PHP使用GIFEncoder类处理gif图片实例_PHP教程
下面贴处理的源代码:
require_once("gifencoder.php"); //载入编码 文件
$gif = new GIFEncoder(); //实例化gif解码对象
$gif->load("test.gif"); //载入要解码的gif图像
for($i=0;$i
$im = imagecreatefromstring($gif->getgif($i)); //利用GD库函数将GIF转得标准些
imagegif($im, $i.".gif"); //用文件形式保存生成的每帧图像数据,当然也可以用变量
}
imagedestroy($im);
ob_start();
for($i=0;sizeof($gif->IMGS["frames"]);$i++){
$im=imagecreatefromgif("0.gif"); //根据每帧的图片创建图像
if($i>0){ //不是第一帧 复制图片和第一帧合并
$frame=imagecreatefromgif("$i.gif"); //读取当前帧的图像
$w = imagesx($frame); //获取图像宽度
$y= imagesy($frame); //获取图像高度
imagecopy($im,$frame,0,0,0,0,$w,$y); //把当前帧图像和第一帧图像复制合并
imagedestroy($frame); //销毁当前图像
}
imagejpeg($im,$i."frame.jpg"); //合并后保存为jpg格式
$im=imagecreatefromjpeg($i."frame.jpg"); //从jpg格式重新创建图像
imagegif($im); //转为gif格式
imagedestroy($im); //销毁图像
$imagedata[] = ob_get_contents(); //创建这一帧的图像数据
ob_clean();
}
$diy[]=0;//开始延迟时间
$gif = new GIFEncoder($imagedata,$diy,0,2,0,0,0,"bin"); //实例化gif编码对象
ob_start();
Header ('Content-type:image/gif');
echo $gif->GetAnimation();
?>
以上代码 基本就是一个完整的 读取一个gif图片,对其进行解码,然后再编码成gif图片的完整过程了..
有了这个就可以在网上随意抓取gif图片然后进行修改。甚至直接用php就可以自己制作一些gif图片.
GIFEncoder类源码:
Class GIFEncoder {
var $GIF = "GIF89a"; /* GIF header 6 bytes */
var $VER = "GIFEncoder V2.06"; /* Encoder version */
var $BUF = Array ( );
var $LOP = 0;
var $DIS = 2;
var $COL = -1;
var $IMG = -1;
var $ERR = Array (
'ERR00' =>"Does not supported function for only one image!",
'ERR01' =>"Source is not a GIF image!",
'ERR02' =>"Unintelligible flag ",
'ERR03' =>"Could not make animation from animated GIF source",
);
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFEncoder...
::
*/
function GIFEncoder (
$GIF_src, $GIF_dly, $GIF_lop, $GIF_dis,
$GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_mod
) {
if ( ! is_array ( $GIF_src ) && ! is_array ( $GIF_tim ) ) {
printf ( "%s: %s", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR00' ] );
exit ( 0 );
}
$this->LOP = ( $GIF_lop > -1 ) ? $GIF_lop : 0;
$this->DIS = ( $GIF_dis > -1 ) ? ( ( $GIF_dis
$this->COL = ( $GIF_red > -1 && $GIF_grn > -1 && $GIF_blu > -1 ) ?
( $GIF_red | ( $GIF_grn
for ( $i = 0; $i
if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "url" ) {
$this->BUF [ ] = fread ( fopen ( $GIF_src [ $i ], "rb" ), filesize ( $GIF_src [ $i ] ) );
}
else if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "bin" ) {
$this->BUF [ ] = $GIF_src [ $i ];
}
else {
printf ( "%s: %s ( %s )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR02' ], $GIF_mod );
exit ( 0 );
}
if ( substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF87a" && substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF89a" ) {
printf ( "%s: %d %s", $this->VER, $i, $this->ERR [ 'ERR01' ] );
exit ( 0 );
}
for ( $j = ( 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ), $k = TRUE; $k; $j++ ) {
switch ( $this->BUF [ $i ] { $j } ) {
case "!":
if ( ( substr ( $this->BUF [ $i ], ( $j + 3 ), 8 ) ) == "NETSCAPE" ) {
printf ( "%s: %s ( %s source )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR03' ], ( $i + 1 ) );
exit ( 0 );
}
break;
case ";":
$k = FALSE;
break;
}
}
}
GIFEncoder::GIFAddHeader ( );
for ( $i = 0; $i BUF ); $i++ ) {
GIFEncoder::GIFAddFrames ( $i, $GIF_dly [ $i ] );
}
GIFEncoder::GIFAddFooter ( );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddHeader...
::
*/
function GIFAddHeader ( ) {
$cmap = 0;
if ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x80 ) {
$cmap = 3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 6, 7 );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, $cmap );
$this->GIF .= "!/377/13NETSCAPE2.0/3/1" . GIFEncoder::GIFWord ( $this->LOP ) . "/0";
