Sass函数颜色函数HSL函数_html/css_WEB-ITnose
HSL函数简介
HSL颜色函数包括哪些具体的函数,所起的作用是什么:
1 >> hsl(200,30%,60%) //通过h200,s30%,l60%创建一个颜色 2 #7aa3b8 3 >> hsla(200,30%,60%,.8)//通过h200,s30%,l60%,a80%创建一个颜色 4 rgba(122, 163, 184, 0.8) 5 >> hue(#7ab)//得到#7ab颜色的色相值 6 195deg 7 >> saturation(#7ab)//得到#7ab颜色的饱和度值 8 33.33333% 9 >> lightness(#7ab)//得到#7ab颜色的亮度值10 60%11 >> adjust-hue(#f36,150deg) //改变#f36颜色的色相值为150deg12 #33ff6613 >> lighten(#f36,50%) //把#f36颜色亮度提高50%14 #ffffff15 >> darken(#f36,50%) //把#f36颜色亮度降低50%16 #33000d17 >> saturate(#f36,50%) //把#f36颜色饱和度提高50%18 #ff336619 >> desaturate(#f36,50%) //把#f36颜色饱和度降低50%20 #cc667f21 >> grayscale(#f36) //把#f36颜色变成灰色22 #99999923 >> complement(#f36)24 #33ffcc25 >> invert(#f36)26 #00cc99
HSL 函数中最常见的应该是 lighten()、darken()、saturate()、desaturate()、grayscale()、complement()和 invert() 几个函数。
HSL函数-lighten()
lighten() 和 darken() 两个函数都是围绕颜色的亮度值做调整的,其中 lighten() 函数会让颜色变得更亮,与之相反的 darken() 函数会让颜色变得更暗。这个亮度值可以是 0~1 之间,不过常用的一般都在 3%~20% 之间。
首先定义一个颜色变量:
$baseColor: #ad141e;
使用 lighten() 和 darken() 函数来修改 10% 的亮度值:
1 //SCSS2 .lighten {3 background: lighten($baseColor,10%);4 }5 .darken{6 background: darken($baseColor,10%);7 }
编译出来的 css 代码:
1 //CSS2 .lighten {3 background: #db1926;4 }5 .darken {6 background: #7f0f16;7 }
使用函数 lightness() 函数来验证一下三个颜色之间亮度值的变化:
>> lightness(#ad141e) //原色的亮度值37.84314%>> lightness(#db1926) //在原色的亮度值基础上增加10%47.84314%>> lightness(#7f0f16) //在原色的亮度值基础上减少10%27.84314%
当颜色的亮度值接近或大于 100%,颜色会变成白色;反之颜色的亮度值接近或小于 0 时,颜色会变成黑色。
1 //SCSS2 $baseColor:#ad141e;3 .lighten {4 background: lighten($baseColor,70%);5 }6 .darken{7 background: darken($baseColor,40%);8 }
编译出来的 css 代码:
1 //CSS2 .lighten {3 background: white;4 }5 .darken {6 background: black;7 }
HSL函数-saturate()
saturate()、desaturate()这两个函数是通过改变颜色的饱和度来得到一个新的颜色。
1 //SCSS2 $baseColor: #ad141e;3 .saturate {4 background: saturate($baseColor,30%); //在原色饱和度基础上增加饱和度5 }6 .desaturate {7 background: desaturate($baseColor,30%);//在原色饱和度基础上减少饱和度8 }
编译出来的 css 代码:
1 //CSS2 .saturate {3 background: #c1000d;4 }5 .desaturate {6 background: #903137;7 }
颜色变了。同样使用 saturation() 函数在终端中进行计算一下,有什么样的变化:
1 >> saturation(#ad141e) //原色的饱和度2 79.27461%3 >> saturation(#c1000d) //在原色饱和度基础上增加30%,超过100%时按100%计算4 100%5 >> saturation(#903137) //在原色饱和度基础上减少30%,小于0时按0计算6 49.2228%
HSL函数-adjust-hue()函数
通过调整颜色的色相换算一个新颜色。他需要一个颜色和色相度数值。通常这个度数值是在 -360deg 至 360deg 之间,当然了可以是百分数:
1 //SCSS2 $baseColor: #ad141e;3 .adjust-hue-deg {4 background: adjust-hue($baseColor,30deg);5 }6 .adjust-hue-per {7 background: adjust-hue($baseColor,30%);8 }
编译出的 css 代码:
1 //CSS2 .adjust-hue-deg {3 background: #ad5614;4 }5 .adjust-hue-per {6 background: #ad5614;7 }
可以通过 hue() 函数得到颜色转换前后的色相值:
