Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php php生成gif动画的方法_php技巧

php生成gif动画的方法_php技巧

May 16, 2016 pm 08:05 PM

首先需要确认GD库是否正常,如果是合成图片,请确保把分解的图片放在frames的文件夹里面。
GIFEncoder.class.php 类

<&#63;  
Class GIFEncoder { 
    var $GIF = "GIF89a";        /* GIF header 6 bytes    */ 
    var $VER = "GIFEncoder V2.06";    /* Encoder version        */ 
 
    var $BUF = Array ( ); 
    var $LOP = 0; 
    var $DIS = 2; 
    var $COL = -1; 
    var $IMG = -1; 
 
    var $ERR = Array ( 
        'ERR00' =>"Does not supported function for only one image!", 
        'ERR01' =>"Source is not a GIF image!", 
        'ERR02' =>"Unintelligible flag ", 
        'ERR03' =>"Could not make animation from animated GIF source", 
    ); 
 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GIFEncoder... 
    :: 
    */ 
    function GIFEncoder    ( 
                            $GIF_src, $GIF_dly, $GIF_lop, $GIF_dis, 
                            $GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_mod 
                        ) { 
        if ( ! is_array ( $GIF_src ) && ! is_array ( $GIF_tim ) ) { 
            printf    ( "%s: %s", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR00' ] ); 
            exit    ( 0 ); 
        } 
        $this->LOP = ( $GIF_lop > -1 ) &#63; $GIF_lop : 0; 
        $this->DIS = ( $GIF_dis > -1 ) &#63; ( ( $GIF_dis < 3 ) &#63; $GIF_dis : 3 ) : 2; 
        $this->COL = ( $GIF_red > -1 && $GIF_grn > -1 && $GIF_blu > -1 ) &#63; 
                        ( $GIF_red | ( $GIF_grn << 8 ) | ( $GIF_blu << 16 ) ) : -1; 
 
        for ( $i = 0; $i < count ( $GIF_src ); $i++ ) { 
            if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "url" ) { 
                $this->BUF [ ] = fread ( fopen ( $GIF_src [ $i ], "rb" ), filesize ( $GIF_src [ $i ] ) ); 
            } 
            else if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "bin" ) { 
                $this->BUF [ ] = $GIF_src [ $i ]; 
            } 
            else { 
                printf    ( "%s: %s ( %s )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR02' ], $GIF_mod ); 
                exit    ( 0 ); 
            } 
            if ( substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF87a" && substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF89a" ) { 
                printf    ( "%s: %d %s", $this->VER, $i, $this->ERR [ 'ERR01' ] ); 
                exit    ( 0 ); 
            } 
            for ( $j = ( 13 + 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ), $k = TRUE; $k; $j++ ) { 
                switch ( $this->BUF [ $i ] { $j } ) { 
                    case "!": 
                        if ( ( substr ( $this->BUF [ $i ], ( $j + 3 ), 8 ) ) == "NETSCAPE" ) { 
                            printf    ( "%s: %s ( %s source )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR03' ], ( $i + 1 ) ); 
                            exit    ( 0 ); 
                        } 
                        break; 
                    case ";": 
                        $k = FALSE; 
                        break; 
                } 
            } 
        } 
        GIFEncoder::GIFAddHeader ( ); 
        for ( $i = 0; $i < count ( $this->BUF ); $i++ ) { 
            GIFEncoder::GIFAddFrames ( $i, $GIF_dly [ $i ] ); 
        } 
        GIFEncoder::GIFAddFooter ( ); 
    } 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GIFAddHeader... 
    :: 
    */ 
    function GIFAddHeader ( ) { 
        $cmap = 0; 
 
        if ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x80 ) { 
            $cmap = 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ); 
 
            $this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 6, 7        ); 
            $this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, $cmap    ); 
            $this->GIF .= "!\377\13NETSCAPE2.0\3\1" . GIFEncoder::GIFWord ( $this->LOP ) . "\0"; 
        } 
    } 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GIFAddFrames... 
    :: 
    */ 
    function GIFAddFrames ( $i, $d ) { 
 
        $Locals_str = 13 + 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); 
 
        $Locals_end = strlen ( $this->BUF [ $i ] ) - $Locals_str - 1; 
        $Locals_tmp = substr ( $this->BUF [ $i ], $Locals_str, $Locals_end ); 
 
        $Global_len = 2 << ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ); 
        $Locals_len = 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ); 
 
        $Global_rgb = substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, 
                            3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ); 
        $Locals_rgb = substr ( $this->BUF [ $i ], 13, 
                            3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ); 
 
