Rumah hujung hadapan web html tutorial Codeforces Round #149 (Div. 2)_html/css_WEB-ITnose

Codeforces Round #149 (Div. 2)_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:55 AM

这个round真的太简单了。。
A,B就不说了


C  题目说了合法的点不会超过10^5个
那么直接离散化,完了跑bfs就行了

离散化用map就行

#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <set>#include <vector>#include <map>#define MAXN 111#define MAXM 55555#define INF 1000000007using namespace std;int xa, ya, xb, yb;int n;struct node {    int r, x, y;}p[111111];struct P {    int x, y;}f[111111];bool cmp(node x, node y) {    if(x.r != y.r) return x.r  mp;long long getnum(long long x, long long y) {    return x * (long long)INF + y;}int xx[] = {0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1};int yy[] = {1, -1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};int vis[111111];int q[111111];int ans[111111];bool ok(int mv) {    if(!mv) return false;    if(vis[mv]) return false;    return true;}void bfs() {    int h = 0, t = 0;    vis[1] = 1;    q[t++] = 1;    while(h   <br>  <br>  <p></p>  <p>D .  注意题目中  按钮按下会导致的是 直接相邻的点变化,不是间接的</p>  <p>那么有种想法就是。</p>  <p>对于一个状态,如果其中有的点的值是跟a数组相应的值相同。</p>  <p>那么就去按这些点, 按过之后这些点肯定不会再出现跟a中相应的值相同了</p>  <p>用一个队列去搞,每次把需要按的点放到队列里,然后假如按完出现了新的需要按的点,就加入队列尾部</p>  <p>最后如果按完所有的点还是会出现与a中相应值相同的情况</p>  <p>就要输出-1了</p>  <p>为啥这么搞能对, 想一下就知道</p>  <p>对于一个状态,按非法点会导致其变成合法,如果周围有被按过的,那么这些被按过的一定是合法的,再变化也是合法的,</p>  <p>如果周围有的变化成了非法的,那么这些非法的一定还能按,那要是这么想的话,-1的情况实际是不存在的(看数据里好像也没有-1)</p>  <p>按的时候直接邻接表模拟就行了,因为每个点只能被按一次,所以每条边最多访问两次</p>  <p><br> </p>  <p></p>  <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <set>#include <vector>#include <map>#define MAXN 111#define MAXM 55555#define INF 1000000007using namespace std;vector<int>g[111111], ans;int n, m;int a[111111], q[111111], vis[111111], tmp[111111];int h = 0, t = 0;void gao() {    for(int i = 0; i   <br>  <br>  <p></p>  <p><br> </p>  <p><br> </p>  <p>E  非常老的题, USACO某个题的变种</p>  <p>按位建线段树就是此题了</p>  <p><br> </p>  <p>  </p>  <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <set>#include <vector>#include <map>#define lch(x) x> 1;    build(b, lson);    build(b, rson);    up(b, rt);}void down(int b, int rt, int l, int r) {    if(cover[b][rt]) {        cover[b][lch(rt)] ^= 1;        cover[b][rch(rt)] ^= 1;        int m = (l + r) >> 1;        sum[b][lch(rt)] = m - l + 1 - sum[b][lch(rt)];        sum[b][rch(rt)] = r - m - sum[b][rch(rt)];        cover[b][rt] = 0;    }}void update(int b, int L, int R, int l, int r, int rt) {    if(L = r) {        cover[b][rt] ^= 1;        sum[b][rt] = r - l + 1 - sum[b][rt];        return;    }    down(b, rt, l, r);    int m = (l + r) >> 1;    if(L  m) update(b, L, R, rson);    up(b, rt);}int query(int b, int L, int R, int l, int r, int rt) {    if(L = r) return sum[b][rt];    down(b, rt, l, r);    int m = (l + r) >> 1;    int ret = 0;    if(L  m) ret += query(b, L, R, rson);    return ret;}int main(){    int op, x, y, z;    scanf("%d", &n);    for(int i = 1; i   <br>  <p></p>  <p><br> </p>  <p> </p> </map></vector></set></ctime></cstdlib></algorithm></cstdio></cstring></iostream>
Salin selepas log masuk
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati

Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex

Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Bagaimana saya menggunakan html5 & lt; masa & gt; elemen untuk mewakili tarikh dan masa secara semantik? Bagaimana saya menggunakan html5 & lt; masa & gt; elemen untuk mewakili tarikh dan masa secara semantik? Mar 12, 2025 pm 04:05 PM

Artikel ini menerangkan html5 & lt; time & gt; elemen untuk perwakilan tarikh/masa semantik. Ia menekankan pentingnya atribut DateTime untuk pembacaan mesin (format ISO 8601) bersama teks yang boleh dibaca manusia, meningkatkan aksesibilit

Apakah tag meta viewport? Mengapa penting untuk reka bentuk responsif? Apakah tag meta viewport? Mengapa penting untuk reka bentuk responsif? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

Artikel ini membincangkan tag Meta Viewport, penting untuk reka bentuk web responsif pada peranti mudah alih. Ia menerangkan bagaimana penggunaan yang betul memastikan skala kandungan yang optimum dan interaksi pengguna, sementara penyalahgunaan boleh membawa kepada isu reka bentuk dan kebolehaksesan.

Apakah tujuan & lt; iframe & gt; Tag? Apakah pertimbangan keselamatan semasa menggunakannya? Apakah tujuan & lt; iframe & gt; Tag? Apakah pertimbangan keselamatan semasa menggunakannya? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

Artikel ini membincangkan & lt; iframe & gt; Tujuan TAG dalam membenamkan kandungan luaran ke dalam halaman web, kegunaan umum, risiko keselamatan, dan alternatif seperti tag objek dan API.

See all articles