>> hue(#ad141e) //原颜色色相值356.07843deg>> hue(#ad5614) //在原色色相基础上增加30deg25.88235deg
在 HSL 颜色表达方式上,色相是从 -360 和 360 之间,负值逆时针转,正值顺时针转。在这个实例中,原色的色相值约 356deg,加上 30deg 后,新颜色变成了 386deg,但我们的色盘中并没有比 360deg 更大的值,此时新颜色的值也并不会是386deg,那将怎么办呢?其实很简单,当值大于 360deg时,表示色盘转完了一圈,继续顺时针转余下的值(这里是 26deg),那么这个继续转的值就是新颜色的色相值。反之,得到的负数值也是一样的道理。
HSL函数-grayscale()函数
这个函数会把颜色的饱和度值直接调至 0%,所以此函数与 desaturate($color,100%) 所起的功能是一样的。一般这个函数能将彩色颜色转换成不同程度的灰色。
1 //SCSS2 $baseColor: #ad141e;3 .grayscale {4 background: grayscale($baseColor);5 }6 .desaturate {7 background: desaturate($baseColor,100%);8 }
编译出来的 css 代码:
1 //CSS2 .grayscale {3 background: #616161;4 }5 .desaturate {6 background: #616161;7 }
看看计算出来的 HSL 各个值的变化:
1 >> hue(#ad141e) 2 356.07843deg 3 >> hue(#616161) 4 0deg 5 >> saturation(#ad141e) 6 79.27461% 7 >> saturation(#616161) 8 0% 9 >> lightness(#ad141e)10 37.84314%11 >> lightness(#616161)12 38.03922%
grayscale() 函数处理过的颜色,其最大的特征就是颜色的饱和度为 0。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Cache kemas kini laman web akaun rasmi, perkara ini mudah dan mudah, dan ia cukup rumit untuk minum periuknya. Anda bekerja keras untuk mengemas kini artikel akaun rasmi, tetapi pengguna masih membuka versi lama. Dalam artikel ini, mari kita lihat kelainan dan bertukar di belakang ini dan bagaimana menyelesaikan masalah ini dengan anggun. Selepas membacanya, anda boleh dengan mudah menangani pelbagai masalah caching, yang membolehkan pengguna anda sentiasa mengalami kandungan segar. Mari kita bincangkan asas -asas terlebih dahulu. Untuk meletakkannya secara terang -terangan, untuk meningkatkan kelajuan akses, penyemak imbas atau pelayan menyimpan beberapa sumber statik (seperti gambar, CSS, JS) atau kandungan halaman. Kali seterusnya anda mengaksesnya, anda boleh mengambilnya secara langsung dari cache tanpa perlu memuat turunnya lagi, dan ia secara semula jadi cepat. Tetapi perkara ini juga pedang bermata dua. Versi baru dalam talian,

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Artikel ini menunjukkan penambahan sempadan PNG yang cekap ke halaman web menggunakan CSS. Ia berpendapat bahawa CSS menawarkan prestasi unggul berbanding dengan JavaScript atau perpustakaan, memperincikan cara menyesuaikan lebar sempadan, gaya, dan warna untuk kesan halus atau menonjol

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati

Artikel ini menerangkan html5 & lt; time & gt; elemen untuk perwakilan tarikh/masa semantik. Ia menekankan pentingnya atribut DateTime untuk pembacaan mesin (format ISO 8601) bersama teks yang boleh dibaca manusia, meningkatkan aksesibilit

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex
