Penggunaan biasa kemahiran JS regular expressions_javascript
Tanpa berlengah lagi, mari kita pergi ke landasan yang betul Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang penggunaan ungkapan biasa js, pelajari melalui tutorial ini.
Definisi dan penggunaan
var patt1 = new RegExp("hello"); var patt2 = /world/ ;
kaedah ujian
Kaedah test() mendapatkan semula nilai yang ditentukan dalam rentetan. Nilai pulangan adalah benar atau salah.
var pat = /my/; var str = "this is my code..."; console.log(pat.test(str)); // true
kaedah exec
Kaedah exec() mendapatkan semula nilai yang ditentukan daripada rentetan. Nilai pulangan ialah nilai yang ditemui. Jika tiada padanan ditemui, null dikembalikan.
var pat = /hello/; console.log(pat.exec("oh hello world")); //返还hello
Jenis ungkapan biasa
/corak/atribut
Atribut parameter ialah rentetan pilihan Atribut biasa "g" dan "i" digunakan untuk menentukan padanan global dan padanan sensitif huruf besar-besaran.
var str = "Visit Hunger"; var patt1 = /hunger/i; //不区分大小写 console.log(str.match(patt1)); //全局匹配 var str="hello hunger valley! I am hunger"; var patt1=/hunger/g; console.log(str.match(patt1)); //不区分大小写,全局匹配 var str="hello Hunger valley! I am hunger"; var patt1=/hunger/gi; console.log(str.match(patt1));
Penyaturan rentetan
1
Carian rentetan
var str="Visit W3School!"; console.log(str.search(/w3school/)); //-1 console.log(str.serach(/w3school/i)); // 6
Padanan rentetan
var str="1 plus 2 equal 33"; console.log(str.match(/\d+/)); //[1] console.log(str.match(/\d+/g)); //[1,2,33]
Penggantian rentetan
var str="Hello JI! oh I am hunger" console.log(str.replace(/Hunger/, "valley")); console.log(str.replace(/hunger/ig, "hunger"));
Pecah rentetan
var str = "Hello Hunger , oh I am Hunger"; str.split(""); str.split(/\s+/);
[abc] Cari sebarang aksara antara kurungan segi empat sama.
[^abc] menemui mana-mana aksara bukan antara kurungan segi empat sama.
var str="Is this all there is?"; var patt1=/[a-h]/g; console.log(str.match(patt1));
[0-9] Mencari sebarang nombor dari 0 hingga 9.
var str="hello jikexueyuan!"; var patt1=/[^jike]/g; console.log(str.match(patt1));
[A-Z] Mencari sebarang aksara daripada huruf besar A hingga huruf besar Z.
[A-z] Mencari sebarang aksara daripada huruf besar A hingga huruf kecil z.
[adgk] Cari sebarang aksara dalam set yang diberikan.
[^adgk] Cari sebarang aksara di luar set yang diberikan.
merah|biru|hijau menemui sebarang pilihan yang ditentukan.
Mencari aksara tunggal kecuali baris baharu dan penamat baris.
var str="hello hunger! How are you?"; var patt1=/hello|you/g; c onsole.log(str.match(patt1));
w Cari aksara perkataan (huruf, nombor, garis bawah).
var str="That's hot!"; var patt1=/h.t/g; document.write(str.match(patt1));
W Cari aksara bukan perkataan.
var str="Give 100%!"; var patt1=/\w/g; document.write(str.match(patt1));
d Cari nombor.
var str="Give 100%!"; var patt1=/\W/g; document.write(str.match(patt1));
D Cari aksara bukan angka.
var str="Give 100%!"; var patt1=/\d/g; document.write(str.match(patt1));
s Cari aksara ruang putih (ruang, tab, suapan baris, pemulangan pengangkutan).
var str="Give 100%!"; var patt1=/\D/g; document.write(str.match(patt1));
S Cari aksara bukan ruang putih.
var str="Is this all there is?"; var patt1=/\s/g; document.write(str.match(patt1));
b sepadan dengan sempadan perkataan.
var str="Is this all there is?"; var patt1=/\S/g; document.write(str.match(patt1));
B sepadan dengan sempadan bukan perkataan.
var str="Hello jikexueyuan"; var patt1=/\bjikexueyuan/g; document.write(str.match(patt1));
n sepadan dengan mana-mana rentetan yang mengandungi sekurang-kurangnya satu n.
var str="Hello Hunger.\n be a FE."; var patt1=/\n/g; document.write(str.search(patt1));
n* sepadan dengan mana-mana rentetan yang mengandungi sifar atau lebih n.
var str="Hello HHunger! Hello World!"; var patt1=/H+/g; document.write(str.match(patt1)); var str="Hello Hunger! Hello World!"; var patt1=/\w+/g; document.write(str.match(patt1));
n? Padan dengan mana-mana rentetan yang mengandungi sifar atau satu n.
var str="Hellooo Hunger! Hello World!"; var patt1=/lo*/g; document.write(str.match(patt1))
n{X} sepadan dengan rentetan yang mengandungi jujukan X bagi n.
var str="1, 100 or 1000?"; var patt1=/10?/g; document.write(str.match(patt1));
n{X,Y} sepadan dengan rentetan yang mengandungi jujukan X atau Y bagi n.
var str="100, 1000 or 10000?"; var patt1=/\d{4}/g; document.write(str.match(patt1));
n{X,} sepadan dengan rentetan yang mengandungi jujukan sekurang-kurangnya X n.
var str="100, 1000 or 10000?"; var patt1=/\d{3,4}/g; document.write(str.match(patt1));
n$ sepadan dengan mana-mana rentetan yang berakhir dengan n.
var str="100, 1000 or 10000?"; var patt1=/\d{3,}/g; document.write(str.match(patt1));
^n sepadan dengan mana-mana rentetan bermula dengan n.
var str="Is this his"; var patt1=/is$/g; document.write(str.match(patt1));
Peraturan biasa biasa
var str="Is this his"; var patt1=/^Is/g; document.write(str.match(patt1));

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.
