Jadual Kandungan
题目大意:
解法:
代码:
Rumah hujung hadapan web html tutorial codeforces Round #259(div2) E解题报告_html/css_WEB-ITnose

codeforces Round #259(div2) E解题报告_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:55 AM

E. Little Pony and Summer Sun Celebration

time limit per test

1 second

memory limit per test

256 megabytes

input

standard input

output

standard output

Twilight Sparkle learnt that the evil Nightmare Moon would return during the upcoming Summer Sun Celebration after one thousand years of imprisonment on the moon. She tried to warn her mentor Princess Celestia, but the princess ignored her and sent her to Ponyville to check on the preparations for the celebration.

Twilight Sparkle wanted to track the path of Nightmare Moon. Unfortunately, she didn't know the exact path. What she knew is the parity of the number of times that each place Nightmare Moon visited. Can you help Twilight Sparkle to restore any path that is consistent with this information?

Ponyville can be represented as an undirected graph (vertices are places, edges are roads between places) without self-loops and multi-edges. The path can start and end at any place (also it can be empty). Each place can be visited multiple times. The path must not visit more than 4n places.

Input

The first line contains two integers n and m (2?≤?n?≤?105; 0?≤?m?≤?105) ? the number of places and the number of roads in Ponyville. Each of the following m lines contains two integers ui,?vi (1?≤?ui,?vi?≤?n; ui?≠?vi), these integers describe a road between places ui and vi.

The next line contains n integers: x1,?x2,?...,?xn (0?≤?xi?≤?1) ? the parity of the number of times that each place must be visited. If xi?=?0, then the i-th place must be visited even number of times, else it must be visited odd number of times.

Output

Output the number of visited places k in the first line (0?≤?k?≤?4n). Then output k integers ? the numbers of places in the order of path. Ifxi?=?0, then the i-th place must appear in the path even number of times, else i-th place must appear in the path odd number of times. Note, that given road system has no self-loops, therefore any two neighbouring places in the path must be distinct.

If there is no required path, output -1. If there multiple possible paths, you can output any of them.

Sample test(s)

input

3 21 22 31 1 1
Salin selepas log masuk

output

31 2 3
Salin selepas log masuk

input

5 71 21 31 41 53 43 54 50 1 0 1 0
Salin selepas log masuk

output

102 1 3 4 5 4 5 4 3 1 
Salin selepas log masuk

input

2 00 0
Salin selepas log masuk

output

题目大意:

给出一张图,有N个点,M条边,并给出每个点要求访问次数的奇偶性。,要求输出访问路径。

解法:

首先我们可以明确一点,这就是一个图的遍历,找一个点,设为起点,建立一个搜索遍历树,对于树每一个点,我们完全可以控制奇偶性,假设:

       目前访问的点为v,父节点为fa,如若点v不符合当前的奇偶性,则就让父节点到v绕一次,这样 odd[v] ^= 1, fa[v] ^= 1,这样我们可以完全保证完全控制子节点,将不符合要求的奇偶性调整成符合要求的奇偶性。同时父节点的奇偶性也在改变。

       通过上述的操作,我们可以每次保证子节点的奇偶性符合要求,然而父节点的奇偶性如若不符合要求,则可以通过调整父节点 与 父节点的父节点来调整奇偶性,这样我们就可以奇偶性传递,最终传递到根节点。根节点如若不符合该如何调整呢?由于我们是走遍历树,到达叶节点还要回来的,意味着我们要走至少两次根节点,一次是出发,一次是最后一次回归。我们可以将根节点 r1 调整到根节点的其中一个子节点r2,使得奇偶性再次得到调整

代码:

#include <cstdio>#include <vector>#define N_max 123456using namespace std;int n, m, fa[N_max], want[N_max];int Odd_n, Odd_x, haveOdd[N_max];vector <int> G[N_max], ans;int getf(int x) {	return (fa[x] == x) ? x : fa[x] = getf(fa[x]);}void addedge(int x, int y) {	G[x].push_back(y);}void init() {	scanf("%d%d", &n, &m);	for (int i = 1; i  1) {		printf("-1\n");		return;	}	dfs(Odd_x, -1);	int x = 0;	if (want[Odd_x])  x=1;	printf("%d\n", ans.size() - x);	for (int i = x; i   <p></p> </int></vector></cstdio>
Salin selepas log masuk
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Adakah HTML mudah belajar untuk pemula? Adakah HTML mudah belajar untuk pemula? Apr 07, 2025 am 12:11 AM

HTML sesuai untuk pemula kerana mudah dan mudah dipelajari dan dapat melihat hasilnya dengan cepat. 1) Keluk pembelajaran HTML adalah lancar dan mudah dimulakan. 2) Hanya menguasai tag asas untuk mula membuat laman web. 3) Fleksibiliti yang tinggi dan boleh digunakan dalam kombinasi dengan CSS dan JavaScript. 4) Sumber pembelajaran yang kaya dan alat moden menyokong proses pembelajaran.

Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Peranan HTML, CSS, dan JavaScript: Tanggungjawab Teras Apr 08, 2025 pm 07:05 PM

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

Apakah contoh tag permulaan dalam html? Apakah contoh tag permulaan dalam html? Apr 06, 2025 am 12:04 AM

Anexampleofastartartingtaginhtmlis, yangbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlasttheyinitiateelements, definetheirtypes, andarecrucialforstructuringwebpagesandconstructionthedom.

Memahami HTML, CSS, dan JavaScript: Panduan Pemula Memahami HTML, CSS, dan JavaScript: Panduan Pemula Apr 12, 2025 am 12:02 AM

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

Bagaimana untuk melaksanakan susun atur penyesuaian kedudukan paksi y dalam anotasi web? Bagaimana untuk melaksanakan susun atur penyesuaian kedudukan paksi y dalam anotasi web? Apr 04, 2025 pm 11:30 PM

Algoritma Adaptif Kedudukan Y-Axis untuk Fungsi Anotasi Web Artikel ini akan meneroka cara melaksanakan fungsi anotasi yang serupa dengan dokumen perkataan, terutama bagaimana menangani selang antara anotasi ...

GITEE PAGES PENYEDIAAN LAMAN WEB STATIC Gagal: Bagaimana menyelesaikan masalah dan menyelesaikan kesilapan fail tunggal 404? GITEE PAGES PENYEDIAAN LAMAN WEB STATIC Gagal: Bagaimana menyelesaikan masalah dan menyelesaikan kesilapan fail tunggal 404? Apr 04, 2025 pm 11:54 PM

Giteepages Statik Laman Web Penggunaan Gagal: 404 Penyelesaian Masalah dan Resolusi Ralat Semasa Menggunakan Gitee ...

Bagaimana menggunakan CSS3 dan JavaScript untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan gambar -gambar sekitarnya selepas mengklik? Bagaimana menggunakan CSS3 dan JavaScript untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan gambar -gambar sekitarnya selepas mengklik? Apr 05, 2025 am 06:15 AM

Untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan imej sekitarnya selepas mengklik pada imej, banyak reka bentuk web perlu mencapai kesan interaktif: klik pada imej tertentu untuk membuat sekitar ...

HTML, CSS, dan JavaScript: Alat penting untuk pemaju web HTML, CSS, dan JavaScript: Alat penting untuk pemaju web Apr 09, 2025 am 12:12 AM

HTML, CSS dan JavaScript adalah tiga tiang pembangunan web. 1. HTML mentakrifkan struktur laman web dan menggunakan tag seperti, dan sebagainya. 2. CSS mengawal gaya laman web, menggunakan pemilih dan atribut seperti warna, saiz font, dan lain-lain.

See all articles