        $Locals_ext = "!\xF9\x04" . chr ( ( $this->DIS << 2 ) + 0 ) . 
                        chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . "\x0\x0"; 
 
        if ( $this->COL > -1 && ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 ) { 
            for ( $j = 0; $j < ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $j++ ) { 
                if    ( 
                        ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 0 } ) == ( $this->COL >> 0 ) & 0xFF && 
                        ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 1 } ) == ( $this->COL >> 8 ) & 0xFF && 
                        ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 2 } ) == ( $this->COL >> 16 ) & 0xFF 
                    ) { 
                    $Locals_ext = "!\xF9\x04" . chr ( ( $this->DIS << 2 ) + 1 ) . 
                                    chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . chr ( $j ) . "\x0"; 
                    break; 
                } 
            } 
        } 
        switch ( $Locals_tmp { 0 } ) { 
            case "!": 
                $Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 8, 10 ); 
                $Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 18, strlen ( $Locals_tmp ) - 18 ); 
                break; 
            case ",": 
                $Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 0, 10 ); 
                $Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 10, strlen ( $Locals_tmp ) - 10 ); 
                break; 
        } 
        if ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 && $this->IMG > -1 ) { 
            if ( $Global_len == $Locals_len ) { 
                if ( GIFEncoder::GIFBlockCompare ( $Global_rgb, $Locals_rgb, $Global_len ) ) { 
                    $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp ); 
                } 
                else { 
                    $byte = ord ( $Locals_img { 9 } ); 
                    $byte |= 0x80; 
                    $byte &= 0xF8; 
                    $byte |= ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ); 
                    $Locals_img { 9 } = chr ( $byte ); 
                    $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp ); 
                } 
            } 
            else { 
                $byte = ord ( $Locals_img { 9 } ); 
                $byte |= 0x80; 
                $byte &= 0xF8; 
                $byte |= ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ); 
                $Locals_img { 9 } = chr ( $byte ); 
                $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp ); 
            } 
        } 
        else { 
            $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp ); 
        } 
        $this->IMG = 1; 
    } 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GIFAddFooter... 
    :: 
    */ 
    function GIFAddFooter ( ) { 
        $this->GIF .= ";"; 
    } 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GIFBlockCompare... 
    :: 
    */ 
    function GIFBlockCompare ( $GlobalBlock, $LocalBlock, $Len ) { 
 
        for ( $i = 0; $i < $Len; $i++ ) { 
            if    ( 
                    $GlobalBlock { 3 * $i + 0 } != $LocalBlock { 3 * $i + 0 } || 
                    $GlobalBlock { 3 * $i + 1 } != $LocalBlock { 3 * $i + 1 } || 
                    $GlobalBlock { 3 * $i + 2 } != $LocalBlock { 3 * $i + 2 } 
                ) { 
                    return ( 0 ); 
            } 
        } 
 
        return ( 1 ); 
    } 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GIFWord... 
    :: 
    */ 
    function GIFWord ( $int ) { 
 
        return ( chr ( $int & 0xFF ) . chr ( ( $int >> 8 ) & 0xFF ) ); 
    } 
    /* 
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
    :: 
    ::    GetAnimation... 
    :: 
    */ 
    function GetAnimation ( ) { 
        return ( $this->GIF ); 
    } 
} 
 
&#63;> 
Salin selepas log masuk

为大家分享两个实例供大家参考:

实例 1 合成gif动画:

<&#63;php 
include "GIFEncoder.class.php"; 
/* 
  Build a frames array from sources... 
*/ 
if ( $dh = opendir ( "frames/" ) ) { 
  while ( false !== ( $dat = readdir ( $dh ) ) ) { 
    if ( $dat != "." && $dat != ".." ) { 
      $frames [ ] = "frames/$dat"; 
      $framed [ ] = 5; 
    } 
  } 
  closedir ( $dh ); 
} 
/* 
    GIFEncoder constructor: 
    ======================= 
 
    image_stream = new GIFEncoder  ( 
              URL or Binary data 'Sources' 
              int         'Delay times' 
              int         'Animation loops' 
              int         'Disposal' 
              int         'Transparent red, green, blue colors' 
              int         'Source type' 
            ); 
*/ 
$gif = new GIFEncoder  ( 
      $frames, 
      $framed, 
      0, 
      2, 
      0, 0, 0, 
      "url" 
    ); 
/* 
    Possibles outputs: 
    ================== 
 
    Output as GIF for browsers : 
      - Header ( 'Content-type:image/gif' ); 
    Output as GIF for browsers with filename: 
      - Header ( 'Content-disposition:Attachment;filename=myanimation.gif'); 
    Output as file to store into a specified file: 
      - FWrite ( FOpen ( "myanimation.gif", "wb" ), $gif->GetAnimation ( ) ); 
*/ 
Header ( 'Content-type:image/gif' ); 
echo  $gif->GetAnimation ( ); 
&#63;> 
Salin selepas log masuk

实例 2 创建gif动画:

