


Codeforces Round #178 (Div. 2)-A. Shaass and Oskols_html/css_WEB-ITnose
Shaass and Oskols
time limit per test
2 seconds
memory limit per test
256 megabytes
input
standard input
output
standard output
Shaass has decided to hunt some birds. There are n horizontal electricity wires aligned parallel to each other. Wires are numbered 1 to nfrom top to bottom. On each wire there are some oskols sitting next to each other. Oskol is the name of a delicious kind of birds in Shaass's territory. Supposed there are ai oskols sitting on the i-th wire.
Sometimes Shaass shots one of the birds and the bird dies (suppose that this bird sat at the i-th wire). Consequently all the birds on the i-th wire to the left of the dead bird get scared and jump up on the wire number i?-?1, if there exists no upper wire they fly away. Also all the birds to the right of the dead bird jump down on wire number i?+?1, if there exists no such wire they fly away.
Shaass has shot m birds. You're given the initial number of birds on each wire, tell him how many birds are sitting on each wire after the shots.
Input
The first line of the input contains an integer n, (1?≤?n?≤?100). The next line contains a list of space-separated integers a1,?a2,?...,?an, (0?≤?ai?≤?100).
The third line contains an integer m, (0?≤?m?≤?100). Each of the next m lines contains two integers xi and yi. The integers mean that for the i-th time Shaass shoot the yi-th (from left) bird on the xi-th wire, (1?≤?xi?≤?n,?1?≤?yi). It's guaranteed there will be at least yi birds on thexi-th wire at that moment.
Output
On the i-th line of the output print the number of birds on the i-th wire.
Sample test(s)
input
510 10 10 10 1052 53 132 121 134 6
output
0125016
input
32 4 112 2
output
303
解题思路:有n排电线杆,第i个上面有ai只鸟,每次拿枪射杀第xi排的第yi只鸟,这只鸟肯定会死掉(没有意外),yi左边的鸟会全部飞到第 i-1 根电线杆上,如果是 i == 1,则那些鸟就飞走了;yi右边的鸟全都飞到了第 i+1 跟电线杆上,如果 i == n ,则那些鸟就全都飞走了。问开了m枪后,最后各个电线杆上的鸟数各是多少。
直接暴力一步一步做呗。貌似还没见到什么更好的方法。
AC代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>#include <queue>#include <set>#include <map>#include <string>#include <math.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>using namespace std;#define INF 0x7fffffffint a[105];int main(){ #ifdef sxk freopen("in.txt","r",stdin); #endif int n, x, y, m; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { for(int i=1; i <p></p> <p><br> </p> <p><br> </p> <br> <br> </time.h></stdlib.h></math.h></string></map></set></queue></vector></algorithm></iostream></string.h></stdio.h>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

HTML sesuai untuk pemula kerana mudah dan mudah dipelajari dan dapat melihat hasilnya dengan cepat. 1) Keluk pembelajaran HTML adalah lancar dan mudah dimulakan. 2) Hanya menguasai tag asas untuk mula membuat laman web. 3) Fleksibiliti yang tinggi dan boleh digunakan dalam kombinasi dengan CSS dan JavaScript. 4) Sumber pembelajaran yang kaya dan alat moden menyokong proses pembelajaran.

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

Anexampleofastartartingtaginhtmlis, yangbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlasttheyinitiateelements, definetheirtypes, andarecrucialforstructuringwebpagesandconstructionthedom.

Giteepages Statik Laman Web Penggunaan Gagal: 404 Penyelesaian Masalah dan Resolusi Ralat Semasa Menggunakan Gitee ...

Algoritma Adaptif Kedudukan Y-Axis untuk Fungsi Anotasi Web Artikel ini akan meneroka cara melaksanakan fungsi anotasi yang serupa dengan dokumen perkataan, terutama bagaimana menangani selang antara anotasi ...

HTML, CSS dan JavaScript adalah tiga tiang pembangunan web. 1. HTML mentakrifkan struktur laman web dan menggunakan tag seperti, dan sebagainya. 2. CSS mengawal gaya laman web, menggunakan pemilih dan atribut seperti warna, saiz font, dan lain-lain.

Untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan imej sekitarnya selepas mengklik pada imej, banyak reka bentuk web perlu mencapai kesan interaktif: klik pada imej tertentu untuk membuat sekitar ...
