js的event详解。_javascript技巧
event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
例子
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
code
<script> <BR>function cancelLink() { <BR> if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) <BR> window.event.returnValue = false; <BR>} <BR></script>
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
code
属性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
code<script> <BR>function checkCancel() { <BR> if (window.event.shiftKey) <BR> window.event.cancelBubble = true; <BR>} <BR>function showSrc() { <BR> if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") <BR> alert(window.event.srcElement.src); <BR>} <BR></script>

4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:
event.clientX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:
event.clientY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlKey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法:
event.fromElement
注释:
这是个只读属性。
8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。
code
<script> <BR>function changeProp(){ <BR> btnProp.value = "This is the new VALUE"; <BR>} <BR>function changeCSSProp(){ <BR> btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; <BR>} <BR></script>
The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screenY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftKey
可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法:
event.toElement
注释:
这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”
code<script> <BR>function testMouse(oObject) { <BR> if(oObject.contains(event.toElement)) { <BR> alert("mouse arrived"); <BR> } <BR>} <BR></script>:
19.type
描述:
返回事件名。
语法:
event.type
注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。
20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.x
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.y
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Leverage JQuery untuk Layouts Laman Web yang mudah: 8 Plugin Essential JQuery memudahkan susun atur laman web dengan ketara. Artikel ini menyoroti lapan plugin jQuery yang kuat yang menyelaraskan proses, terutamanya berguna untuk penciptaan laman web manual

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan membuat kotak halaman dinamik yang dimuatkan melalui AJAX, membolehkan Refresh Instant tanpa tambah nilai halaman penuh. Ia memanfaatkan JQuery dan JavaScript. Fikirkannya sebagai loader kotak kandungan gaya Facebook tersuai. Konsep Utama: Ajax dan JQuery

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Perpustakaan JavaScript ini memanfaatkan Window.Name Property untuk menguruskan data sesi tanpa bergantung pada kuki. Ia menawarkan penyelesaian yang mantap untuk menyimpan dan mengambil pembolehubah sesi di seluruh pelayar. Perpustakaan menyediakan tiga kaedah teras: sesi