<&#63;php 
include "GIFEncoder.class.php"; 
 
ob_start(); 
$board_width = 60; 
$board_height = 60; 
$pad_width = 5; 
$pad_height = 15; 
$ball_size = 5; 
$game_width = $board_width - $pad_width*2 - $ball_size; 
$game_height = $board_height-$ball_size; 
 
$x = 0; 
$y = rand(0,$game_height); 
$xv = rand(1,10); 
$yv = rand(1,10); 
$pt[] = array($x,$y); 
do{ 
    $x += $xv; 
    $y += $yv; 
    if($x > $game_width){ 
        $xv = -1*$xv; 
        $x = $game_width - ($x-$game_width); 
    }elseif($x < 0){ 
        $xv = -1*$xv; 
        $x = abs($x); 
    } 
    if($y>$game_height){ 
        $yv = -1*$yv; 
        $y = $game_height - ($y - $game_height); 
    }elseif($y<0){ 
        $yv = -1*$yv; 
        $y = abs($y); 
    } 
    $pt[] = array($x,$y); 
}while($x!=$pt[0][0]||$y!=$pt[0][1]); 
 
$i = 0; 
while(isset($pt[$i])){ 
    $image = imagecreate($board_width,$board_height); 
    imagecolorallocate($image, 0,0,0); 
    $color = imagecolorallocate($image, 255,255,255); 
    $color2 = imagecolorallocate($image, 255,0,0); 
     
    if($pt[$i][1] + $pad_height < $board_width){ 
        imagefilledrectangle($image,0,$pt[$i][1],$pad_width, $pt[$i][1]+$pad_height,$color); 
    }else{ 
        imagefilledrectangle($image,0,$board_width-$pad_height,$pad_width, $board_width,$color); 
    } 
    imagefilledrectangle($image,$board_width-$pad_width,0,$board_width, $board_height,$color2); 
    imagefilledrectangle($image,$pad_width+$pt[$i][0], $ball_size+$pt[$i][1]-$ball_size, $pad_width+$pt[$i][0]+$ball_size, $ball_size+$pt[$i][1],$color); 
    //imagesetpixel($image,$pt[$i][0],$pt[$i][1],$color); 
    imagegif($image); 
    imagedestroy($image); 
    $imagedata[] = ob_get_contents(); 
    ob_clean(); 
    ++$i; 
} 
 
$gif = new GIFEncoder( 
              $imagedata, 
              100, 
              0, 
              2, 
              0, 0, 1, 
              "bin" 
    ); 
     
Header ('Content-type:image/gif'); 
echo $gif->GetAnimation(); 
&#63;> 
Salin selepas log masuk

以上就是教大家如何利用php合成或是创建gif动画,希望大家仔细研究分享的两个实例,有所收获。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Bagaimanakah sesi merampas kerja dan bagaimana anda dapat mengurangkannya dalam PHP? Bagaimanakah sesi merampas kerja dan bagaimana anda dapat mengurangkannya dalam PHP? Apr 06, 2025 am 12:02 AM

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Huraikan prinsip -prinsip yang kukuh dan bagaimana ia memohon kepada pembangunan PHP. Huraikan prinsip -prinsip yang kukuh dan bagaimana ia memohon kepada pembangunan PHP. Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Bagaimana cara menetapkan kebenaran secara automatik UnixSocket selepas sistem dimulakan semula? Bagaimana cara menetapkan kebenaran secara automatik UnixSocket selepas sistem dimulakan semula? Mar 31, 2025 pm 11:54 PM

Bagaimana untuk menetapkan keizinan UnixSocket secara automatik selepas sistem dimulakan semula. Setiap kali sistem dimulakan semula, kita perlu melaksanakan perintah berikut untuk mengubahsuai keizinan UnixSocket: sudo ...

Bagaimana cara debug mod CLI dalam phpstorm? Bagaimana cara debug mod CLI dalam phpstorm? Apr 01, 2025 pm 02:57 PM

Bagaimana cara debug mod CLI dalam phpstorm? Semasa membangun dengan PHPStorm, kadang -kadang kita perlu debug PHP dalam mod Interface Line Command (CLI) ...

Terangkan pengikatan statik lewat dalam php (statik: :). Terangkan pengikatan statik lewat dalam php (statik: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Bagaimana cara menghantar permintaan pos yang mengandungi data JSON menggunakan perpustakaan php curl? Bagaimana cara menghantar permintaan pos yang mengandungi data JSON menggunakan perpustakaan php curl? Apr 01, 2025 pm 03:12 PM

Menghantar data JSON menggunakan perpustakaan Curl PHP dalam pembangunan PHP, sering kali perlu berinteraksi dengan API luaran. Salah satu cara biasa ialah menggunakan perpustakaan curl untuk menghantar post ...

See all articles