PHP设计模式——职责链模式_PHP教程
PHP设计模式——职责链模式
职责链模式(又叫责任链模式)包含了一些命令对象和一些处理对象,每个处理对象决定它能处理那些命令对象,它也知道应该把自己不能处理的命令对象交下一个处理对象,该模式还描述了往该链添加新的处理对象的方法。
UML类图:
角色:
抽象处理者(Manager):定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。
具体处理者(CommonManager):具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。
核心代码:
<!--?php /** * Created by PhpStorm. * User: Jang * Date: 2015/6/11 * Time: 10:16 */ //申请Model class Request { //数量 public $num; //申请类型 public $requestType; //申请内容 public $requestContent; } //抽象管理者 abstract class Manager { protected $name; //管理者上级 protected $manager; public function __construct($_name) { $this--->name = $_name; } //设置管理者上级 public function SetHeader(Manager $_mana) { $this->manager = $_mana; } //申请请求 abstract public function Apply(Request $_req); } //经理 class CommonManager extends Manager { public function __construct($_name) { parent::__construct($_name); } public function Apply(Request $_req) { if($_req->requestType==请假 && $_req->num<=2) { echo {$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。 ; } else { if(isset($this->manager)) { $this->manager->Apply($_req); } } } } //总监 class MajorDomo extends Manager { public function __construct($_name) { parent::__construct($_name); } public function Apply(Request $_req) { if ($_req->requestType == 请假 && $_req->num <= 5) { echo {$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。 ; } else { if (isset($this->manager)) { $this->manager->Apply($_req); } } } } //总经理 class GeneralManager extends Manager { public function __construct($_name) { parent::__construct($_name); } public function Apply(Request $_req) { if ($_req->requestType == 请假) { echo {$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。 ; } else if($_req->requestType==加薪 && $_req->num <= 500) { echo {$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}被批准。 ; } else if($_req->requestType==加薪 && $_req->num>500) { echo {$this->name}:{$_req->requestContent} 数量{$_req->num}再说吧。 ; } } }
调用客户端代码:
header(Content-Type:text/html;charset=utf-8); //--------------------职责链模式---------------------- require_once ./Responsibility/Responsibility.php; $jingli = new CommonManager(李经理); $zongjian = new MajorDomo(郭总监); $zongjingli = new GeneralManager(孙总); //设置直接上级 $jingli->SetHeader($zongjian); $zongjian->SetHeader($zongjingli); //申请 $req1 = new Request(); $req1->requestType = 请假; $req1->requestContent = 小菜请假!; $req1->num = 1; $jingli->Apply($req1); $req2 = new Request(); $req2->requestType = 请假; $req2->requestContent = 小菜请假!; $req2->num = 4; $jingli->Apply($req2); $req3 = new Request(); $req3->requestType = 加薪; $req3->requestContent = 小菜请求加薪!; $req3->num = 500; $jingli->Apply($req3); $req4 = new Request(); $req4->requestType = 加薪; $req4->requestContent = 小菜请求加薪!; $req4->num = 1000; $jingli->Apply($req4);
适用场景:
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可动态指定一组对象处理请求。
至此,PHP设计模式系列教程全部更新结束,欢迎大家批评指正。你的只言片语是我前进的动力。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

Kelebihan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja Java termasuk: kebolehbacaan kod yang dipertingkatkan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Kelemahan termasuk kerumitan, overhed prestasi dan keluk pembelajaran yang curam akibat penggunaan berlebihan. Kes praktikal: Mod proksi digunakan untuk malas memuatkan objek. Gunakan corak reka bentuk dengan bijak untuk memanfaatkan kelebihannya dan meminimumkan kelemahannya.

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.