}
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFrames...
::
*/
function GIFAddFrames ( $i, $d ) {
$Locals_str = 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$Locals_end = strlen ( $this->BUF [ $i ] ) - $Locals_str - 1;
$Locals_tmp = substr ( $this->BUF [ $i ], $Locals_str, $Locals_end );
$Global_len = 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_len = 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Global_rgb = substr ( $this->BUF [ 0 ], 13,
3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_rgb = substr ( $this->BUF [ $i ], 13,
3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . "/x0/x0";
if ( $this->COL > -1 && ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 ) {
for ( $j = 0; $j BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $j++ ) {
if (
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 0 } ) == ( $this->COL >> 0 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 1 } ) == ( $this->COL >> 8 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 2 } ) == ( $this->COL >> 16 ) & 0xFF
) {
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . chr ( $j ) . "/x0";
break;
}
}
}
switch ( $Locals_tmp { 0 } ) {
case "!":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 8, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 18, strlen ( $Locals_tmp ) - 18 );
break;
case ",":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 0, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 10, strlen ( $Locals_tmp ) - 10 );
break;
}
if ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 && $this->IMG > -1 ) {
if ( $Global_len == $Locals_len ) {
if ( GIFEncoder::GIFBlockCompare ( $Global_rgb, $Locals_rgb, $Global_len ) ) {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
$this->IMG = 1;
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFooter...
::
*/
function GIFAddFooter ( ) {
$this->GIF .= ";";
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFBlockCompare...
::
*/
function GIFBlockCompare ( $GlobalBlock, $LocalBlock, $Len ) {
for ( $i = 0; $i
if (
$GlobalBlock { 3 * $i + 0 } != $LocalBlock { 3 * $i + 0 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 1 } != $LocalBlock { 3 * $i + 1 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 2 } != $LocalBlock { 3 * $i + 2 }
) {
return ( 0 );
}
}
return ( 1 );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFWord...
::
*/
function GIFWord ( $int ) {
return ( chr ( $int & 0xFF ) . chr ( ( $int >> 8 ) & 0xFF ) );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GetAnimation...
::
*/
function GetAnimation ( ) {
return ( $this->GIF );
}
}
?>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam bab ini, kita akan memahami Pembolehubah Persekitaran, Konfigurasi Umum, Konfigurasi Pangkalan Data dan Konfigurasi E-mel dalam CakePHP.

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Untuk bekerja dengan tarikh dan masa dalam cakephp4, kami akan menggunakan kelas FrozenTime yang tersedia.

Untuk mengusahakan muat naik fail, kami akan menggunakan pembantu borang. Di sini, adalah contoh untuk muat naik fail.

Dalam bab ini, kita akan mempelajari topik berikut yang berkaitan dengan penghalaan ?

CakePHP ialah rangka kerja sumber terbuka untuk PHP. Ia bertujuan untuk menjadikan pembangunan, penggunaan dan penyelenggaraan aplikasi lebih mudah. CakePHP adalah berdasarkan seni bina seperti MVC yang berkuasa dan mudah difahami. Model, Pandangan dan Pengawal gu

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Pengesah boleh dibuat dengan menambah dua baris berikut dalam pengawal.
