PHP5多态性与动态绑定介绍,php5多态动态绑定_PHP教程
PHP5多态性与动态绑定介绍,php5多态动态绑定
什么是多态性?
多态性是继数据抽象和继承后,面向对象语言的第三个特征。从字面上理解,多态的意思是“多种形态”,简单来说,多态是具有表现多种形态的能力的特征,在OO中是指“语言具有根据对象的类型以不同方式处理之,特别是重载方法和继承类这种形式”的能力。多态被认为是面向对象语言的必备特性。
例如:
我们创建一个接口 Shape,定义一个空的方法 draw(),那么所有的实现类都必须实现这个方法,假设 Shape 有两个实现类:Triangle 和 Rectangle,我们虽然无法通过类似这样的 Java 代码来诠释 PHP 的多态性:
复制代码 代码如下:
Shape s = new Triangle();
s.draw();
不过 PHP5.1 中引入了 Type Hinting,可以限制函数(或者方法)的参数类型,我们使用这个特性来演示 PHP5 的多态性。
参考如下的代码:
复制代码 代码如下:
class TestPolymorphism {
public function drawNow(Shape $shape) {
$shape->draw();
}
}
函数 drawNow() 中限制传入的参数类型必须为 Shape 接口派生类的对象,这里我们传递给 drawNow() 的参数可能是 Triangle 或者 Rectangle 的对象,也可能是其它的 Shape 接口的派生类对象,比如 Circle 等等,简单的说 drawNow() 的参数类型是无法预知的,$shape->draw() 的行为最终由传入的参数的具体类型来决定,比如如果传入 Triangle 的对象,那么就调用 Triangle 的 draw() 方法,如果传入 Rectangle 的对象,就调用 Rectangle 的 draw() 方法。这种在运行时刻根据传递的对象参数的类型来决定调用哪一个对象的方法的行为就可以称之为多态。
Shape 也可以是一个抽象基类或者是非抽象的基类,上面的论述都是成立的。区别在于接口仅定义一套实现类必须遵守的规则,而使用基类则可以为派生类提供一些缺省的行为。
参考代码如下:
复制代码 代码如下:
/**
* Shape Interface
*
* @version 1.0
* @copyright
*/
interface Shape {
public function draw();
}
/**
* Triangle
*
* @uses Shape
* @version 1.0
* @copyright
*/
class Triangle implements Shape {
public function draw() {
print "Triangle::draw()\n";
}
}
/**
* Rectangle
*
* @uses Shape
* @version 1.0
* @copyright
*/
class Rectangle implements Shape {
public function draw() {
print "Rectangle::draw()\n";
}
}
/**
* Test Polymorphism
*
* @version 1.0
* @copyright
*/
class TestPoly {
public function drawNow(Shape $shape) {
$shape->draw();
}
}
$test = new TestPoly();
$test->drawNow(new Triangle());
$test->drawNow(new Rectangle());
/* vim: set expandtab tabstop=4 shiftwidth=4: */
什么是动态绑定?
HaoHappy 翻译的 PHP5 Object Pattern 第九节中有介绍:
除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问。 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定。
另有的说法:
绑定(binding):将方法的调用连到方法本身被称为绑定,当绑定发生在编译期,被称做静态绑定,而在程序运行的时候根据对象的类型来决定该绑定方法的成为动态绑定。
PHP 是一种动态语言,使用动态绑定。无须考虑采取何种绑定策略,因为一起都是自动的。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara php5 dan php8 adalah dari segi prestasi, struktur bahasa, sistem jenis, pengendalian ralat, pengaturcaraan tak segerak, fungsi perpustakaan standard dan keselamatan. Pengenalan terperinci: 1. Peningkatan prestasi Berbanding dengan PHP5, PHP8 mempunyai peningkatan besar dalam prestasi PHP8 memperkenalkan pengkompil JIT, yang boleh menyusun dan mengoptimumkan beberapa kod pelaksanaan frekuensi tinggi, dengan itu meningkatkan kelajuan berjalan; PHP8 memperkenalkan beberapa struktur dan fungsi bahasa baharu PHP8 menyokong parameter yang dinamakan, membenarkan pembangun menghantar nama parameter dan bukannya susunan parameter, dsb.

