Codeforces Round #280 (Div. 2) D_html/css_WEB-ITnose
题目:
D. Vanya and Computer Game
time limit per test
2 seconds
memory limit per test
256 megabytes
input
standard input
output
standard output
Vanya and his friend Vova play a computer game where they need to destroy n monsters to pass a level. Vanya's character performs attack with frequency x hits per second and Vova's character performs attack with frequency y hits per second. Each character spends fixed time to raise a weapon and then he hits (the time to raise the weapon is 1?/?x seconds for the first character and 1?/?y seconds for the second one). The i-th monster dies after he receives ai hits.
Vanya and Vova wonder who makes the last hit on each monster. If Vanya and Vova make the last hit at the same time, we assume that both of them have made the last hit.
Input
The first line contains three integers n,x,y (1?≤?n?≤?105, 1?≤?x,?y?≤?106) ? the number of monsters, the frequency of Vanya's and Vova's attack, correspondingly.
Next n lines contain integers ai (1?≤?ai?≤?109) ? the number of hits needed do destroy the i-th monster.
Output
Print n lines. In the i-th line print word "Vanya", if the last hit on the i-th monster was performed by Vanya, "Vova", if Vova performed the last hit, or "Both", if both boys performed it at the same time.
Sample test(s)
input
4 3 21234
output
VanyaVovaVanyaBoth
input
2 1 112
output
BothBoth
Note
In the first sample Vanya makes the first hit at time 1?/?3, Vova makes the second hit at time 1?/?2, Vanya makes the third hit at time 2?/?3, and both boys make the fourth and fifth hit simultaneously at the time 1.
In the second sample Vanya and Vova make the first and second hit simultaneously at time 1.
分析:感觉题目描述不是很清楚。。sad。。。 读了好久。
第一反应,数据范围好大的样子。仔细分析发现在正整数秒的时候一定是both,而在整数秒间就是循环节了。
把第一秒的顺序打表出来,后面就用mod求解了。极限情况也是1e6,1s足够了。
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cstring>#include <vector>#include <queue>#include <stack>#include <cassert>#include <algorithm>#include <cmath>#include <set>#include <limits>#include <map>using namespace std;#define MIN(a, b) ((a) (b) ? (a) : (b))#define F(i, n) for(int (i)=0;(i)=(t);--(i))#define REPOK(i, s, t, o) for(int (i)=(s);(i)::max();const double eps = 1e-10;const int INF = 0x7FFFFFFF;string a[10000100];int main(){ int n; double x,y; int cnt1,cnt2,cnt; while(cin >> n >> x>> y) { cnt = cnt1 = cnt2 = 1; while(cnt1/x cnt2/y){ a[cnt++] = "Vova"; ++cnt2; }else { a[cnt++] = "Both"; a[cnt++] = "Both"; cnt1++,cnt2++; } } while(n--) { int x; scanf("%d",&x); if(x%(cnt-1) == 0) cout <br> <br> <p></p> </map></limits></set></cmath></algorithm></cassert></stack></queue></vector></cstring></cstdlib></cstdio></iostream>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Artikel ini menerangkan html5 & lt; time & gt; elemen untuk perwakilan tarikh/masa semantik. Ia menekankan pentingnya atribut DateTime untuk pembacaan mesin (format ISO 8601) bersama teks yang boleh dibaca manusia, meningkatkan aksesibilit

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Artikel ini membincangkan tag Meta Viewport, penting untuk reka bentuk web responsif pada peranti mudah alih. Ia menerangkan bagaimana penggunaan yang betul memastikan skala kandungan yang optimum dan interaksi pengguna, sementara penyalahgunaan boleh membawa kepada isu reka bentuk dan kebolehaksesan.

Artikel ini membincangkan & lt; iframe & gt; Tujuan TAG dalam membenamkan kandungan luaran ke dalam halaman web, kegunaan umum, risiko keselamatan, dan alternatif seperti tag objek dan API.
