Rumah hujung hadapan web tutorial js js常用函数 不错_基础知识

js常用函数 不错_基础知识

May 16, 2016 pm 07:26 PM

1.常规函数
  javascript常规函数包括以下9个函数:
  (1)alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮。
  (2)confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK、Cancel按钮。
  (3)escape函数:将字符转换成Unicode码。
  (4)eval函数:计算表达式的结果。
  (5)isNaN函数:测试是(true)否(false)不是一个数字。
  (6)parseFloat函数:将字符串转换成符点数字形式。
  (7)parseInt函数:将符串转换成整数数字形式(可指定几进制)。
  (8)prompt函数:显示一个输入对话框,提示等待用户输入。例如:
  (9)unescape函数:解码由escape函数编码的字符。
  2.数组函数
  javascript数组函数包括以下4个函数:
  (1)join函数:转换并连接数组中的所有元素为一个字符串。例:

 程序代码
    function JoinDemo()
    {
     var a, b;
     a = new Array(0,1,2,3,4);
     b = a.join("-");//分隔符
     return(b);//返回的b=="0-1-2-3-4"
    } 
 
 (2)langth函数:返回数组的长度。例:
    
 程序代码
function LengthDemo()
    {
     var a, l;
     a = new Array(0,1,2,3,4);
     l = a.length;
     return(l);//l==5
    } 

  (3)reverse函数:将数组元素顺序颠倒。例:
   
 程序代码
function ReverseDemo()
   {
    var a, l;
    a = new Array(0,1,2,3,4);
    l = a.reverse();
    return(l);
   } 
  (4)sort函数:将数组元素重新排序。例:
    
 程序代码
function SortDemo()
    {
     var a, l;
     a = new Array("X" ,"y" ,"d", "Z", "v","m","r");
     l = a.sort();
     return(l);
    } 
  3.日期函数
  javascript日期函数包括以下20个函数:
  (1)getDate函数:返回日期的“日”部分,值为1~31。例:
   
 程序代码
function DateDemo()
   {
    var d, s = "Today's date is: ";
    d = new Date();
    s += (d.getMonth() + 1) + "/";
    s += d.getDate() + "/";
    s += d.getYear();
    return(s);
   } 
  (2)getDay函数:返回星期几,值为0~6,其中0表示星期日,1表示星期一,...,6表示星期六。例:
   
 程序代码
function DateDemo()
   {
    var d, day, x, s = "Today is: ";
    var x = new Array("Sunday", "Monday", "Tuesday");
    var x = x.concat("Wednesday","Thursday", "Friday");
    var x = x.concat("Saturday");
    d = new Date();
    day = d.getDay();
    return(s += x[day]);
   } 
  (3)getHouse函数:返回日期的“小时”部分,值为0~23。例。
   
 程序代码
function TimeDemo()
   {
    var d, s = "The current local time is: ";
    var c = ":";
    d = new Date();
    s += d.getHours() + c;
    s += d.getMinutes() + c;
    s += d.getSeconds() + c;
    s += d.getMilliseconds();
    return(s);
   } 
  (4)getMinutes函数:返回日期的“分钟”部分,值为0~59。见上例。
  (5)getMonth函数:返回日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,2表示3月,...,11表示12月。见前面的例
子。
  (6)getSeconds函数:返回日期的“秒”部分,值为0~59。见前面的例子。
  (7)getTime函数:返回系统时间。
   
 程序代码
function GetTimeTest()
   {
    var d, s, t;
    var MinMilli = 1000 * 60;
    var HrMilli = MinMilli * 60;
    var DyMilli = HrMilli * 24;
    d = new Date();
    t = d.getTime();
    s = "It's been "
    s += Math.round(t / DyMilli) + " days since 1/1/70";
    return(s);
   } 
  (8)getTimezoneOffset函数:返回此地区的时差(当地时间与GMT格林威治标准时间的地区时差),单位为分钟。
   
 程序代码
function TZDemo()
   {
    var d, tz, s = "The current local time is ";
    d = new Date();
    tz = d.getTimezoneOffset();

    if (tz 的链接点的名称,另一个函数link设定的URL地址。
  (2)big函数:将字体加到一号,与...标签结果相同。
  (3)blink函数:使字符串闪烁,与...标签结果相同。
  (4)bold函数:使字体加粗,与...标签结果相同。
  (5)charAt函数:返回字符串中指定的某个字符。
  (6)fixed函数:将字体设定为固定宽度字体,与...标签结果相同。
  (7)fontcolor函数:设定字体颜色,与标签结果相同。
  (8)fontsize函数:设定字体大小,与标签结果相同。
  (9)indexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从左边开始查找。
  (10)italics函数:使字体成为斜体字,与...标签结果相同。
  (11)lastIndexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从右边开始查找。
  (12)length函数:返回字符串的长度。(不用带括号)
  (13)link函数:产生一个超级链接,相当于设定的URL地址。
  (14)small函数:将字体减小一号,与...标签结果相同。
  (15)strike函数:在文本的中间加一条横线,与...标签结果相同。
  (16)sub函数:显示字符串为下标字(subscript)。
  (17)substring函数:返回字符串中指定的几个字符。
  (18)sup函数:显示字符串为上标字(superscript)。
  (19)toLowerCase函数:将字符串转换为小写。
  (20)toUpperCase函数:将字符串转换为大写。

//校验是否全由数字组成

 程序代码
function isDigit(s)
{
var patrn=/^[0-9]{1,20}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}


//校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串

 程序代码
function isRegisterUserName(s)
{
var patrn=/^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}


//校验用户姓名:只能输入1-30个以字母开头的字串

 程序代码
function isTrueName(s)
{
var patrn=/^[a-zA-Z]{1,30}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}

//校验密码:只能输入6-20个字母、数字、下划线

 程序代码
function isPasswd(s)
{
var patrn=/^(\w){6,20}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}


//校验普通电话、传真号码:可以“+”开头,除数字外,可含有“-”

 程序代码
function isTel(s)
{
//var patrn=/^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?(\d){1,12})+$/;
var patrn=/^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?((\d)|[ ]){1,12})+$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}


//校验手机号码:必须以数字开头,除数字外,可含有“-”

 程序代码
function isMobil(s)
{
var patrn=/^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?((\d)|[ ]){1,12})+$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}

//校验邮政编码

 程序代码
function isPostalCode(s)
{
//var patrn=/^[a-zA-Z0-9]{3,12}$/;
var patrn=/^[a-zA-Z0-9 ]{3,12}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}

//校验搜索关键字

 程序代码
function isSearch(s)
{
var patrn=/^[^`~!@#$%^&*()+=|\\\][\]\{\}:;\'\,./?]{1}[^`~!@$%^&()+=|\\\][\]\{\}:;\'\,.?]{0,19}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}


 程序代码
function isIP(s) //by zergling
{
var patrn=/^[0-9.]{1,20}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Ganti aksara rentetan dalam javascript Ganti aksara rentetan dalam javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiri Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 JQuery Fun and Games Plugin 10 JQuery Fun and Games Plugin Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header Animasi JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header Animasi Mar 08, 2025 am 12:39 AM

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan Ajax Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan Ajax Mar 08, 2025 am 12:58 AM

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Bermula dengan Matter.js: Pengenalan Bermula dengan Matter.js: Pengenalan Mar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

See all articles