Cara mengikat dan mengemas kini data borang secara dinamik dalam Vue Dengan pembangunan berterusan pembangunan bahagian hadapan, borang ialah elemen interaktif yang sering kami gunakan. Dalam Vue, pengikatan dinamik dan pengemaskinian borang adalah keperluan biasa. Artikel ini akan memperkenalkan cara mengikat dan mengemas kini data borang secara dinamik dalam Vue dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pengikatan dinamik data borang Vue menyediakan arahan model v untuk melaksanakan pengikatan dua hala data borang. Melalui arahan model-v, kita boleh membandingkan nilai elemen bentuk dengan contoh Vue

Cara menukar port 80 dalam php5: 1. Edit nombor port dalam fail konfigurasi pelayan Apache; mula berjalan pada port baru berjalan pada port.

Pewarisan dan polimorfisme mempengaruhi gandingan kelas: Pewarisan meningkatkan gandingan kerana kelas terbitan bergantung pada kelas asas. Polimorfisme mengurangkan gandingan kerana objek boleh bertindak balas kepada mesej secara konsisten melalui fungsi maya dan penunjuk kelas asas. Amalan terbaik termasuk menggunakan warisan dengan berhati-hati, menentukan antara muka awam, mengelakkan penambahan ahli data pada kelas asas dan menyahgandingkan kelas melalui suntikan kebergantungan. Contoh praktikal yang menunjukkan cara menggunakan polimorfisme dan suntikan pergantungan untuk mengurangkan gandingan dalam aplikasi akaun bank.

Antara Muka: Antara muka kontrak tanpa pelaksanaan mentakrifkan satu set tandatangan kaedah dalam Java tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan konkrit. Ia bertindak sebagai kontrak yang memaksa kelas yang melaksanakan antara muka untuk melaksanakan kaedah yang ditentukan. Kaedah dalam antara muka adalah kaedah abstrak dan tidak mempunyai badan kaedah. Contoh kod: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Kelas Abstrak: Pelan Tindakan Separa Kelas abstrak ialah kelas induk yang menyediakan pelaksanaan separa yang boleh diwarisi oleh subkelasnya. Tidak seperti antara muka, kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan konkrit dan kaedah abstrak. Kaedah abstrak diisytiharkan dengan kata kunci abstrak dan mesti ditindih oleh subkelas. Contoh kod: publicabstractcla

Pemusnah adalah penting dalam polimorfisme C++, memastikan objek kelas yang diperolehi membersihkan memori dengan betul apabila ia dimusnahkan. Polimorfisme membenarkan objek daripada jenis yang berbeza untuk bertindak balas kepada panggilan kaedah yang sama. Pemusnah dipanggil secara automatik apabila objek dimusnahkan untuk melepaskan ingatannya. Pemusnah kelas terbitan memanggil pemusnah kelas asas untuk memastikan memori kelas asas dilepaskan.

Kelebihan dan Kelemahan Polimorfisme C++: Kelebihan: Kebolehgunaan Kod: Kod biasa boleh mengendalikan jenis objek yang berbeza. Kebolehlanjutan: Tambah kelas baharu dengan mudah tanpa mengubah suai kod sedia ada. Fleksibiliti dan kebolehselenggaraan: pengasingan tingkah laku dan jenis meningkatkan fleksibiliti kod. Kelemahan: Overhed masa jalan: Penghantaran fungsi maya membawa kepada peningkatan overhed. Kerumitan Kod: Hierarki warisan berbilang menambah kerumitan. Saiz binari: Penggunaan fungsi maya meningkatkan saiz fail binari. Kes praktikal: Dalam hierarki kelas haiwan, polimorfisme membolehkan objek haiwan yang berbeza mengeluarkan bunyi melalui penunjuk Haiwan.

Dalam polimorfisme, jenis nilai pulangan fungsi menentukan jenis objek tertentu yang dikembalikan apabila kelas terbitan mengatasi kaedah kelas asas. Jenis nilai pulangan kaedah kelas terbitan boleh sama dengan kelas asas atau lebih khusus, membolehkan lebih banyak jenis terbitan dikembalikan, dengan itu meningkatkan fleksibiliti.
