][idx];                            if (typeof(func) == 'function') {                    // actual function reference                    func(this, args);                }                else if ((typeof(func) == 'object') && (func.length == 2)) {                    // PHP style object + method, i.e. [myObject, 'myMethod']                    func[0][ func[1] ](this, args);                }                else if (typeof(func) == 'string') {                    // name of function                    window[func](this, args);                }            } // foreach event handler defined        } // user defined handler for event    }    };
Salin selepas log masuk

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati

Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex

Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Apakah tag meta viewport? Mengapa penting untuk reka bentuk responsif? Apakah tag meta viewport? Mengapa penting untuk reka bentuk responsif? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

Artikel ini membincangkan tag Meta Viewport, penting untuk reka bentuk web responsif pada peranti mudah alih. Ia menerangkan bagaimana penggunaan yang betul memastikan skala kandungan yang optimum dan interaksi pengguna, sementara penyalahgunaan boleh membawa kepada isu reka bentuk dan kebolehaksesan.

Apakah tujuan & lt; iframe & gt; Tag? Apakah pertimbangan keselamatan semasa menggunakannya? Apakah tujuan & lt; iframe & gt; Tag? Apakah pertimbangan keselamatan semasa menggunakannya? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

Artikel ini membincangkan & lt; iframe & gt; Tujuan TAG dalam membenamkan kandungan luaran ke dalam halaman web, kegunaan umum, risiko keselamatan, dan alternatif seperti tag objek dan API.

GITEE PAGES PENYEDIAAN LAMAN WEB STATIC Gagal: Bagaimana menyelesaikan masalah dan menyelesaikan kesilapan fail tunggal 404? GITEE PAGES PENYEDIAAN LAMAN WEB STATIC Gagal: Bagaimana menyelesaikan masalah dan menyelesaikan kesilapan fail tunggal 404? Apr 04, 2025 pm 11:54 PM

Giteepages Statik Laman Web Penggunaan Gagal: 404 Penyelesaian Masalah dan Resolusi Ralat Semasa Menggunakan Gitee ...

See all articles