Codeforces Round #277.5 (Div. 2) 解题报告_html/css_WEB-ITnose
还是只会4道。。sad。。。
A:SwapSort
用一个数组存储排好序之后。然后从头开始依次将需要交换的与本来应该在这个位置的交换,最多交换n-1次。
代码如下;
#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;int a[4000], b[4000], c[4000], d[4000];int main(){ int i, j, n, pos, cnt; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { cnt=0; for(i=0;i<n scanf b sort for if pos="j;" break swap c printf return> <br> B: BerSU Ball <p></p> <p>二分图最大匹配裸题。</p> <p>代码如下:</p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;int link[200], vis[200], n, m, a[200], b[200];int head[200], cnt;struct node{ int u, v, next;}edge[100000];void add(int u, int v){ edge[cnt].v=v; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt++;}int dfs(int u){ int i; for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next) { int v=edge[i].v; if(!vis[v]) { vis[v]=1; if(link[v]==-1||dfs(link[v])) { link[v]=u; return 1; } } } return 0;}void hungary(){ int i, ans=0; memset(link,-1,sizeof(link)); for(i=0;i<n memset if ans printf main int i j while for scanf cnt="0;" add hungary return> <br> C: Given Length and Sum of Digits... <p></p> <p>贪心水题。</p> <p>按照顺序依次填充。</p> <p>代码如下:</p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;#define LL __int64const int INF=0x3f3f3f3f;int a[1000], b[1000];int main(){ int m, s, i, j, x; while(scanf("%d%d",&m,&s)!=EOF) { if(m*9<s printf continue if else x="s-1;" for i>=2; i--) { if(x>=9) { a[i]=9; x-=9; } else if(x>=0&&x=9) { b[i]=9; x-=9; } else if(x>=0&&x <br> D: Unbearable Controversy of Being </s><p></p> <p>枚举起点,分别进行BFS找到距离为2的点,然后记录到达这个点的次数,若次数大于2,说明存在,根据组合数来求解。</p> <p>代码如下:</p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;#define LL __int64LL vis[4000], ans;int head[4000], cnt, n;struct node{ int u, v, next;}edge[50000];void add(int u,int v){ edge[cnt].v=v; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt++;}void bfs(int x){ int i; queue<int>q; for(i=head[x];i!=-1;i=edge[i].next) { q.push(edge[i].v); } while(!q.empty()) { int u=q.front(); q.pop(); for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next) { int v=edge[i].v; if(v!=x) vis[v]++; } } for(i=1;i=2) ans+=vis[i]*(vis[i]-1)/2; }}int main(){ int m, i, j, u, v; scanf("%d%d",&n,&m); ans=0; memset(head,-1,sizeof(head)); cnt=0; while(m--) { scanf("%d%d",&u,&v); add(u,v); } for(i=1;i <br> <br> <p></p> </int></algorithm></set></map></queue></ctype.h></math.h></stdlib.h></cstring></string></cstdio></iostream>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Cache kemas kini laman web akaun rasmi, perkara ini mudah dan mudah, dan ia cukup rumit untuk minum periuknya. Anda bekerja keras untuk mengemas kini artikel akaun rasmi, tetapi pengguna masih membuka versi lama. Dalam artikel ini, mari kita lihat kelainan dan bertukar di belakang ini dan bagaimana menyelesaikan masalah ini dengan anggun. Selepas membacanya, anda boleh dengan mudah menangani pelbagai masalah caching, yang membolehkan pengguna anda sentiasa mengalami kandungan segar. Mari kita bincangkan asas -asas terlebih dahulu. Untuk meletakkannya secara terang -terangan, untuk meningkatkan kelajuan akses, penyemak imbas atau pelayan menyimpan beberapa sumber statik (seperti gambar, CSS, JS) atau kandungan halaman. Kali seterusnya anda mengaksesnya, anda boleh mengambilnya secara langsung dari cache tanpa perlu memuat turunnya lagi, dan ia secara semula jadi cepat. Tetapi perkara ini juga pedang bermata dua. Versi baru dalam talian,

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Artikel ini menunjukkan penambahan sempadan PNG yang cekap ke halaman web menggunakan CSS. Ia berpendapat bahawa CSS menawarkan prestasi unggul berbanding dengan JavaScript atau perpustakaan, memperincikan cara menyesuaikan lebar sempadan, gaya, dan warna untuk kesan halus atau menonjol

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex

Artikel ini menerangkan html5 & lt; time & gt; elemen untuk perwakilan tarikh/masa semantik. Ia menekankan pentingnya atribut DateTime untuk pembacaan mesin (format ISO 8601) bersama teks yang boleh dibaca manusia, meningkatkan aksesibilit

Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati
